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原创 Cocos如何跟iOS通信?

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2024-07-11 08:30:00 602

原创 Cocos如何跟Android通信?

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2024-07-03 01:02:04 789

原创 Cocos颁发的荣誉证书到了

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2024-06-20 12:25:15 680

原创 联机小游戏将会是下一个风口吗?还不懂怎么开发的看过来

联机游戏是指可以通过互联网或局域网与其他玩家实时互动和共同游戏的电子游戏。联机游戏包括多种形式,从简单的双人对战游戏到复杂的大型多人在线游戏(MMORPG)。这些游戏允许玩家在同一虚拟环境中交流、竞争或合作。本文源工程可通过私信发送获取。更多实用源码可通过阅读原文搜索"亿元程序员"获取。我是"亿元程序员",一位有着8年游戏行业经验的主程。在游戏开发中,希望能给到您帮助, 也希望通过您能帮助到大家。AD:笔者线上的小游戏《填色之旅》《方块掌机经典》《贪吃蛇掌机经典》《重力迷宫球》大家可以自行点击搜索体验。

2024-06-13 08:46:26 645

原创 你那么牛,怎么不教我打iOS包?安排!

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2024-06-05 08:30:00 611

原创 CocosCreator3.8如何运用动画状态机实现丝滑的动画切换?

动画状态机(Animation State Machine)是一种用于控制和管理动画状态的机制,广泛应用于游戏开发和动画制作中。它通过定义不同的动画状态及其之间的转换规则,使角色或物体的动画变得更加自然和流畅。以下状态(State):动画状态机中的每个状态代表一个特定的动画。例如,行走、跑步、跳跃、攻击等都可以是不同的动画状态。转换(Transition):状态之间的转换规则定义了从一个状态切换到另一个状态的条件。例如,当角色的速度大于一定值时,从行走状态转换到跑步状态。条件(Condition)

2024-05-29 08:30:00 650

原创 CocosCreator都3.8了还有不会调试引擎源码的吗?安排!

断点调试是一种在软件开发和调试过程中用于诊断和修复代码错误的方法。通过设置断点,开发者可以在程序运行到特定位置时暂停执行,并检查程序的状态(如变量的值、内存、堆栈信息等),从而帮助识别和解决问题。我们断点:断点是程序代码中的一个标记,用于指示调试器在此暂停执行。开发者可以在代码中的任何行设置断点,通常是在怀疑有问题或需要检查的地方。启动调试器:使用调试器运行程序。调试器会按照正常方式运行程序,但在遇到断点时会暂停执行。检查状态:当程序暂停时,开发者可以检查当前的程序状态,包括变量的值、调用堆栈、内存内容等。

2024-05-22 08:34:31 1018

原创 CocosCreator3.8如何自定义构建模版?

自定义构建模板是一种在软件开发中常见的概念,它指的是开发者根据自己的需求和项目特点创建的一套模板,用于生成项目的初始结构或特定部分的代码。如引言所说,由于项目在导出、发布工程的时候,会重新清空目标工程之后重新生成,或者直接覆盖。这样会导致我们一些在导出项目之后进行对接或者修改的内容丢失,因此自定义构建模板就是解决这样一个问题。支持对每个项目分别定制构建模板,只需要在项目路径下添加一个目录,里面按照平台扩展名称划分子目录。在构建结束后目录下所有的文件都会自动按照对应的目录结构复制。

2024-05-15 08:30:00 739

原创 Cocos打安卓包打不出来?看看这个

随着Creator、Java和Android的不断升级,我们应该怎么去选择他们对应的版本呢?首先在设置路径的时候,就会有一个简单的提示,推荐合适的NDK和SDK版本。如果没有今天的分享到这里,如果对您或者其他人有帮助,建议!有条件的小伙伴可以通过阅读原文和喜欢作者支持一下完成KPI,感激不尽!更多实用源码可通过阅读原文搜索"亿元程序员"获取。我是"亿元程序员",一位有着8年游戏行业经验的主程。在游戏开发中,希望能给到您帮助, 也希望通过您能帮助到大家。

