HashMap和HashTable的区别

1.继承不同:
HashMap继承自AbstractMap,HashTable继承自Dictionary
2.key和value值要求不同:
HashMap的key和value都可以为null值,但只能有一个为null值的key;HashTable的key和value都不可以为null.
3.线程安全性不同:
HashMap方法没加同步锁,线程不安全;HashTable方法加了同步锁,线程安全
4.初始容量和扩容方式不同:
HashMap的hash数组初始容量为16,扩容方式为变为原来的两倍;HashTable的hash数组初始容量为11,扩容方式为 变为原来的两倍再+1.
5.计算hash值的方式不同:
HashTable直接使用对象的hashCode,而HashMap重新计算hash值。
6.HashMap效率要高于HashTable

hashmap底层是一个entry数组,每个数组元素又是一个链表,jdk1.8后,链表长度超过8,就会变为红黑树。

HashMapHashtable 都是用于存储键值对的数据结构,它们在功能上非常相似,但也存在一些区别。 1. 线程安全性:Hashtable 是线程安全的,即多个线程可以同时访问一个 Hashtable 实例而不需要额外的同步措施。而 HashMap 不是线程安全的,如果多个线程同时访问一个 HashMap 实例,可能会导致数据不一致的问题。如果需要在多线程环境下使用,可以考虑使用 ConcurrentHashMap。 2. null 键和 null 值:Hashtable 不允许键或值为 null,如果尝试将 null 键或 null 值放入 Hashtable 中,会抛出 NullPointerException。而 HashMap 允许键和值为 null,可以正常存储和获取 null 值。 3. 继承关系:Hashtable 是 Dictionary 类的子类,而 HashMap 是 AbstractMap 类的子类。由于继承关系的不同,导致它们在实现上有一些差异。 4. 迭代顺序:HashMap 不保证迭代顺序,即遍历 HashMap 的键值对时,不一定按照插入顺序或者其他顺序进行遍历。而 Hashtable 的迭代顺序是按照插入顺序进行的。 5. 性能:由于 Hashtable 是线程安全的,它在多线程环境下的性能可能会受到一定影响。而 HashMap 在单线程环境下的性能通常会更好。 总的来说,如果在单线程环境下使用,并且需要允许键或值为 null,可以优先选择使用 HashMap。如果在多线程环境下使用,或者需要保证迭代顺序,可以考虑使用 Hashtable
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