多线程 汇总

多线程

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一.进程和线程

谈到多线程,就得先讲进程和线程的概念。

1.进程

进程可以理解为受操作系统管理的基本运行单元。360浏览器是一个进程、WPS也是一个进程,正在操作系统中运行的".exe"都可以理解为一个进程.

img

2.线程

进程中独立运行的子任务就是一个线程。像QQ.exe运行的时候就有很多子任务在运行,比如聊天线程、好友视频线程、下载文件线程等等。

3.为什么要使用多线程

如果使用得当,线程可以有效地降低程序的开发和维护等成本,同时提升复杂应用程序的性能。具体说,线程的优势有:

1、发挥多处理器的强大能力

现在,多处理器系统正日益盛行,并且价格不断降低,即时在低端服务器和中断桌面系统中,通常也会采用多个处理器,这种趋势还在进一步加快,因为通过提高时钟频率来提升性能已变得越来越困难,处理器生产厂商都开始转而在单个芯片上放置多个处理器核。试想,如果只有单个线程,双核处理器系统上程序只能使用一半的CPU资源,拥有100个处理器的系统上将有99%的资源无法使用。多线程程序则可以同时在多个处理器上执行,如果设计正确,多线程程序可以通过提高处理器资源的利用率来提升系统吞吐率。

2、在单处理器系统上获得更高的吞吐率

如果程序是单线程的,那么当程序等待某个同步I/O操作完成时,处理器将处于空闲状态。而在多线程程序中,如果一个线程在等待I/O操作完成,另一个线程可以继续运行,使得程序能在I/O阻塞期间继续运行。

3、建模的简单性

通过使用线程,可以将复杂并且异步的工作流进一步分解为一组简单并且同步的工作流,每个工作流在一个单独的线程中运行,并在特定的同步位置进行交互。我们可以通过一些现有框架来实现上述目标,例如Servlet和RMI,框架负责解决一些细节问题,例如请求管理、线程创建、负载平衡,并在正确的时候将请求分发给正确的应用程序组件。编写Servlet的开发人员不需要了解多少请求在同一时刻要被处理,也不需要了解套接字的输入流或输出流是否被阻塞,当调用Servlet的service方法来响应Web请求时,可以以同步的方式来处理这个请求,就好像它是一个单线程程序。

4、异步事件的简化处理

服务器应用程序在接受多个来自远程客户端的套接字连接请求时,如果为每个连接都分配其各自的线程并且使用同步I/O,那么就会降低这类程序的开发难度。如果某个应用程序对套接字执行读操作而此时还没有数据到来,那么这个读操作将一直阻塞,直到有数据到达。在单线程应用程序中,这不仅意味着在处理请求的过程中将停顿,而且还意味着在这个线程被阻塞期间,对所有请求的处理都将停顿。为了避免这个问题,单线程服务器应用程序必须使用非阻塞I/O,但是这种I/O的复杂性要远远高于同步I/O,并且很容易出错。然而,如果每个请求都拥有自己的处理线程,那么在处理某个请求时发生的阻塞将不会影响其他请求的处理。

4.创建线程的方式

创建线程有两种方式:

1、继承Thre5ad,重写父类的run()方法。
public class MyThread00 extends Thread
{        
    public void run()
    {
        for (int i = 0; i < 5; i++)
        {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "在运行!");
        }
    }
}
public static void main(String[] args)
{
    MyThread00 mt0 = new MyThread00();
    mt0.start();
        
    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "在运行!");
    }
}

看一下运行结果:

main在运行!
Thread-0在运行!
main在运行!
Thread-0在运行!
main在运行!
Thread-0在运行!
main在运行!
Thread-0在运行!
Thread-0在运行!
main在运行!

