2018.7.12

类和对象:

1,对象化为静态部分和动态部分。静态部分为属性,动态部分为它所拥有的行为。

2,类实质上就是封装对象属性和行为的载体,对象则是类抽象出来的一个具体实例。

3,类中对象的行为是以“方法的形式”定义的,对象的属性是以成员变量的形式定义的。

4,面向对象程序设计具有以下特点:封装性,继承性,多态性。

5,成员方法的语法格式:

              权限修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名){

                        ........    //方法体

                      return    返回值;

}

6,权限修饰符:private,public,protected

7,局部变量是在成员方法内定义的一个变量,局部变量使用时必须进赋值操作或被初始化,否则会编译错误。

8,this关键字:    this可以调用类的成员变量和成员方法,也可以调用类中的构造方法。

   this.name指的是类中的name成员变量,而第二个naame为形参。

               public void setName(String name){

                         this,name = name;     //实际就是把形参的name的值赋予给成员变量name.

}             this还可以作为方法的返回值。   //返回该类的对象

 9,构造方法是一个与类同名的方法,对象的创建就是通过构造方法完成的。每当类实例化一个对象时,类都会自动调用构造方法:

               1,构造方法无返回值     2,构造方法的名称与本类的名称相同

10,static修饰的变量,常量和方法称为静态变量,静态常量和静态方法。被声明为static的称为静态成员。静态成员属于类所有。调用方法为:

               类名.静态成类员

      注意: 1,在静态方法中不可以使用this关键字。  2,在静态方法中不可以直接调用非静态方法。3,不能将局部变量声明为static的

11,public static void main(String[] args) {则为类的主方法

12,对象,在JAVA中可以通过new操作符来创建对象,每实例化一个对象就要调用一次构造方法,这个过程就是创造对象的过程。

                 Test test = new Test("a");    //Test为类名,  test是创建的Test类对象,new是创造对象操作符,“a”是构造方法参数

 13,访问对象的属性和行为,通过创建对象后,(对象.类成员)来调用      

                对象.类成员   (要在主方法main()里面调用)

14,对象比较有两种方法:“==”运算符和equals()方法,两者比较是不一样的。==比较的是两个对象引用的地址是否相等,而c1.equals(c2)比较的是两者内容是否相同。

   集合类

1,集合的长度是可变的,它用来存放对象的引用。常用的集合有List集合,Set集合和Map集合

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