自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(6)
  • 资源 (5)
  • 收藏
  • 关注

原创 Github/gitee 上传文件最大100MB限制this exceeds file size limit of 100.0 MB

最好的办法:备份好数据,然后全部目录删除Github只允许上传最大100MB的文件,如果超过,则会被server reject则需:git filter-branch --force --index-filter "git rm --cached --ignore-unmatch Project1/Project1.1\ Sample\ Project/output.txt" ...

2019-09-17 16:52:06 4644

转载 开源虚拟隧道创建程序VTun编译及配置详解

2018年08月18日Zavierlinux13030程序简介vtun是一款开源、轻量级的网络虚拟隧道创建程序,VTun可以通过TCP/IP协议为企业在公网上建立安全的VPN隧道。VTun的功能与OpenVPN类似,都是使用了Linux内核中的虚拟网卡TUN/TAP设备,同时它也支持PPP设备,能够提供多种形式的隧道。但是VTun与OpenVPN的区别是:VTun的隧道是一对...

2019-09-17 13:25:18 2487 1

原创 用pycharm基于django快速搭建python的web项目

一、配置系统环境检测是否安装好python, git,pip,django:Django:安装完python之后,直接用pip安装即可pip install djangomod_wsgi下载安装:http://oor01v2su.bkt.clouddn.com/mod_wsgi-4.5.17+ap24vc14-cp36-cp36m-win_amd64.whlpip ...

2019-09-04 10:56:51 1614

原创 利用pyenv和Anaconda安装TensorFlow-gpu以及Keras

2018.04.24 23:17:57字数1223阅读841前言以下采用的版本设置均可以参考tensorflow官网然后选择相应的CUDA以及cuDNN版本。另外说一句发现再这用锚点很难受。想要更好的阅读体验请直接访问我的博客配置说明Ubuntu 16.04, NVIDIA GTX 1060搭建目标CUDA 8.0, cuDNN 5.1, Tensorflow-gpu(本...

2019-09-02 07:43:10 473

原创 python实现多版本环境pyenv、virtualenv、virtualenvwrapper

为了安装Anaconda科学计算环境,控制好python版本,今天上午总算折腾好了。 学习python有时希望在python2.7环境下,有时希望在python3.4环境下,该怎么办呢? Anconda的包也不知道适合在什么环境下工作? 解决多python环境下,python版本切换的工具--pyenv应运而生。同时,另外一个工具virtualenv则提供了一种功能, 就是将一...

2019-09-01 17:02:42 1087

原创 secureCRT自动log

d:\git\crt-log\%S_crt-session_%Y%M%D.log[%Y%M%D_%h:%m:%s] [%h:%m:%s]

2019-09-01 15:40:17 299

相机畸变矫正标定棋盘格打印图

相机畸变矫正标定棋盘格打印图

2022-12-16

Deforming_Pages_of_3D_Electronic_Books_sketches_01.pdf

u3D翻书效果 Deforming_Pages_of_3D_Electronic_Books_sketches_01.pdf

2020-05-08

手游核心技术实战.pdf

举例来讲,Unity3d流行使很多C++阵营的人一夜之间用上C#,Cocos2d-x的流行又使人离不开C++。苹果的手机漫天都是的时候,Object-C也就成为了很多开发者必须要会的东西。所以,选择的时候,首要的不是语言,而是你选择用什么东西做游戏。语言只是其中的一部分,不能本末倒置。 在软件开发中,游戏开发这个方向看起来目标很明确,但其实是个领域很广的方向,入门的时候如果得不到指点一二,很容易误入歧途

2020-02-23

现代游戏开发工作流.pptx

程序部 码农们的家乡 程序猿的部落 头发的战俘集中营 先说这个整个部门啊 程序游戏程序员 需要学习什么语言呢 这要看是什么游戏 如果是页游 一般需要AS3或者是HTML6 如果是手游平台 那一般是JAVA 如果是PC和游戏机 那一般是C++ 我主要说的是另一个 我认为这个部门的所有职位都必须要非常了解游戏 可能很多人觉得 只要代码写得好就好啦 诶不是啊 这个部门的人懂不懂游戏 对游戏的整体品质有极大的影响 因为如果这个部门的人对游戏不熟悉 他们将很难抓住一些细节的东西 设计部或者技美还是会提出细节的需求 当然这个前提是这些人也有大量游戏经验 如果像国内很多团队那样 这个需求就算交货了 但就算他们能够提出更细节的需求 第一 如果每个细节都得说那么清楚 那工作量和沟通成本会呈指数放大 第二 这里面还是很多的东西是别人从表面看不出来的 甚至根本不知道怎么提出需求 比如如果这个图标拖出去的时候 这个技能刚好没了呢 比如这是个武器技能 刚好这个武器突然坏了呢 或者晚点把这个图标拖到了正在cd的技能上的 又或者把他的背包格子呢 又或者拖出来的的时候没有放左键情况下按了右键 我原本右键是可以触发技能的呢 等等这些情况到底应该发生什么事情 一个熟悉和不熟悉游戏的程序员 考虑到的是完全不同的情况 有些情况QA部门能够发现出来 但有些就很难发现 而这个时候就会留下BUG 同理 在战斗系统 升级系统等等各个系统都有这样的例子 比如战神一个按键回收斧头 这能提出一大堆问题 斧头在飞回来的路上碰到小屁孩怎么办 玩家松手了怎么办 放技能了怎么办 换武器了怎么办 播放过场了怎么办 等等一大堆问题 虽然如果出了BUG总会被抓出来 但是一批好的程序员 如果在一开始就能理清这些逻辑 那无疑让游戏整体品质大大提高 所以一个好的游戏程序员 不能什么事都靠设计提需求 靠QA反馈BUG 自己也需要经验和判断 这决定了游戏的成品品质 而想要成为这样的游戏员 只会写代码可不够啊 还需要大量的游戏经验以及 对这些细微之处的观察 观察好的游戏是怎么处理这些奇葩情节 思考他们是怎么编写这些复杂逻辑 方能成为一个好的程序员 那现在说说这个部门各个职位

2020-02-23

LitJson.dll

游戏网络通信的时候,需要传输很多信息,之前都是把各种信息拼接成字符串,然后接收到字符串后在个顺序分割得到信息,但是当信息一多的时候就比较麻烦了.就学习了下json来传输,通过键值对来进行设置信息和解析信息就方便多了,LitJson是一个封装好的C#的Json处理dll,很小只有几十K.就用他进行处理

2020-02-23

unity3d逻辑程序员开发面试题.doc

unity开发面试题目 Unity3d逻辑程序员面试题 姓名: 时间(30分钟)请认真作答,字迹不要潦草 基础题: 1.C# 值类型和引用类型的区别?什么是拆装箱,如何避免 现有一Dictionary testMap ,如何删除key 小于1的元素?

2020-01-01

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除