2024-05-08 08:30:15 911

原创 Cocos游戏开发中类似CS的贴花效果

曾几何时,我们以为我们怀念的是只是那几个经典的游戏,后来我们才明白我们怀念的只不过是童年的自己,是与小伙伴们相处的那一段无忧无虑的时光,如今都已不在。以上就是在Cocos游戏开发中实现贴花效果的全部介绍。需要完整源码的小伙伴可下方链接或者通过阅读原文我是"亿元程序员",一位有着8年游戏行业经验的主程。在游戏开发中,希望能给到您帮助, 也希望通过您能帮助到大家。AD:笔者线上的小游戏《填色之旅》《方块掌机经典》《贪吃蛇掌机经典》《重力迷宫球》大家可以自行点击搜索体验。实不相瞒,想要个赞和在看!

2024-04-29 08:30:00 978

原创 Cocos游戏开发中的倒水游戏效果

本文核心Shader可通过私信发送pourwater获取。需要完整源码的小伙伴可下方通过阅读原文获取。小伙伴已经把源码上架CocosStore,源码非常完整。涵盖核心玩法,商城,每日任务,每日签到,新年吉祥物,抽奖、排行榜以及兑换码等众多功能。并且已经接入微信和抖音广告,非常适合学习和二开。最重要的是小伙伴还支持授权,据说这小游戏收益还非常的不错!物超所值!我是"亿元程序员",一位有着8年游戏行业经验的主程。在游戏开发中,希望能给到您帮助, 也希望通过您能帮助到大家。

2024-04-17 00:26:13 1001

原创 如何在CocosCreator3.8中实现动态切割模型?

以上是在中实现动态切割模型的所有内容。需要源工程的小伙伴可通过阅读原文(付费)我是"亿元程序员",一位有着8年游戏行业经验的主程。在游戏开发中,希望能给到您帮助, 也希望通过您能帮助到大家。AD:笔者线上的小游戏《填色之旅》《方块掌机经典》《贪吃蛇掌机经典》《重力迷宫球》大家可以自行点击搜索体验。实不相瞒,想要个赞和在看!请把该文章分享给你觉得有需要的其他小伙伴。100个Cocos实例8年主程手把手打造Cocos独立游戏开发框架和8年游戏主程一起学习设计模式从零开始开发贪吃蛇小游戏到上线系列。

2024-04-11 08:30:00 997

原创 这5点能够让你的小游戏获取更多流量的方法,第3点最实在,建议关注分享收藏点赞

小蚂蚁和Sing作为个人小游戏买量投放的佼佼者,共同整理完成的《微信小游戏个人买量实战指南》(扫码或阅读原文直达)。我是"亿元程序员",一位有着8年游戏行业经验的主程。在游戏开发中,希望能给到您帮助, 也希望通过您能帮助到大家。AD:笔者线上的小游戏《填色之旅》《方块掌机经典》《贪吃蛇掌机经典》《重力迷宫球》大家可以自行点击搜索体验。实不相瞒,想要个赞和在看!请把该文章分享给你觉得有需要的其他小伙伴。100个Cocos实例8年主程手把手打造Cocos独立游戏开发框架和8年游戏主程一起学习设计模式。

2024-04-01 08:30:00 693

原创 Cocos游戏开发中的动态切割图片

关于游戏的其他实现方法欢迎和笔者一起探讨。本文源工程在文中获取,小伙伴们自行前往。更多实用源码可通过阅读原文搜索"亿元程序员在游戏开发中,我们时常需要站在巨人的肩膀上麒麟子大神的知识星球聚焦问题、深度交流、一对一提问分享商业机会、交流变现心得分享社群独家干货信息使你获得技术与商业双修精进总的来说,星球的目标提供优质内容,让你更加优秀。感兴趣的小伙伴可以扫码了解和捧场。72小时内随时退款,试试未尝不可!点击直达,我在里面等你。我是"亿元程序员",一位有着8年游戏行业经验的主程。