看到main线程和Thread-0线程交替运行,效果十分明显。

有可能有些人看不到这么明显的效果,这也很正常。所谓的多线程,指的是两个线程的代码可以同时运行,而不必一个线程需要等待另一个线程内的代码执行完才可以运行。对于单核CPU来说,是无法做到真正的多线程的,每个时间点上,CPU都会执行特定的代码,由于CPU执行代码时间很快,所以两个线程的代码交替执行看起来像是同时执行的一样。那具体执行某段代码多少时间,就和分时机制系统有关了。分时系统把CPU时间划分为多个时间片,操作系统以时间片为单位片为单位各个线程的代码,越好的CPU分出的时间片越小。所以看不到明显效果也很正常,一个线程打印5句话本来就很快,可能在分出的时间片内就执行完成了。所以,最简单的解决办法就是把for循环的值调大一点就可以了(也可以在for循环里加Thread.sleep方法,这个之后再说)。

2、实现Runnable接口。

和继承自Thread类差不多,不过实现Runnable后,还是要通过一个Thread来启动:

public class MyThread01 implements Runnable
{
    public void run()
    {
        for (int i = 0; i < 5; i++)
        {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "在运行!");
        }
    }
}
public static void main(String[] args)
{
    MyThread01 mt0 = new MyThread01();
    Thread t = new Thread(mt0);
    t.start();
        
    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "在运行!");
    }
}
main在运行!
Thread-0在运行!
main在运行!
Thread-0在运行!
main在运行!
Thread-0在运行!
main在运行!
Thread-0在运行!
main在运行!
Thread-0在运行!

5.两种多线程实现方式的对比

看一下 Thread类的API:

img

其实Thread类也是实现的Runnable接口。两种实现方式对比的关键就在于extends和implements的对比,当然是后者好。因为第一,继承只能单继承,实现可以多实现;第二,实现的方式对比继承的方式,也有利于减小程序之间的耦合。

因此,多线程的实现几乎都是使用的Runnable接口的方式。不过,后面的文章,为了简单,就用继承Thread类的方式了。

6.线程状态

虚拟机中的线程状态有六种,定义在Thread.State中:

1、新建状态NEW

new了但是没有启动的线程的状态。比如"Thread t = new Thread()",t就是一个处于NEW状态的线程

2、可运行状态RUNNABLE

new出来线程,调用start()方法即处于RUNNABLE状态了。处于RUNNABLE状态的线程可能正在Java虚拟机中运行,也可能正在等待处理器的资源,因为一个线程必须获得CPU的资源后,才可以运行其run()方法中的内容,否则排队等待

3、阻塞BLOCKED

如果某一线程正在等待监视器锁,以便进入一个同步的块/方法,那么这个线程的状态就是阻塞BLOCKED

4、等待WAITING

某一线程因为调用不带超时的Object的wait()方法、不带超时的Thread的join()方法、LockSupport的park()方法,就会处于等待WAITING状态

5、超时等待TIMED_WAITING

某一线程因为调用带有指定正等待时间的Object的wait()方法、Thread的join()方法、Thread的sleep()方法、LockSupport的parkNanos()方法、LockSupport的parkUntil()方法,就会处于超时等待TIMED_WAITING状态

6、终止状态TERMINATED

线程调用终止或者run()方法执行结束后,线程即处于终止状态。处于终止状态的线程不具备继续运行的能力

二.线程中的实例方法

1.Thread类中的方法调用方式:

学习Thread类中的方法是学习多线程的第一步。在学习多线程之前特别提出一点,调用Thread中的方法的时候,在线程类中,有两种方式,一定要理解这两种方式的区别:

1、this.XXX()

这种调用方式表示的线程是线程实例本身

2、Thread.currentThread.XXX()或Thread.XXX()

上面两种写法是一样的意思。这种调用方式表示的线程是正在执行Thread.currentThread.XXX()所在代码块的线程

当然,这么说,肯定有人不理解两者之间的差别。没有关系,之后会讲清楚,尤其是在讲Thread构造函数这块。讲解后,再回过头来看上面2点,会加深理解。

2.Thread类中的实例方法

从Thread类中的实例方法和类方法的角度讲解Thread中的方法,这种区分的角度也有助于理解多线程中的方法。实例方法,只和实例线程(也就是new出来的线程)本身挂钩,和当前运行的是哪个线程无关。看下Thread类中的实例方法:

