与Map两点不同
1.WeakMap只接受对象作为键名(null除外),不接受其他类型的值作为键名
2.WeakMap设计的目的在于,有时我们想在某个对象上面存放一些数据,但是这会形成对这个对象的引用
const wm1 = new WeakMap();
// 使用set
const key = {foo : 1};
wm1.set(key , 2);
console.log(wm1.get(key));
// 也接受数组
const [k1 , k2] = [[1,3,5],[2,4,6]];
const wm2 = new WeakMap([[k1 , 'foo'] , [k2 , 'bar']]);
console.log(wm2.get(k2));
只要外部的引用消失,WeakMap内部的引用就会自动被垃圾回收清除
有了WeakMap,解决内存泄露会简单