2024-03-27 08:30:00 714

原创 如何在CocosCreator3.8中实现割绳子游戏效果

以上是在中实现割绳子游戏效果的所有内容。需要源工程的小伙伴可通过阅读原文(付费)恰逢Cocos中文社区开启第7期有奖征文活动,首次参加,拿不拿奖不重要,重在参与,。链接如下:我是"亿元程序员",一位有着8年游戏行业经验的主程。在游戏开发中,希望能给到您帮助, 也希望通过您能帮助到大家。AD:笔者线上的小游戏《填色之旅》《方块掌机经典》《贪吃蛇掌机经典》《重力迷宫球》大家可以自行点击搜索体验。实不相瞒,想要个赞和在看!请把该文章分享给你觉得有需要的其他小伙伴。100个Cocos实例。

2024-03-18 10:23:28 728

原创 从龙珠到Cocos游戏开发中的无限循环滚动背景

无限循环滚动背景是指在一个游戏或应用程序中的背景图像或纹理,通过不断循环滚动来模拟连续的运动效果,同时在滚动到一定程度时重新开始,从而创建了一种无限的感觉。这种技术通常应用于2D游戏或应用程序中,用于模拟角色移动、车辆行驶等场景中的背景运动效果。本文源工程可通过私信发送获取。近日,笔者受麒麟子(深耕游戏引擎与游戏开发15年,每一滴干货都源自商业项目实践)的邀请,以嘉宾的形式加入知识星球聚焦问题、深度交流、一对一提问分享商业机会、交流变现心得分享社群独家干货信息使你获得技术与商业双修精进。

2024-03-13 00:26:55 810

原创 利用Cocos游戏开发中的跑马灯祝女神们节日快乐

在这个属于你们的节日里,愿所有的美好都围绕着你们,幸福永远伴随你们左右,健康平安紧相随,快乐无边永相伴,美丽永远不打烊!女神节快乐!本文源工程可通过私信发送获取。更多实用源码可通过阅读原文搜索"亿元程序员我是"亿元程序员",一位有着8年游戏行业经验的主程。在游戏开发中,希望能给到您帮助, 也希望通过您能帮助到大家。AD:笔者线上的小游戏《填色之旅》《方块掌机经典》《贪吃蛇掌机经典》《重力迷宫球》大家可以自行点击搜索体验。实不相瞒,想要个赞和在看!请把该文章分享给你觉得有需要的其他小伙伴。

2024-03-08 08:31:35 613

原创 你知道怎么控制老虎机的中奖概率吗

老虎机效果是一种特殊的动画效果,通常与老虎机或拉霸机的旋转效果类似。旋转动画:老虎机效果通常以一系列图标或符号在屏幕上快速旋转的形式呈现,模拟了老虎机转动的过程。声音效果:配合动画效果,通常会有特定的声音效果,如旋转声、奖励声等,增强了游戏的交互性和真实感。奖励机制:老虎机效果常与游戏中的奖励机制结合,玩家通过触发老虎机效果可以获得虚拟奖励或者游戏内道具。以上是在Cocos游戏开发中实现老虎机抽奖效果的所有细节与关键。需要源工程的小伙伴可通过阅读原文(付费)

2024-03-06 08:30:00 673

原创 Cocos游戏开发中的金币落袋效果

在游戏开发中,金币落袋效果是指当玩家角色获得金币或其他虚拟货币时,游戏中的动画或特效表现。这种效果通常包括金币从游戏世界中的某个位置(比如敌人身上、宝箱中等)飞向玩家角色,并且落入一个袋子、箱子或其他容器中的动画表现。这种效果不仅可以增加游戏的视觉吸引力,还能够增强玩家的成就感和满足感,因为他们可以清晰地看到自己获得了多少金币。金币落袋效果通常会伴随着音效,比如金币掉入袋子时的声音,从而进一步增强游戏体验。本文已经阐述了金币落袋效果的思路与实现。需要源工程的小伙伴可通过阅读原文(付费)

2024-03-01 08:30:49 1071

原创 Cocos游戏开发中的序列帧动画

序列帧动画是一种动画制作技术,它通过一系列连续的静态图像(称为帧)以快速的速度播放来模拟连续的动作。每一帧都是独立的图像,它们按照特定的顺序播放,从而产生了动画的效果。通常,序列帧动画的每一帧都在视觉上与前一帧有所不同,这样在播放时就能够给人一种连续变化的感觉。本文源工程可通过私信发送获取。更多实用源码可通过阅读原文搜索"亿元程序员我是"亿元程序员",一位有着8年游戏行业经验的主程。在游戏开发中,希望能给到您帮助, 也希望通过您能帮助到大家。

