Java的锁
1. 公平锁(按顺序排队)和非公平锁(抢占式排队)
1.1 是什么
公平锁就是先来后到、非公平锁就是允许加塞。Lock lock = new ReentrantLock(Boolean fair);默认非公平。
new ReentrantLock(true);设置为true时,为公平锁
Lock lock = new ReentrantLock();
/**
*无参,默认调用的是非公平锁
*/
public ReentrantLock() {
sync = new NonfairSync();
}
//有参,根据参数是true或者是false来确定调用的是非公平锁、公平锁
public ReentrantLock(boolean fair) {
sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
}
公平锁是指多个线程按照申请锁的顺序来获取锁,类似排队打饭。
非公平锁是指多个线程获取锁的顺序并不是按照申请锁的顺序,有可能后申请的线程优先获取锁,在高并发的情况下,有可能会造成优先级反转的现象。
1.2 两者区别
公平锁:Threads acquire a fair lock in the order in which they requested it
公平锁,就是很公平,在并发环境中,每个线程在获取锁时,会先查看此锁维护的等待队列,如果为空,或者当前线程就是等待队列的第一个,就占有锁,否则就会加入到等待队列中,以后会按照FIFO的规则从队列中取到自己。
非公平锁:a nonfair lock permits barging: threads requesting a lock can jump ahead of the queue of waiting threads if the lock happens to be available when it is requested.
非公平锁比较粗鲁,上来就直接尝试占有额,如果尝试失败,就再采用类似公平锁那种方式。
1.3 小总结
对Java的ReentrantLock而言,通过构造函数指定该锁是否公平,参数定义为false是非公平锁,非公平锁的优点在于吞吐量比公平锁大
对Synchronized而言,是一种非公平锁
2. 可重入锁(递归锁)
2.1 递归锁是什么
指的时同一线程外层函数获得锁之后,内层递归函数仍然能获取该锁的代码,在同一个线程在外层方法获取锁的时候,在进入内层方法会自动获取锁,也就是说,线程可以进入任何一个它已经拥有的锁所同步着的代码块
2.2 ReentrantLock/Synchronized 就是一个典型的非公平可重入锁
- 可重入锁最大的作用是避免死锁
代码示例:
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* @author LanceQ
* @version 1.0
* @time 2021/5/12 11:56
*/
public class Mobile implements Runnable{
Lock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
try {
get();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void get() throws InterruptedException {
lock.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t invoked get()");
System.out.println("睡眠2秒");
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
set();
}finally {
lock.unlock();
}
}
public void set() throws InterruptedException {
lock.lock();
try{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t invoked set()");
}finally {
lock.unlock();
}
}
}
/**
* @author LanceQ
* @version 1.0
* @time 2021/5/12 11:55
*/
public class ReentrantLockTest{
public static void main(String[] args) {
Mobile mobile = new Mobile();
new Thread(mobile).start();
new Thread(mobile).start();
}
}
运行结果:
Thread-0 invoked get()
睡眠2秒
Thread-0 invoked set()
Thread-1 invoked get()
睡眠2秒
Thread-1 invoked set()
例2:
/**
* @author LanceQ
* @version 1.0
* @time 2021/5/12 12:07
*/
public class ReentrantLockTest2 {
public static void main(String[] args) {
Phone phone = new Phone();
new Thread(() -> {
try {
phone.sendSMS();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}, "Thread 1").start();
new Thread(() -> {
try {
phone.sendSMS();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}, "Thread 2").start();
new Thread(() -> {
try {
phone.sendEmail();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}, "Thread 3").start();
}
}
class Phone{
public synchronized void sendSMS()throws Exception{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t -----invoked sendSMS()");
Thread.sleep(3000);
sendEmail();
}
public synchronized void sendEmail() throws Exception{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t +++++invoked sendEmail()");
}
}
运行结果:
Thread 1 -----invoked sendSMS()
Thread 1 +++++invoked sendEmail()
Thread 3 +++++invoked sendEmail()
Thread 2 -----invoked sendSMS()
Thread 2 +++++invoked sendEmail()
3. 自旋锁(spinlock)
3.1 原理代码
自旋锁是指当尝试获取锁的线程失败后,不会立即阻塞,而是采用循环的方式去尝试再次获取锁,直到得到锁为止。这样的好处是减少线程上下文切换的消耗,缺点是循环会消耗CPU。
public final int getAndAddInt(Object var1, long var2, int var4) {
int var5;
do {
var5 = this.getIntVolatile(var1, var2);
} while(!this.compareAndSwapInt(var1, var2, var5, var5 + var4));
return var5;
}
例子:
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicReference;
/**
* @author ql
* @version 1.0 2021/4/13
*/
public class SpinLockDemo {
//原子引用线程
AtomicReference<Thread> atomicReference=new AtomicReference<>();
public void myLock(){
Thread thread=Thread.currentThread();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t come in o(n_n)o");
System.out.println(thread.getName()+":开始自旋····");
while (!atomicReference.compareAndSet(null,thread)){
// System.out.println("自旋····");
}
}
public void myUnlock(){
Thread thread=Thread.currentThread();
atomicReference.compareAndSet(thread,null);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t invoked myUnLock()");
System.out.println(thread.getName()+":结束自旋····");
}
public static void main(String[] args) {
SpinLockDemo spinLockDemo = new SpinLockDemo();
new Thread(()->{
try {
spinLockDemo.myLock();
TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
spinLockDemo.myUnlock();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
},"AA").start();
new Thread(()->{
try {
spinLockDemo.myLock();
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
//对Thread.sleep方法的包装,实现是一样的,只是多了时间单位转换和验证,然而TimeUnit枚举成员的方法却提供更好的可读性
spinLockDemo.myUnlock();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
},"BB").start();
}
}
运行结果:
AA come in o(n_n)o
AA:开始自旋····
BB come in o(n_n)o
BB:开始自旋····
AA invoked myUnLock()
AA:结束自旋····
BB invoked myUnLock()
BB:结束自旋····
实现自旋锁
- 自旋锁好处,循环比较获取知道成功位置,没有类似wait的阻塞
- 通过CAS操作完成自旋锁,A线程先进来调用mylock方法自己持有锁5秒钟,B随后进来发现当前有线程持有锁,不是null,所以只能通过自旋等待,直到A释放锁后,B才可以抢到
3.3 插曲–Thread.sleep和TimeUnit.SECONDS.sleep
刚看到TimeUnit.SECONDS.sleep()方法时觉得挺奇怪的,TimeUnit怎么也提供sleep方法?