1、start()

start()方法的作用讲得直白点就是通知"线程规划器",此线程可以运行了,正在等待CPU调用线程对象得run()方法,产生一个异步执行的效果。通过start()方法产生得到结论。

public class MyThread02 extends Thread
{
    public void run()
    {
        try
        {
            for (int i = 0; i < 3; i++)
            {
                Thread.sleep((int)(Math.random() * 1000));
                System.out.println("run = " + Thread.currentThread().getName());
            }
        }
        catch (InterruptedException e)
        {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
public static void main(String[] args)
{
    MyThread02 mt = new MyThread02();
    mt.start();
       
    try
    {
        for (int i = 0; i < 3; i++)
        {
            Thread.sleep((int)(Math.random() * 1000));
            System.out.println("run = " + Thread.currentThread().getName());
        }
    }
    catch (InterruptedException e)
    {
        e.printStackTrace();
    }
}

看下运行结果:

run = Thread-0
run = main
run = main
run = main
run = Thread-0
run = Thread-0

结果表明了:CPU执行哪个线程的代码具有不确定性。再看另外一个例子:

public class MyThread03 extends Thread
{
    public void run()
    {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}
public static void main(String[] args)
{
    MyThread03 mt0 = new MyThread03();
    MyThread03 mt1 = new MyThread03();
    MyThread03 mt2 = new MyThread03();
        
    mt0.start();
    mt1.start();
    mt2.start();
}

看下运行结果:

Thread-1
Thread-2
Thread-0

尽管启动线程是按照mt0、mt1、mt2,但是实际的启动顺序却是Thread-1、Thread-2、Thread-0。这个例子说明了:调用start()方法的顺序不代表线程启动的顺序,线程启动顺序具有不确定性

2、run()

线程开始执行,虚拟机调用的是线程run()方法中的内容。稍微改一下之前的例子看一下:

public static void main(String[] args)
{
    MyThread02 mt = new MyThread02();
    mt.run();
        
    try
    {
        for (int i = 0; i < 3; i++)
        {
            Thread.sleep((int)(Math.random() * 1000));
            System.out.println("run = " + Thread.currentThread().getName());
        }
    }
    catch (InterruptedException e)
    {
        e.printStackTrace();
    }
}

MyThread02的代码不变,看下运行结果:

run = main
run = main
run = main
run = main
run = main
run = main

看到打印了6次的"run = main",说明如果只有run()没有start(),Thread实例run()方法里面的内容是没有任何异步效果的,全部被main函数执行。换句话说,只有run()而不调用start()启动线程是没有任何意义的。

3、isAlive()

测试线程是否处于活动状态,只要线程启动且没有终止,方法返回的就是true。看一下例子:

public class MyThread06 extends Thread
{
    public void run()
    {
        System.out.println("run = " + this.isAlive());
    }
}
public static void main(String[] args) throws Exception
{
    MyThread06 mt = new MyThread06();
    System.out.println("begin == " + mt.isAlive());
    mt.start();
    Thread.sleep(100);
    System.out.println("end == " + mt.isAlive());
}

看下运行结果:

begin == false
run = true
end == false

看到在start()之前,线程的isAlive是false,start()之后就是true了。main函数中加上Thread.sleep(100)的原因是为了确保Thread06的run()方法中的代码执行完,否则有可能end这里打印出来的是true,有兴趣可以自己试验一下。

4、getId()

这个方法比较简单,就不写例子了。在一个Java应用中,有一个long型的全局唯一的线程ID生成器threadSeqNumber,每new出来一个线程都会把这个自增一次,并赋予线程的tid属性,这个是Thread自己做的,用户无法执行一个线程的Id。

5、getName()