2024-02-28 08:32:05 796

原创 Cocos游戏开发中倍率滚动抽奖效果

倍率滚动抽奖是一种常见的抽奖机制,其核心思想是在抽奖过程中,随着时间的推移,滚动速度会逐渐减慢,直到最终停止在一个确定的位置上。与普通的滚动抽奖相比,倍率滚动抽奖具有以下特点加速滚动: 初始阶段,滚动速度较快,以增加紧张感和期待感。这会让参与者感觉到抽奖过程是充满活力和刺激的。逐渐减速: 随着时间的推移或者滚动次数的增加,滚动速度会逐渐减慢。这种逐渐减速的过程可以给参与者提供更多的期待和焦虑感,增加抽奖的紧张氛围。最终停止。

2024-02-26 08:35:37 913

原创 Cocos游戏开发中加载远程图像

loadRemote方法用于从远程服务器加载资源,例如图片、音频、文本等。它根据 URL 中的扩展名来判断如何加载资源。本文源工程可通过私信发送RemoteHead获取。更多实用源码可通过阅读原文搜索"亿元程序员"获取。我是"亿元程序员",一位有着8年游戏行业经验的主程。在游戏开发中,希望能给到您帮助, 也希望通过您能帮助到大家。AD:笔者线上的小游戏《填色之旅》《方块掌机经典》《贪吃蛇掌机经典》《重力迷宫球》大家可以自行点击搜索体验。实不相瞒,想要个赞和在看!请把该文章分享。

2024-02-23 09:02:56 1207

原创 个人可以上线抖音小游戏吗?抖音小游戏常见问题总结

今天的分享到这里,如果对您或者其他人有帮助,建议!有条件可以通过阅读原文和喜欢作者支持一下哦,感激不尽!更多实用源码可通过阅读原文搜索"亿元程序员"获取。我是"亿元程序员",一位有着8年游戏行业经验的主程。在游戏开发中,希望能给到您帮助, 也希望通过您能帮助到大家。AD:笔者线上的小游戏《填色之旅》《方块掌机经典》《贪吃蛇掌机经典》《重力迷宫球》大家可以自行点击搜索体验。实不相瞒,想要个赞和在看!请把该文章分享给你觉得有需要的其他小伙伴。100个Cocos实例。

2024-02-21 08:31:05 887

原创 Cocos游戏开发中的小地图

在游戏开发中,小地图是指一个通常位于游戏界面某个固定位置的小型图像,用来显示玩家所处的游戏世界的概览信息。这个地图通常以俯视视角展示游戏世界的地形、地标和其他重要信息,以帮助玩家更好地理解游戏环境、规划行动路线和追踪目标。小地图在各种类型的游戏中都有广泛的应用,包括角色扮演游戏、策略游戏、射击游戏等。这是不用写一句代码的实现方式,但实际应用中,通常会采取另外一种方式,有机会再和大家一起探讨。本文源工程可通过私信发送MiniMap2D获取。更多实用源码可通过阅读原文搜索"亿元程序员"获取。

2024-02-19 08:30:00 812

原创 游戏开发中的残影效果

残影效果是一种动态特效,通常用于游戏中的角色、武器、特殊技能等动态物体。它通过在物体运动轨迹上留下轨迹或尾迹的方式,产生一种残影或延迟视觉效果。这些残影可以是透明的、发光的或有着特定的纹理,使得物体在运动过程中留下华丽而动感的痕迹。龙年即将到来,大家可以用这个效果做一条好看的带有残影的龙!本文源工程可通过私信发送GoastDemo获取。更多实用源码可通过阅读原文搜索"亿元程序员"获取。我是"亿元程序员",一位有着8年游戏行业经验的主程。在游戏开发中,希望能给到您帮助, 也希望通过您能帮助到大家。

2024-02-07 08:32:56 868

原创 100个Cocos实例(32/100) 3D模型受击闪白效果简易实现

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2024-02-05 08:30:00 691

原创 你的BOSS被攻击时的闪白效果

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2024-02-02 08:30:11 1010

原创 那份岁月的数码宝贝梦是如何让数码暴龙机震动起来的???

