js垃圾回收机制

垃圾回收的原理

1.找出不再使用的变量
2.释放其占用内存
3.固定的时间间隔运行

(不是对某一个狭义的变量进行处理,狭义删除变量,这不是垃圾回收, 而应该是对内存中的存储的值进行处理)
 
全局变量,随时都要调用,一直存在,生命周期知道浏览器页面关闭,卸载,在此先不讨论,存在全局,随时调用, 才会声明在全局,不应该被回收

局部变量只在函数执行过程中存在,函数执行完,就销毁了,因为 test AO不存在了,AO存局部变量

垃圾回收的方式

一: 标记清除

1.离开环境标记的就清除了,回收他们占用的内存空间

function test() {
 // 标记清除
   var a=1;  // 打上标记进入环境

  function test1() {
    a++;
    console.log(a);
  }
  test1();
}

test(); // 被标记为离开环境
test();

2.闭包是一个特例,把匿名函数保存在test,把test1的AO带出来了

function test1() {
   var a=1;
    return function() {
       a++;
       console.log(a);
   }
}

var test = test1();
test();
test();


    周期性执行的过程中,排除环境中变量(全局变量),排除闭包中产生的AO里的那些变量,还仍然存在的变量,被视为要被删除的变量
    因为环境已经访问不到,有离开环境标记的,在一个周期,完成内存清除,销毁带离开环境标记的值,并回收他们所占用的内存空间

   低版本ie6 用其他的 各浏览器运行时间间隔不一样

二: 引用计数

根据记录每个引用值被记录的次数,次数为0,就回收,低版本ie,内存会泄露

function test() {

        var a= new Object();  //  a=1 引用次数等于1

        var b= {}

        // var c = a // a++ a的引用次数等于2

        // var c = b // a--  a的引用次数等于1

        // 循环引用 

        a.prop = b  // b=2  永远都是2,再执行都变成3

        b.prop =a  // a=2

        a=null;

        b=null; // 解除引用

      }

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