1、构造函数
constructor 关键字用于在类定义块内部创建类的构造函数。
方法名constructor 会告诉解释器:在使用new 操作符创建类的新实例时,应该调用这个函数。构造函数的定义不是必需的,不定义构造函数相当于将构造函数定义为空函数。
使用new 调用类的构造函数会执行如下操作:
(1) 在内存中创建一个新对象。
(2) 这个新对象内部的 [[Prototype]] ( __proto__ )指针被赋值为构造函数的prototype 属性。
(3) 构造函数内部的this 被赋值为这个新对象(即this 指向新对象)。
(4) 执行构造函数内部的代码(给新对象添加属性)。
(5) 如果构造函数返回非空对象,则返回该对象;否则,返回刚创建的新对象。
来看下面的例子:
class Animal {}
class Person {
constructor() {
console.log('person ctor');
}
}
class Vegetable {
constructor() {
this.color = 'orange';
}
}
let a = new Animal();
let p = new Person(); // person ctor
let v = new Vegetable();
console.log(v.color); // orange
类实例化时传入的参数会用作构造函数的参数。如果不需要参数,则类名后面的括号也是可选的:
class Person {
constructor(name) {
console.log(arguments.length);
this.name = name || null;
}
}
let p1 = new Person; // 0
console.log(p1.name); // null
let p2 = new Person(); // 0
console.log(p2.name); // null
let p3 = new Person('Jake'); // 1
console.log(p3.name); // Jake
默认情况下,类构造函数会在执行之后返回this 对象。构造函数返回的对象会被用作实例化的对象,如果没有什么引用新创建的this 对象,那么这个对象会被销毁。不过,如果返回的不是this 对象,而是其他对象,那么这个对象不会通过instanceof 操作符检测出跟类有关联,因为这个对象的原型指针并没有被修改。
class Person {
constructor(override) {
this.foo = 'foo';
if (override) {
return {
bar: 'bar'
};
}
}
}
let p1 = new Person(),
p2 = new Person(true);
console.log(p1); // Person{ foo: 'foo' }
console.log(p1 instanceof Person); // true
console.log(p2); // { bar: 'bar' }
console.log(p2 instanceof Person); // false
类标识符有prototype 属性,而这个原型也有一个constructor 属性指向类自身:
class Person{}
console.log(Person.prototype); // { constructor: f() }
console.log(Person === Person.prototype.constructor); // true
2、原型方法
为了在实例间共享方法,类定义语法把在类块中定义的方法作为原型方法。
class Person {
constructor() {
// 添加到this 的所有内容都会存在于不同的实例上
this.locate = () => console.log('instance');
}
// 在类块中定义的所有内容都会定义在类的原型上
locate() {
console.log('prototype');
}
}
let p = new Person();
p.locate(); // instance
Person.prototype.locate(); // prototype
可以把方法定义在类构造函数中或者类块中,但不能在类块中给原型添加原始值或对象作为成员数据:
class Person {
name: 'Jake'
}
// Uncaught SyntaxError: Unexpected token
3、静态类方法
可以在类上定义静态方法。这些方法通常用于执行不特定于实例的操作,也不要求存在类的实例。
与原型成员类似,静态成员每个类上只能有一个。
静态类成员在类定义中使用static 关键字作为前缀。在静态成员中,this 引用类自身。其他所有约定跟原型成员一样:
class Person {
constructor() {
// 添加到this 的所有内容都会存在于不同的实例上
this.locate = () => console.log('instance', this);
}
// 定义在类的原型对象上
locate() {
console.log('prototype', this);
}
// 定义在类本身上
static locate() {
console.log('class', this);
}
}
let p = new Person();
p.locate(); // instance, Person {}
Person.prototype.locate(); // prototype, {constructor: ... }
Person.locate(); // class, class Person {}