或许,数码宝贝已经离我们远去,但那份璀璨的梦想和勇气,却一直在心中燃烧。童年的数码宝贝梦,如同一颗永不熄灭的星星,照亮了我们前行的路。愿我们永远怀念那段美好的时光,怀揣着数码宝贝的勇气,勇往直前,迎接未来的冒险。本文源工程可通过私信发送ShakeIt获取。更多实用源码可通过阅读原文搜索"亿元程序员"获取。我是"亿元程序员",一位有着8年游戏行业经验的主程。在游戏开发中,希望能给到您帮助, 也希望通过您能帮助到大家。

2024-01-31 08:32:15 1051

原创 别看我在玩原神,其实我是在学习...

游戏开发中的剧情对话框是游戏故事叙述的重要组成部分,它为玩家提供了与游戏世界、角色互动的窗口。剧情对话框通过文字、图像和声音的结合,将游戏故事情节呈现给玩家,增加了游戏的沉浸感和情感投入。本文源工程可通过阅读原文获取。我是"亿元程序员",一位有着8年游戏行业经验的主程。在游戏开发中,希望能给到您帮助, 也希望通过您能帮助到大家。AD:笔者线上的小游戏《方块掌机经典》《贪吃蛇掌机经典》《重力迷宫球》《填色之旅》大家可以自行点击搜索体验。实不相瞒,想要个赞和在看!请把该文章分享给你觉得有需要的其他小伙伴。

2024-01-29 08:30:00 768

原创 仅用2天就备案完成了,这速度也太快了...

小游戏《方块掌机经典》已经上线,欢迎小伙伴们点击搜索体验,回味一下80、90后的童年时刻,顺便分享一下哦。在哪里可以看到如此清晰的思路,快跟上我的节奏!关注我,和我一起了解游戏行业最新动态,学习游戏开发技巧。我是"亿元程序员",一位有着8年游戏行业经验的主程。在游戏开发中,希望能给到您帮助, 也希望通过您能帮助到大家。AD:笔者线上的小游戏《方块掌机经典》《贪吃蛇掌机经典》《重力迷宫球》《填色之旅》大家可以自行点击搜索体验。实不相瞒,想要个赞和在看!请把该文章分享给你觉得有需要的其他小伙伴。

2024-01-26 08:35:01 708

原创 时隔78天,个人微信小游戏内容审核终于通过了,这到底是经历了什么...

文中提到的相关模板、示例,笔者已经整理,可以通过私信“备案”获取。笔者个人小游戏过审的游戏内容介绍材料,可通过赞赏任意金额获取。仅供参考。在哪里可以看到如此清晰的思路,快跟上我的节奏!关注我,和我一起了解游戏行业最新动态,学习游戏开发技巧。我是"亿元程序员",一位有着8年游戏行业经验的主程。在游戏开发中,希望能给到您帮助, 也希望通过您能帮助到大家。AD:笔者线上的小游戏《贪吃蛇掌机经典》《重力迷宫球》《填色之旅》大家可以自行点击搜索体验。实不相瞒,想要个赞和在看!请把该文章分享。

2024-01-24 08:36:28 2308

原创 UI跟随物体的关键是什么?重要吗?

在这一部分,我们使用装饰器@ccclass来声明一个名为的组件,并继承自Component。同时,通过@propertytarget和gameCamera。这些属性将在编辑器中以可视化的方式进行配置,target表示UI要跟随的目标节点,而gameCamera表示游戏中的摄像机。通过以上代码解析,我们了解了在Cocos Creator中如何实现一个简单的UI跟随目标组件。这个组件通过获取目标节点的世界坐标,并利用摄像机的坐标转换功能,将目标坐标转换为UI坐标,从而实现了UI元素与目标物体的关联效果。

2024-01-22 08:30:11 1145

原创 上期2D子弹跟随大受欢迎,想要个3D版本的?

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2024-01-19 08:30:00 1013

原创 原来游戏中的导弹是这样尾随目标的,我吓了一跳!