这个方法也比较简单,也不写例子了。我们new一个线程的时候,可以指定该线程的名字,也可以不指定。如果指定,那么线程的名字就是我们自己指定的,getName()返回的也是开发者指定的线程的名字;如果不指定,那么Thread中有一个int型全局唯一的线程初始号生成器threadInitNum,Java先把threadInitNum自增,然后以"Thread-threadInitNum"的方式来命名新生成的线程

6、getPriority()和setPriority(int newPriority)

这两个方法用于获取和设置线程的优先级,优先级高的CPU得到的CPU资源比较多,设置优先级有助于帮"线程规划器"确定下一次选择哪一个线程优先执行。换句话说,两个在等待CPU的线程,优先级高的线程越容易被CU选择执行

7、isDaeMon、setDaemon(boolean on)

讲解两个方法前,首先要知道理解一个概念。Java中有两种线程,一种是用户线程,一种是守护线程。守护线程是一种特殊的线程,它的作用是为其他线程的运行提供便利的服务,最典型的应用便是GC线程。如果进程中不存在非守护线程了,那么守护线程自动销毁,因为没有存在的必要,为别人服务,结果服务的对象都没了,当然就销毁了。

8、interrupt()

这是一个有点误导性的名字,实际上Thread类的interrupt()方法无法中断线程。interrupt()方法的作用实际上是:在线程受到阻塞时抛出一个中断信号,这样线程就得以退出阻塞状态。换句话说,没有被阻塞的线程,调用interrupt()方法是不起作用的。关于这个会在之后讲中断机制的时候,专门写一篇文章讲解。

9、isInterrupted()

测试线程是否已经中断,但不清除状态标识。这个和interrupt()方法一样,在后面讲中断机制的文章中专门会讲到。

10、join()

讲解join()方法之前请确保对于http://www.cnblogs.com/xrq730/p/4853932.html一文,即wait()/notify()/notifyAll()机制已熟练掌握。

join()方法的作用是等待线程销毁。join()方法反应的是一个很现实的问题,比如main线程的执行时间是1s,子线程的执行时间是10s,但是主线程依赖子线程执行完的结果,这时怎么办?可以像生产者/消费者模型一样,搞一个缓冲区,子线程执行完把数据放在缓冲区中,通知main线程,main线程去拿,这样就不会浪费main线程的时间了。另外一种方法,就是join()了。

意思是,join()方法会使调用join()方法的线程(也就是mt线程)所在的线程(也就是main线程)无限阻塞,直到调用join()方法的线程销毁为止,此例中main线程就会无限期阻塞直到mt的run()方法执行完毕。

join()方法的一个重点是要区分出和sleep()方法的区别。join(2000)也是可以的,表示调用join()方法所在的线程最多等待2000ms,两者的区别在于:

sleep(2000)不释放锁,join(2000)释放锁,因为join()方法内部使用的是wait(),因此会释放锁。看一下join(2000)的源码就知道了,join()其实和join(2000)一样,无非是join(0)而已

三.Thread类中的静态方法

Thread类中的静态方法表示操作的线程是"正在执行静态方法所在的代码块的线程"。为什么Thread类中要有静态方法,这样就能对CPU当前正在运行的线程进行操作。下面来看一下Thread类中的静态方法:

1、currentThread()

currentThread()方法返回的是对当前正在执行线程对象的引用。看一个重要的例子,然后得出结论:

public class MyThread04 extends Thread
{
    static
    {
        System.out.println("静态块的打印:" + 
                Thread.currentThread().getName());    
    }
    
    public MyThread04()
    {
        System.out.println("构造方法的打印:" + 
                Thread.currentThread().getName());    
    }
    
    public void run()
    {
        System.out.println("run()方法的打印:" + 
                Thread.currentThread().getName());
    }
}
public static void main(String[] args)
{
    MyThread04 mt = new MyThread04();
    mt.start();
}

看一下运行结果:

