【算法】两数之和

原文链接:【算法】两数之和
2021-06-08 23:33晚


两数之合

/**
 * fixme :
 *  给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 target  的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。
 *  你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。
 *  你可以按任意顺序返回答案。
 *
 * 示例 1:
 * 输入:nums = [2,7,11,15], target = 9
 * 输出:[0,1]
 * 解释:因为 nums[0] + nums[1] == 9 ,返回 [0, 1] 。
 *
 * 示例 2:
 * 输入:nums = [3,2,4], target = 6
 * 输出:[1,2]
 *
 * 示例 3:
 * 输入:nums = [3,3], target = 6
 * 输出:[0,1]
 *
 * 提示:
 * 2 <= nums.length <= 104
 * -109 <= nums[i] <= 109
 * -109 <= target <= 109
 * 只会存在一个有效答案
 * 进阶:你可以想出一个时间复杂度小于 O(n2) 的算法吗?
 */
/**
 * fixme 方法一:暴力枚举
 * 思路
 * 枚举数组中的每个数x,寻找数组中是否存在 target-x
 * 注意:遍历整个数组的方式寻找,target-x 时,位于 x 之前的元素都已经和x匹配过,
 * 因此不再需要进行匹配,所以只需要在x后面的元素找 target-x
 */
class Solution1 {
    // 两数之合,暴力破解法
    public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
        int len = nums.length;
        for (int i = 0; i < len; ++i) {
            for (int j = i + 1; j < len; ++j) {
                if (target - nums[i] == nums[j]) {
                    return new int[]{i, j};
                }
            }
        }
        return null;
    }
}

/**
 * fixme 方法二:哈希表
 * 思路
 * 快速寻找数组中是否存在目标元素,
 * 创建一个哈希表,对于每一个 x 首先查询哈希表中是否存在 target-x ,然后将 x 插入到哈希表,即保证不让 x 与自己匹配
 */
class Solution2 {
    public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
        Map<Integer, Integer> hasTable = new HashMap<Integer, Integer>(0);
        for (int i = 0; i < nums.length; ++i) {
            if (hasTable.containsKey(target - nums[i])) {
                // 返回坐标
                return new int[]{hasTable.get(target - nums[i]), i};
            }
            hasTable.put(nums[i], i);
        }
        return null;
    }

}
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