益智小游戏一般对于青少年的培训机构的软件锻炼记忆思维的软件。主要逻辑如下
无论图片类记忆,文字类记忆时相通性的,规定相应的关卡,IOS或安卓手机端设置页面和做题得分逻辑,后端提供接口。(主要说后端)
一道记忆的题里包含几个图片,将规定量的图片接口传数据给手机端(图片是有类型的,每个关卡的图片数量须根据实际需求定义),每个关卡的难度不同,耗时的得分也不同具体根据需求制定,传给手机端后,手机端进行训练,训练结果,手机端将耗时和得分传给后端,当得分达到多少分升级(例如同级别连续2次达到>=80分升级,非同级别连续2次达到>=80分级别不变,同级别连续2次达到小于80分降级,最低级别连续2次达到小于80分降级视为初始级别),建表将训练相关记录记录下来。
手机端游戏比如有6难度级别,显示每个关卡个人最好的记录得分,当手机端进入该游戏页面是,接口将每个管卡最好的记录数据传给手机端即可。
为了方便设计部门了解学员使用情况和调试标准,在接口内数据计算更好的比较将所有的数据统计平均耗时和平均的得分。(开始的时候数据量比较少个别操作会影响平均数据,当数据量大的时候不用出去最大值和最小值再计算,如果需要要求比较严格那就减去比较小和较大的数据)
如果后续训练记录比较大,且方便学员家长查看训练记录配合学员训练,PC端管理时建议进入训练记录避免全表查询,再进入页面时将时间默认时当天时间,查询当天的记录,如查询其他再选择对应条件进行查询。