CCF201803-2 碰撞的小球

博客探讨了在小球碰撞问题中,如何通过数学方法简化模拟过程。文章介绍了两种思路,一种是直接模拟,另一种是利用小球碰撞后的相对位置不变性进行计算。通过将小球的最终位置与它们的初始相对位置联系起来,解决了小球碰撞后的路径确定问题。作者给出了具体的计算公式,并通过例子解释了方法的正确性。最后,提供了程序实现细节,包括排序和映射初始位置到最终位置的过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

问题描述

试题编号:201803-2
试题名称:碰撞的小球
时间限制:1.0s
内存限制:256.0MB
问题描述:

问题描述

  数轴上有一条长度为L(L为偶数)的线段,左端点在原点,右端点在坐标L处。有n个不计体积的小球在线段上,开始时所有的小球都处在偶数坐标上,速度方向向右,速度大小为1单位长度每秒。
  当小球到达线段的端点(左端点或右端点)的时候,会立即向相反的方向移动,速度大小仍然为原来大小。
  当两个小球撞到一起的时候,两个小球会分别向与自己原来移动的方向相反的方向,以原来的速度大小继续移动。
  现在,告诉你线段的长度L,小球数量n,以及n个小球的初始位置,请你计算t秒之后,各个小球的位置。

提示

  因为所有小球的初始位置都为偶数,而且线段的长度为偶数,可以证明,不会有三个小球同时相撞,小球到达线段端点以及小球之间的碰撞时刻均为整数。
  同时也可以证明两个小球发生碰撞的位置一定是整数(但不一定是偶数)。

输入格式

  输入的第一行包含三个整数n, L, t,用空格分隔,分别表示小球的个数、线段长度和你需要计算t秒之后小球的位置。
  第二行包含n个整数a1, a2, …, an,用空格分隔,表示初始时刻n个小球的位置。

输出格式

  输出一行包含n个整数,用空格分隔,第i个整数代表初始时刻位于ai的小球,在t秒之后的位置。

样例输入

3 10 5
4 6 8

样例输出

7 9 9

样例说明

  初始时,三个小球的位置分别为4, 6, 8。
RequireFile.do?fid=b6beJN6euploading.4e448015.gif转存失败重新上传取消
  一秒后,三个小球的位置分别为5, 7, 9。
RequireFile.do?fid=Ab8QmfeRuploading.4e448015.gif转存失败重新上传取消
  两秒后,第三个小球碰到墙壁,速度反向,三个小球位置分别为6, 8, 10。
RequireFile.do?fid=fgQLYbNnuploading.4e448015.gif转存失败重新上传取消
  三秒后,第二个小球与第三个小球在位置9发生碰撞,速度反向(注意碰撞位置不一定为偶数),三个小球位置分别为7, 9, 9。
RequireFile.do?fid=erfyNJDTuploading.4e448015.gif转存失败重新上传取消
  四秒后,第一个小球与第二个小球在位置8发生碰撞,速度反向,第三个小球碰到墙壁,速度反向,三个小球位置分别为8, 8, 10。
RequireFile.do?fid=m5EBf6q8uploading.4e448015.gif转存失败重新上传取消
  五秒后,三个小球的位置分别为7, 9, 9。
RequireFile.do?fid=JRHaHt4Tuploading.4e448015.gif转存失败重新上传取消

样例输入

10 22 30
14 12 16 6 10 2 8 20 18 4

样例输出

6 6 8 2 4 0 4 12 10 2

数据规模和约定

  对于所有评测用例,1 ≤ n ≤ 100,1 ≤ t ≤ 100,2 ≤ L ≤ 1000,0 < ai < L。L为偶数。
  保证所有小球的初始位置互不相同且均为偶数。

