浅拷贝:
在拷贝构造的时候,直接将原内容的地址交给要拷贝的类,两个类共同指向一片空间。最终导致的问题是,s1、s2共用同一块内存空间,在释放时同一块 空间被释放多次而引起程序崩溃,这种拷贝方式,称为浅拷贝。
浅拷贝:也称位拷贝,编译器只是将对象中的值拷贝过来。
深拷贝:
通过开辟和源空间大小相同的空间并将内容拷贝下来再进行操作。不论是否对s2进行操作,都会拷贝一片相同大小的空间以及内容下来。
写时拷贝:
写时拷贝就是一种拖延症,是在浅拷贝的基础之上增加了引用计数的方式来实现的。
引用计数:用来记录资源使用者的个数。在构造时,将资源的计数给成1,每增加一个对象使用该资源,就给 计数增加1,当某个对象被销毁时,先给该计数减1,然后再检查是否需要释放资源,如果计数为1,说明该 对象时资源的最后一个使用者,将该资源释放;否则就不能释放,因为还有其他对象在使用该资源。
#include <iostream>
using namespace std;
class String
{
public:
String(char* str = "")
:_str(new char[strlen(str)]+1)
, _refCount(new int(1))
{
strcpy(_str, str);
}
String(const String& str)
: _str(str._str)
,_refCount(str._refCount)
{
(*_refCount)++;
}
~String()
{
release();
}
String& operator= (const String& s)
{
if (_str != s._str)
{
release();
_refCount = s._refCount;
(*_refCount)++;
_str = s._str;
}
return *this;
}
void release()
{
if ((*--_refCount) == 0)
{
delete[] _str;
delete _refCount;
}
}
private:
char* _str;
int* _refCount;
};