力扣——设计一个循环队列

思想:该循环队列是用数组实现的,而在数组的长度上是采用浪费一个数组空间(就是说让this.elem[this.elem[].length-1]位置空着)。因为如果不浪费空间的话(让this.elem[this.elem[].length-1]位置不空着),需在出入队时,判断队列是否为空和是否为满,需要多增加判断。

比如:在我的设计中,当this.rear == this.front,即可判断循环队列为空,而而如果不浪费这个空间的话this.rear == this.front有可能是循环队列为空,也有可能是为满,需要进一步进行判断,既要考虑数组下标,还要考虑别的情况,去证明数组为空或满,所以,这里是牺牲空间来减少代码复杂;

public class MyCircularQueue {
    public int[] elem;
    public int front;
    public int rear;

    // 初始化循环队列空间大小
    public MyCircularQueue(int k){
    	// 因为设定是K长度的数组,而我们浪费了一个空间,所以需要加1
        this.elem = new int[k+1];
    }

    //  入队
    public boolean enQueue(int val){
        if(isFull()){
            return false;
        }
        //  这里多余了,因为队头默认是0,而绑定(或改变)队头位置是在出队方法中做标记
        /*if(isEmpty()){
            this.elem[this.front] = val;
            this.rear = (this.rear+1)%this.elem.length;
            return true;
        }*/
        this.elem[this.rear] = val;
        this.rear = (this.rear+1)%this.elem.length;
        return true;
    }

    // 判断是否为满
    public boolean isFull(){
        if((this.rear+1)%this.elem.length == this.front) return true;
        return  false;
    }

    // 判断是否为空
    public boolean isEmpty(){
        if(this.front == this.rear) return true;
        return false;
    }

    // 出队
    public boolean deQueue(){
        if(isEmpty()) return false;
        this.front = (this.front + 1)%this.elem.length;
        return true;
    }

    // 队头元素
    public int front(){
        if(isEmpty()) return -1;
        return this.elem[this.front];
    }

    // 队尾元素
    public int rear(){
        if(isEmpty())return -1;

        int index = this.rear == 0? this.elem.length-1 : this.rear -1;
        return this.elem[index];
    }
}

在整个过程中,需要判断特殊情况,当rear 或front的下一个或前一个下表是否为0下标的情况。
this.front = (this.front + 1)%this.elem.length;
这种处理可以越过上面说的情况。

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