静态块的打印:main
构造方法的打印:main
run()方法的打印:Thread-0

这个例子说明了,线程类的构造方法、静态块是被main线程调用的,而线程类的run()方法才是应用线程自己调用的。在这个例子的基础上,再深入:

public class MyThread05 extends Thread
{
    public MyThread05()
    {
        System.out.println("MyThread5----->Begin");
        System.out.println("Thread.currentThread().getName()----->" + 
                Thread.currentThread().getName());
        System.out.println("this.getName()----->" + this.getName());
        System.out.println("MyThread5----->end");
    }
    
    public void run()
    {
        System.out.println("run----->Begin");
        System.out.println("Thread.currentThread().getName()----->" + 
                Thread.currentThread().getName());
        System.out.println("this.getName()----->" + this.getName());
        System.out.println("run----->end");
    }
}
public static void main(String[] args)
{
    MyThread05 mt5 = new MyThread05();
    mt5.start();
}

看一下运行结果:

MyThread5----->Begin
Thread.currentThread().getName()----->main
this.getName()----->Thread-0
MyThread5----->end
run----->Begin
Thread.currentThread().getName()----->Thread-0
this.getName()----->Thread-0
run----->end

上篇文章的开头就说过,要理解一个重要的概念,就是"this.XXX()"和"Thread.currentThread().XXX()"的区别,这个就是最好的例子。必须要清楚的一点就是:当前执行的Thread未必就是Thread本身。从这个例子就能看出来:

(1)执行MyThread05构造方法是main,当前线程却是Thread-0

(2)执行run()方法的Thread-0,当前线程也是Thread-0,说明run()方法就是被线程实例去执行的

所以,再强调一下,未必在MyThread05里调用Thread.currentThread()返回回来的线程对象的引用就是MyThread05

2、sleep(long millis)

sleep(long millis)方法的作用是在指定的毫秒内让当前"正在执行的线程"休眠(暂停执行)。这个"正在执行的线程"是关键,指的是Thread.currentThread()返回的线程。根据JDK API的说法,“该线程不丢失任何监视器的所属权”,简单说就是sleep代码上下文如果被加锁了,锁依然在,但是CPU资源会让出给其他线程。

public class MyThread07 extends Thread
{
    public void run()
    {
        try
        {
            System.out.println("run threadName = " + 
                    this.getName() + " begin");
            Thread.sleep(2000);
            System.out.println("run threadName = " + 
                    this.getName() + " end");
        } 
        catch (InterruptedException e)
        {
            e.printStackTrace();
        }
    }

public static void main(String[] args)
{
    MyThread07 mt = new MyThread07();
    System.out.println("begin = " + System.currentTimeMillis());
    mt.start();
    System.out.println("end = " + System.currentTimeMillis());
}

看一下运行结果:

begin = 1443694780609
end = 1443694780609
run threadName = Thread-0 begin
run threadName = Thread-0 end

当然,因为打印结果是静态的,所以只能看出异步执行的效果,看不出sleep(long millis)方法执行的效果。实际上第3句打出2秒后打出第4句,这和run()方法里面的sleep(2000)是对应的

3、yield()

暂停当前执行的线程对象,并执行其他线程。这个暂停是会放弃CPU资源的,并且放弃CPU的时间不确定,有可能刚放弃,就获得CPU资源了,也有可能放弃好一会儿,才会被CPU执行。看一下例子:

public class MyThread08 extends Thread
{
    public void run()
    {
        long beginTime = System.currentTimeMillis();
        int count = 0;
        for (int i = 0; i < 50000000; i++)
        {
            Thread.yield();
            count = count + i + 1;
        }
        long endTime = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("用时:" + (endTime - beginTime) + "毫秒!");
    }
}
public static void main(String[] args)
{
    MyThread08 mt = new MyThread08();
    mt.start();
}

看一下运行结果:

用时:3264毫秒!
用时:3299毫秒!
用时:3232毫秒!
用时:3256毫秒!
用时:3283毫秒!
用时:3504毫秒!
用时:3378毫秒!

