C++——浅拷贝、深拷贝、写时拷贝的清楚讲解

浅拷贝:

在拷贝构造的时候,直接将原内容的地址交给要拷贝的类,两个类共同指向一片空间。最终导致的问题是,s1、s2共用同一块内存空间,在释放时同一块 空间被释放多次而引起程序崩溃,这种拷贝方式,称为浅拷贝。

浅拷贝:也称位拷贝,编译器只是将对象中的值拷贝过来。

深拷贝:

通过开辟和源空间大小相同的空间并将内容拷贝下来再进行操作。不论是否对s2进行操作,都会拷贝一片相同大小的空间以及内容下来。

写时拷贝:

写时拷贝就是一种拖延症,是在浅拷贝的基础之上增加了引用计数的方式来实现的。

引用计数:用来记录资源使用者的个数。在构造时,将资源的计数给成1,每增加一个对象使用该资源,就给 计数增加1,当某个对象被销毁时,先给该计数减1,然后再检查是否需要释放资源,如果计数为1,说明该 对象时资源的最后一个使用者,将该资源释放;否则就不能释放,因为还有其他对象在使用该资源。

#include <iostream>
using namespace std;

class String
{
public:
    String(char* str = "")
        :_str(new char[strlen(str)]+1)
        , _refCount(new int(1))
    {
        strcpy(_str, str);
    }

    String(const String& str)
        : _str(str._str)
        ,_refCount(str._refCount)
    {
        (*_refCount)++;
    }

    ~String()
    {
        release();
    }

    String& operator= (const String& s)
    {
        if (_str != s._str)
        {
            release();
            _refCount = s._refCount;
            (*_refCount)++;
            _str = s._str;
        }
        return *this;
    }

    void release()
    {
        if ((*--_refCount) == 0)
        {
            delete[] _str;
            delete _refCount;
        }
    }

private:
    char* _str;
    int* _refCount;
};

 

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