通过以上技巧和优化建议,你可以更好地理解和运用导弹跟随的实现方式,使游戏开发更加高效和有趣。本文源工程可通过私信获取。我是"亿元程序员",一位有着8年游戏行业经验的主程。在游戏开发中,希望能给到您帮助, 也希望通过您能帮助到大家。AD:笔者线上的小游戏《贪吃蛇掌机经典》《重力迷宫球》《填色之旅》大家可以自行点击搜索体验。实不相瞒,想要个赞和在看!请把该文章分享给你觉得有需要的其他小伙伴。100个Cocos实例8年主程手把手打造Cocos独立游戏开发框架和8年游戏主程一起学习设计模式。

2024-01-17 08:30:00 437

原创 你知道怎么实现王者荣耀这些英雄的坐骑效果吗?

坐骑通常是指玩家角色可以骑乘的生物或交通工具。这可以包括各种形式,如马、飞龙、机械载具等。坐骑在游戏中的作用可以是增加玩家的移动速度提供额外的防御或攻击能力,或者仅仅是为了增加游戏的趣味性和多样性。我们接着来看。看到这里相信你已经学会了实现3d游戏角色上坐骑。源码获取方式如下:通过阅读原文获取。通过私信发送“MountDemo”获取。我是"亿元程序员",一位有着8年游戏行业经验的主程。在游戏开发中,希望能给到您帮助, 也希望通过您能帮助到大家。

2024-01-15 08:51:31 968

原创 999合1超级简易文字菜单组件

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2024-01-11 08:41:32 1027

原创 程序员为什么不能一次把功能写好,是因为他不想吗

不管是程序员还是策划还是经理,沟通是减少问题的关键,而不是质问。在哪里可以看到如此清晰的思路,快跟上我的节奏!关注我,和我一起了解游戏行业最新动态,学习游戏开发技巧。我是"亿元程序员",一位有着8年游戏行业经验的主程。在游戏开发中,希望能给到您帮助, 也希望通过您能帮助到大家。AD:笔者线上的小游戏《贪吃蛇掌机经典》《填色之旅》《重力迷宫球》大家可以自行点击搜索体验。实不相瞒,想要个赞和在看!请把该文章分享给你觉得有需要的其他小伙伴。100个Cocos实例8年主程手把手打造Cocos独立游戏开发框架。

2024-01-08 08:32:09 833

原创 【100个Cocos实例】仿LOL手游中技能冷却效果

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2024-01-05 08:33:36 959

原创 【100个Cocos实例】还记得这个指哪打哪的游戏吗?

向好游戏和青春致敬!本文源工程可通过私信获取。在哪里可以看到如此清晰的思路,快跟上我的节奏!关注我,和我一起了解游戏行业最新动态,学习游戏开发技巧。我是"亿元程序员",一位有着8年游戏行业经验的主程。在游戏开发中,希望能给到您帮助, 也希望通过您能帮助到大家。AD:笔者线上的小游戏《贪吃蛇掌机经典》《重力迷宫球》《填色之旅》大家可以自行点击搜索体验。实不相瞒,想要个赞和在看!请把该文章分享给你觉得有需要的其他小伙伴。100个Cocos实例8年主程手把手打造Cocos独立游戏开发框架。

2024-01-04 08:32:36 969

原创 【100个Cocos实例】通过重写源码实现循环PageView

PageView 是一种页面视图容器.我们接着来看看Cocos中的PageView本文源工程可通过私信获取。在哪里可以看到如此清晰的思路,快跟上我的节奏!关注我,和我一起了解游戏行业最新动态,学习游戏开发技巧。我是"亿元程序员",一位有着8年游戏行业经验的主程。在游戏开发中,希望能给到您帮助, 也希望通过您能帮助到大家。AD:笔者线上的小游戏《贪吃蛇掌机经典》《重力迷宫球》《填色之旅》大家可以自行点击搜索体验。实不相瞒,想要个赞和在看!请把该文章分享给你觉得有需要的其他小伙伴。100个Cocos实例。

2024-01-03 08:34:10 1237

批量替换Excel内容工具

能够一次性替换一组Excel中的内容,讲软件置于Excel所在文件夹即可,需要java环境

2015-03-02

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