线程与进程
说到线程,进程肯定是一个绕不开的话题,来看一下这两个名称如此相像的东西有什么区别:
线程 | 进程 |
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是CPU调度的最小单位 | 是资源分配的最小单位 |
没有独立的地址空间 | 有独立的地址空间 |
占用资源少 | 占用资源多 |
线程之间通信比较方便 | 通信困难 |
虽然有着这么多的对比,可能还是会有点不太清楚二者含义,举个例子,当你打开任务管理器时,最先展示到面前的便是很多的进程,可以看到,每一个正在运行的程序都是有1个或多个进程的。而其实每个进程的内部,也是都有着至少一份线程在进行运作着,各线程之间相互配合,完成了整个程序的功能
线程的六种状态
新建:当新建一个线程时,线程进入
运行:利用start()调用新线程的run()方法后,线程进入运行状态
阻塞:当所需资源被锁住时,线程进入阻塞状态
等待:调用wait()方法会使线程进入等待状态
超时等待:调用sleep()方法或wait()方法并传入时间使之等待指定时间后继续运行
死亡:线程运行结束
线程流程:
新建状态(new)
没太多好讲的,当new一个新的线程类时,线程将会进入新建状态
运行状态(Runable)
运行其实也包含着两种状态,当调用线程的start()方法时,线程不会立即运行,而是进入就绪状态,只有当线程获取到所需的资源时线程才会进入运行状态
这里还涉及到一个线程开始的方法的问题。
当希望一个线程开始运行的话,在主线程中调用该线程的start()方法,线程将会执行线程中的run()方法,当主线程中调用start()方法和run()方法时会有不同的效果:
start():将会执行线程的run()方法
run():将会执行run()方法,但是以普通方法在主线程中执行,不会调用其他线程
堵塞状态(block)
当线程需要的使其进行下去的资源被其他线程锁住的时候,线程将会堵塞。这里涉及到锁的知识,以后将会对锁进行更深入的讲解,这里不进行阐述
等待(wait)
当程序调用线程的wait()方法或者join()方法,线程将进入等待状态,当使用notify()方法或者notifyAll()方法时,线程才会被唤醒,这时,才会继续运行下去
超时等待(wait)
与等待类似,线程可以调用wait()方法或者join()方法是线程进入等待状态,但是,可以向方法内传入一个代表时间的参数,在相应等待时间过后,线程将会自动被唤醒,除此之外,超时等待还有一个方法:sleep(),也是传入时间参数,并在时间结束后自动被唤醒。
线程死亡(dead)
线程结束时会变成死亡状态。
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