代码:两种思路

1.直接模拟  比较简单

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
//当前的位置,速度方向,如何判断相撞...
//C++ 
const int maxn=110;
int pos[maxn];
int v[maxn]; 
//pos ->id
map<int,vector<int>> mp;
int main(){
	int n,t,l;
	cin>>n>>l>>t;
	for(int i=0;i<n;i++){
		cin>>pos[i];
		v[i]=1;
//		if(p[i]==l) v[i]=-1; //这句处理球一开始在边界的情况,其实加不加都是满分
	}
	while(t--){
		mp.clear();
		for(int i=0;i<n;i++){
			pos[i]+=v[i];
			if(pos[i]==l||pos[i]==0) v[i]=-v[i];
			mp[pos[i]].push_back(i);
		}
		//不用map直接for遍历之前的小球也是一样 
		for(int i=0;i<mp.size();i++){
			if(mp[i].size()==2){
				int a=mp[i][0],b=mp[i][1];
				v[a]=-v[a];
				v[b]=-v[b];
			} 
		}	
	}
	cout<<pos[0];
	for(int i=1;i<n;i++){
		cout<<" "<<pos[i];
	}
	return 0;
}

2.参考https://blog.csdn.net/SongBai1997/article/details/81175312 CSDN博主「Enjoy_process」

读者现在考虑,所有的小球是一样的,当两个小球相撞后,是会向各自的反方向运动,是否可以看作两个小球相撞后还是继续向原来的方向运动哪?当然可以,因为小球都一样,没有区别。因此可以看作小球之间相互不影响,那么问题就简化成一个小球从初始位置向右按着1单位长度每秒的速度行进,当到达端点后就向反方向运动,因此必定有小球的最终位置pos满足

temp=(a[i]+t)%(2*L)    //a[i]是按输入顺序第i个小球的初始位置,对2L取余是因为小球在长度为L的道路上来回运动

if(temp>L)  pos=L-temp%L;     //如果单程L走完之后还往返走了temp%L的距离则pos=L-temp%L

 else        pos=temp;             //单程L没走完则pos=temp

计算简单,采用这种方法避免了使用模拟法带来的繁琐操作

举例

3 10 5

4 6 8

按着上面的公式计算 4->9    6->9  8->7 即知道3个小球的最终位置是9 9 7,但是不知道按输入顺序的小球对应哪个值 

读者是否能够想到最终时刻小球的相对位置和开始时各小球的相对位置是一样的,举例来说顺序输入3个小球的初始位置分别为 4 6 8,三个小球初始位置可表示为第一,第二,第三(即越靠左排名越靠第一),最终时刻3个小球的相对位置也是第一,第二,第三(这显而易见,因为小球一遇到另外的小球后就会向反方向运动,即始终夹杂相邻的两个球中间,因此相对位置始终不变),因此只需把计算的最终结果 9 9 7按从小到大的顺序排序即 7 9 9,然后按照输入顺序小球的开始位置排名输出对应的最终位置即可。由于输入数据并不是按照递增的顺序输入,如样例二顺序输入的各小球的初始位置分别为:14 12 16 6 10 2 8 20 18 4因此程序中用数组a顺序存储各个小球的初始位置,用tmp数组将初始位置从小到大排序,得出各个小球的初始位置排名,用ans数组存储结果位置集合,也对ans数组做从小到大的顺序排序操作,这样就可以对应输出了

程序说明:程序中使用了map<int,int>dic,第一个值表示初始位置,第二个值表示初始位置的排名,通过以下方式可以达到要求

for(int i=0;i<n;i++){

     int r=dic[a[i]];          //第i个球的初始位置的排名为r

     cout<<ans[r]<<" ";  //由问题分析知这个小球的最终位置的排名也为r 故 ans[r] 即为对应的位置

}

#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<map>
using namespace std;
const int N=100;
int a[N];  //记录开始位置 
int ans[N]; //记录结束位置
int tmp[N]; //通过 tmp数组使得输入小球的初始位置和最终位置相对应 
int main()
{
        map<int,int>dic;
	int n,L,t;
	cin>>n>>L>>t;
	for(int i=0;i<n;i++){
		cin>>a[i];
		tmp[i]=a[i];
		int temp=a[i]+t;
		temp=temp%(2*L);
		if(temp>L)
		  ans[i]=L-temp%L;
		else
		  ans[i]=temp; 
	}
        sort(tmp,tmp+n);//对小球的开始位置进行排序 
	sort(ans,ans+n); //对小球的最后位置进行排序 
	for(int i=0;i<n;i++)
		dic[tmp[i]]=i;
	for(int i=0;i<n;i++)
		cout<<ans[dic[a[i]]]<<" "; 
	return 0;
}

 

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