垃圾回收的原理
1.找出不再使用的变量
2.释放其占用内存
3.固定的时间间隔运行
(不是对某一个狭义的变量进行处理,狭义删除变量,这不是垃圾回收, 而应该是对内存中的存储的值进行处理)
全局变量,随时都要调用,一直存在,生命周期知道浏览器页面关闭,卸载,在此先不讨论,存在全局,随时调用, 才会声明在全局,不应该被回收
局部变量只在函数执行过程中存在,函数执行完,就销毁了,因为 test AO不存在了,AO存局部变量
垃圾回收的方式
一: 标记清除
1.离开环境标记的就清除了,回收他们占用的内存空间
function test() {
// 标记清除
var a=1; // 打上标记进入环境
function test1() {
a++;
console.log(a);
}
test1();
}
test(); // 被标记为离开环境
test();
2.闭包是一个特例,把匿名函数保存在test,把test1的AO带出来了
function test1() {
var a=1;
return function() {
a++;
console.log(a);
}
}
var test = test1();
test();
test();
周期性执行的过程中,排除环境中变量(全局变量),排除闭包中产生的AO里的那些变量,还仍然存在的变量,被视为要被删除的变量
因为环境已经访问不到,有离开环境标记的,在一个周期,完成内存清除,销毁带离开环境标记的值,并回收他们所占用的内存空间
低版本ie6 用其他的 各浏览器运行时间间隔不一样
二: 引用计数
根据记录每个引用值被记录的次数,次数为0,就回收,低版本ie,内存会泄露
function test() {
var a= new Object(); // a=1 引用次数等于1
var b= {}
// var c = a // a++ a的引用次数等于2
// var c = b // a-- a的引用次数等于1
// 循环引用
a.prop = b // b=2 永远都是2,再执行都变成3
b.prop =a // a=2
a=null;
b=null; // 解除引用
}