自增运算符 自减运算符
自增运算符: ++
自减运算符: --
含义: 让一个变量保存的数 +1 或者 -1 再赋予变量自身
可以出现的位置: 变量的前面和后面
如果出现在前面: ++变量
变量的使用会先+1 再参与运算
如果出现在后面: 变量++
变量的使用会先使用原值, 再++
var a = 10;
var b = a-- + --a;
// 代码的执行顺序
// 1 定义一个变量a 保存10
// 2 先执行等号右侧 a-- 此时使用的值是10 a变为9 继续运算 发现 --a a又出现了 a已经是9 因为--在前面 所以先-1 变为8 再使用8 进行运算
var b = 10 + 8
console.log(b);
分支判定
为了让程序拥有"自主选择" 能力,我们加入了分支判定功能 可以让程序决定执行哪一段代码,不执行哪一段代码,从而实现程序结果的多样化.
if语句
语法1:
if (表达式) { 代码段 } else { 代码段 }
以上写法: 当表达式为真时,执行if代码段 当表达式结果为假时,执行else代码段
语法2:
if (表达式) {代码段}
以上写法: 当表达式为真时,执行if代码段 当表达式结果为假时,不执行任何内容
语法3:
if (表达式1) {代码段1} else if (表达式2) {代码段2} else if (表达式3) {代码段3} ...
以上写法:
当表达式1为真时,执行代码段1 执行完毕 跳出分支判断
当表达式1为假时,去判定表达式2,为真时,执行代码段2
当表达式2为假时,去判定表达式3,为真时,执行代码段3
当表达式3为假时,继续往后判定 直到遇见为真的表达式 就执行对应的代码段 或者都不符合,就不会进入分支代码。
语法4:
if (表达式1) {代码段1} else if (表达式2) {代码段2} else {代码段3}
当表达式1为真时 执行代码段1 否则判定表达式2 为真时执行代码段2 否则 执行代码段3
注:
整个if语句由3部分组成
if () {}
else if () {}
else {}
除了第一部分必须有之外,其余部分都可以省略。
第三部分只能出现一次,第二部分可以出现多次。
switch语句
语法:
switch (表达式) {
case 结果1:
code...
break;
case 结果2:
code...
break;
case 结果3:
code...
break;
case 结果4:
code...
break;
case 结果5:
code...
break;
case ……
code...
break;
default:
code...
break;
}
执行规则:
当表达式的结果为对应的case结果时,执行对应的代码。
case 后面的内容最终必须时固定的值,不可以是范围表达式。
break的作用是停止代码,跳出switch语句。
default的作用是当任何case都没有对应上,执行!
在比较case的值时,使用的是全等比较
注: 如果没有break,则会出现“落空”现象。 落空现象:指的是会执行下一个case语句中的代码的现象。
三元运算符
也叫做三目运算符
指的是对if else语句的一种简化方式
语法:
条件 ? 结果1 : 结果2
规则:
当条件为真时,使用结果1
否则,使用结果2
循环结构
当有大量的重复性的代码时,我们可以使用循环语句来解决。
while循环
语法:
while (条件) {
code...
}
注: 一定记得在语句中改变条件表达式中的变量 否则会死循环
do while循环
语法:
do {
code...
} while (条件);
注: 一定记得在语句中改变条件表达式中的变量 否则会死循环
注:无论条件是否达成,都会执行一次语句
for 循环
语法:
for (初始化; 条件; 改变初始化条件) {
code...
}
注:改变初始化条件不一定是 i++。 i += 2也是可以的
注:该语法有变种写法,但是不推荐使用
注:循环变量在for循环结束之后依旧可用
其它知识点
prompt(提示文字) 弹出一个输入框 并显示提示文字 返回值是用户输入的内容 值的数据类型为字符串
alert(提示文字) 弹出一个警告框 并显示提示文字