public void sleep(long timeout) throws InterruptedException {
if (timeout > 0) {
long ms = toMillis(timeout);
int ns = excessNanos(timeout, ms);
Thread.sleep(ms, ns);
}
}
- 结果一看源码,原来是对Thread.sleep方法的包装,实现是一样的,只是多了时间单位转换和验证,然而TimeUnit枚举成员的方法却提供更好的可读性,这可能就是当初创建TimeUnit时提供sleep方法的原因吧,大家都知道sleep方法很常用,但经常要使用一个常量保存sleep的时间,比如3秒钟,我们代码通常会这样写:
private final int SLEEP_TIME = 3 * 1000; //3 seconds
因为Thread.sleep方法参数接受的毫秒单位的数值,比较下面代码就知道TimeUnit枚举成员的sleep方法更优雅:
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(10);
TimeUnit.SECONDS.sleep(10);
TimeUnit.MINUTES.sleep(10);
Thread.sleep(10);
Thread.sleep(10*1000);
Thread.sleep(10*60*1000);
4. 独占锁(写锁)/共享锁(读锁)/互斥锁
4.1 概念
-
独占锁:指该锁一次只能被一个线程所持有,对ReentrantLock和Synchronized而言都是独占锁
-
共享锁:只该锁可被多个线程所持有
-
ReentrantReadWriteLock其读锁是共享锁,写锁是独占锁
-
互斥锁:读锁的共享锁可以保证并发读是非常高效的,读写、写读、写写的过程是互斥的
4.2 代码
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;
public class MyCache {
private volatile Map<String, Object> map = new HashMap<>();
private ReentrantReadWriteLock rwLock = new ReentrantReadWriteLock();//读写锁,加完之后
/**
* 写操作:原子+独占
* 整个过程必须是一个完整的统一体,中间不许被分割,不许被打断
*
* @param key
* @param value
*/
public void put(String key, Object value) {
rwLock.writeLock().lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t正在写入:" + key);
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(300);
map.put(key, value);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t写入完成");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
rwLock.writeLock().unlock();
}
}
public void get(String key) {
rwLock.readLock().lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t正在读取:" + key);
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(300);
Object result = map.get(key);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t读取完成: " + result);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
rwLock.readLock().unlock();
}
}
public void clear() {
map.clear();
}
}
/**
* @author ql
* @version 1.0 2021/4/13
*/
public class ReadWriteLockDemo {
public static void main(String[] args) {
MyCache myCache = new MyCache();
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
final int tempInt = i;
new Thread(() -> {
myCache.put(tempInt + "", tempInt + "");
}, "Thread " + i).start();
}
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
final int tempInt = i;
new Thread(() -> {
myCache.get(tempInt + "");
}, "Thread " + i).start();
}
}
}
运行结果:
Thread 1 正在写入:1
Thread 1 写入完成
Thread 2 正在写入:2
Thread 2 写入完成
Thread 3 正在写入:3
Thread 3 写入完成
Thread 4 正在写入:4
Thread 4 写入完成
Thread 5 正在写入:5
Thread 5 写入完成
Thread 2 正在读取:2
Thread 3 正在读取:3
Thread 5 正在读取:5
Thread 1 正在读取:1
Thread 4 正在读取:4
Thread 2 读取完成: 2
Thread 3 读取完成: 3
Thread 5 读取完成: 5
Thread 1 读取完成: 1
Thread 4 读取完成: 4
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多个线程同时读一个资源类没有任何问题,所以为了满足并发量,读取共享资源应该可以同时进行。但是如果有一个线程想去取写共享资源来,就不应该让其他线程可以自由的对资源进行读或写
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读读能共存
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读写不能共存
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写写不能共存
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读写锁,加完之后,会出现上面代码所示的运行结果,某个线程在对值进行写操作的时候,需要在该线程处理完后,其他线程才可以继续进行写操作;而在线程进行读操作的时候,可以多个线程同时去读。