看到,每次执行的用时都不一样,证明了yield()方法放弃CPU的时间并不确定。

4、interrupted()

测试当前线程是否已经中断,执行后具有将状态标识清除为false的功能。换句话说,如果连续两次调用该方法,那么返回的必定是false:

public static void main(String[] args)
{
    Thread.currentThread().interrupt();
    System.out.println("是否停止1?" + Thread.interrupted());
    System.out.println("是否停止2?" + Thread.interrupted());
    System.out.println("end!");
}

当然,这也涉及Java的中断机制,留在后面的一篇文章专门讲解。

四.synchronized锁机制

脏读:一个常见的概念。在多线程中,难免会出现在多个线程中对同一个对象的实例变量进行并发访问的情况,如果不做正确的同步处理,那么产生的后果就是"脏读",也就是取到的数据其实是被更改过的。

关键字**synchronized取得的锁都是对象锁,而不是把一段代码或方法(函数)当作锁**,哪个线程先执行带synchronized关键字的方法,哪个线程就**持有该方法所属对象的锁**,其他线程都只能呈等待状态。但是这有个前提:既然锁叫做对象锁,那么势必和对象相关,所以**多个线程访问的必须是同一个对象**。

如果多个线程访问的是多个对象,那么Java虚拟机就会创建多个锁,就像上面的例子一样,创建了两个ThreadDomain13对象,就产生了2个锁。既然两个线程持有的是不同的锁,自然不会受到"等待释放锁"这一行为的制约,可以分别运行addNum(String userName)中的代码。

同步方法与同步代码块?

关于线程同步(7种同步方式)

用关键字synchronized声明方法在某些情况下是有弊端的,比如A线程调用同步方法执行一个较长时间的任务,那么B线程必须等待比较长的时间。这种情况下可以尝试使用synchronized同步语句块来解决问题

这个实验可以得出以下两个结论:

1、当A线程访问对象的synchronized代码块的时候,B线程依然可以访问对象方法中其余非synchronized块的部分,第一部分的执行结果证明了这一点

2、当A线程进入对象的synchronized代码块的时候,B线程如果要访问这段synchronized块,那么访问将会被阻塞,第二部分的执行结果证明了这一点

所以,从执行效率的角度考虑,有时候我们未必要把整个方法都加上synchronized,而是可以采取synchronized块的方式,对会引起线程安全问题的那一部分代码进行synchronized就可以了。

1、synchronized同步方法

(1)对其他synchronized同步方法或synchronized(this)同步代码块呈阻塞状态

(2)同一时间只有一个线程可以执行synchronized同步方法中的代码

2、synchronized同步代码块

(1)对其他synchronized同步方法或synchronized(this)同步代码块呈阻塞状态

(2)同一时间只有一个线程可以执行synchronized(this)同步代码块中的代码

五.死锁的四个必要条件和解决办法

https://blog.csdn.net/guaiguaihenguai/article/details/80303835

六.wait()和notify()/notifyAll()

wait/notify

在Object对象中有三个方法wait()、notify()、notifyAll(),既然是Object中的方法,那每个对象自然都是有的。如果不接触多线程的话,这两个方法是不太常见的。下面看一下前两个方法:

1、wait()

wait()的作用是使当前执行代码的线程进行等待,将当前线程置入"预执行队列"中,并且wait()所在的代码处停止执行,直到接到通知或被中断。在调用wait()之前,线程必须获得该对象的锁,因此只能在同步方法/同步代码块中调用wait()方法

2、notify()

notify()的作用是,如果有多个线程等待,那么线程规划器随机挑选出一个wait的线程,对其发出通知notify(),并使它等待获取该对象的对象锁。注意"等待获取该对象的对象锁",这意味着,即使收到了通知,wait的线程也不会马上获取对象锁,必须等待notify()方法的线程释放锁才可以。和wait()一样,notify()也要在同步方法/同步代码块中调用

总结起来就是,wait()使线程停止运行,notify()使停止运行的线程继续运行

https://www.cnblogs.com/xrq730/p/4853932.html

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