JavaScript中this指向问题(4种)

this

跟别的语言大相径庭的是,JavaScript 的 this 总是指向一个对象,而具体指向哪个对象是在运行时基于函数的执行环境动态绑定的,而非函数被声明时的环境。

this的指向

除去不常用的 with 和 eval 的情况,具体到实际应用中,this 的指向大致可以分为以下 4 种。

  1. 作为对象的方法调用。
  2. 作为普通函数调用。
  3. 构造器调用。
  4. Function.prototype.call 或 Function.prototype.apply 调用。
1.作为对象的方法调用

当函数作为对象的方法被调用时,this 指向该对象:

var obj = {
 a: 1,
 getA: function(){
 alert ( this === obj ); // 输出:true
 alert ( this.a ); // 输出: 1
 }
};
obj.getA(); 
2. 作为普通函数调用

当函数不作为对象的属性被调用时,也就是我们常说的普通函数方式,此时的 this 总是指向全局对象。在浏览器的 JavaScript 里,这个全局对象是 window 对象。nodejs则指向global

window.name = 'globalName';
var getName = function(){
 return this.name;
};
console.log( getName() ); // 输出:globalName 

or

window.name = 'globalName';
var myObject = {
 name: 'sven',
 getName: function(){
 return this.name;
 }
};
var getName = myObject.getName;
console.log( getName() ); // globalName 
3. 构造器调用

JavaScript 中没有类,但是可以从构造器中创建对象,同时也提供了 new 运算符,使得构造器看起来更像一个类。

除了宿主提供的一些内置函数,大部分 JavaScript 函数都可以当作构造器使用。构造器的外表跟普通函数一模一样,它们的区别在于被调用的方式。当用 new 运算符调用函数时,该函数总会返回一个对象,通常情况下,构造器里的 this 就指向返回的这个对象,见如下代码:

var MyClass = function(){
 this.name = 'sven';
};
var obj = new MyClass();
alert ( obj.name ); // 输出:sven 

但用 new 调用构造器时,还要注意一个问题,如果构造器显式地返回了一个 object 类型的对象,那么此次运算结果最终会返回这个对象,而不是我们之前期待的 this:

var MyClass = function(){
 this.name = 'sven';
 return { // 显式地返回一个对象
 name: 'anne'
 }
};
var obj = new MyClass();
alert ( obj.name ); // 输出:anne 

如果构造器不显式地返回任何数据,或者是返回一个非对象类型的数据,就不会造成上述问题:

var MyClass = function(){
 this.name = 'sven'
 return 'anne'; // 返回 string 类型
};
var obj = new MyClass();
alert ( obj.name ); // 输出:sven 
4. Function.prototype.call 或Function.prototype.apply 调用

跟普通的函数调用相比,用 Function.prototype.call 或 Function.prototype.apply 可以动态地改变传入函数的 this:

var obj1 = {
 name: 'sven',
 getName: function(){
 return this.name;
 }
};
var obj2 = {
 name: 'anne'
};
console.log( obj1.getName() ); // 输出: sven
console.log( obj1.getName.call( obj2 ) ); // 输出:anne 

call 和 apply 方法能很好地体现 JavaScript 的函数式语言特性,在 JavaScript 中,几乎每一次编写函数式语言风格的代码,都离不开 call 和 apply。在 JavaScript 诸多版本的设计模式中,也用到了 call 和 apply。

举个例子
var obj = {
 myName: 'sven',
 getName: function(){
 return this.myName;
 }
};
console.log( obj.getName() ); // 输出:'sven'
var getName2 = obj.getName;
console.log( getName2() ); // 输出:undefined 

当调用 obj.getName 时,getName 方法是作为 obj 对象的属性被调用的,根据提到的规律,此时的 this 指向 obj 对象,所以 obj.getName()输出’sven’。

当用另外一个变量 getName2 来引用 obj.getName,并且调用 getName2 时,根据提到的规律,此时是普通函数调用方式,this 是指向全局 window 的,所以程序的执行结果是 undefined。

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