通过Hbuilder 打包开发Android和ios接入支付宝app支付,微信app支付遇到的那些坑,记录一下

本文记录了使用Hbuilder开发混合App时接入支付宝和微信App支付的过程,包括在manifest.json中配置SDK,前端调用支付接口,调用微信和支付宝统一下单接口生成订单信息。在实现过程中遇到的微信支付真机测试限制、payment error {-1}错误等问题及解决方案。同时提到了应用签名和包名设置的重要性,分享了生成证书的方法链接。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.当我听到经理要让我在混合app支付中接入微信支付,和支付宝支付的时候,我是一脸懵逼的,甚至持怀疑态度,因为官网文档上面并没有明确说明支不支持。公司之前也没有这样接入过,我看文档上面只有Andriod和ios的sdk,开始我以为这个Andriod和ios是指开发语言,如果真的是那肯定接入不了了。还好支付宝有在线客服,在线技术支持,经过咨询之后才知道原来指的是系统环境。后来技术告诉我,只要你们的Huilder能狗唤起支付宝的收银台,就可以对接app支付,我瞬间就来了信心。在度娘的支持下,终于被我找到了方法。

(1)
[首先要在manifest.json里SDK配置选项里先勾选上 微信支付 或者支付宝支付,appid 就是申请下来的支付宝,或者微信的appid,选择哪一个,就填写对应的就可以了

(2)
这里是前端调用支付宝和微信的方法,首先获取通道,然后传入支付宝和微信返回的订单信息就可以了这里是前端调用支付宝和微信的方法
(3)
一. 调用支付宝,微信的统一下单接口生成订单信息,直接返回给前端就可以了
<1>支付宝
参考链接:https://docs.open.alipay.com/api_1/alipay.trade.app.pay/
代码实例:

 public static String  unifiedOrder(String orderId, String amount) {

    Map<String,Object>  resultMap= new HashMap<>();
    //实例化客户端

    //实例化具体API对应的request类,类名称和接口名称对应,当前调用接口名称:AliPaymentUtils.trade.app.pay
    AlipayTradeAppPayRequest request = new AlipayTradeAppPayRequest();

    //SDK已经封装掉了公共参数,这里只需要传入业务参数。以下方法为sdk的model入参方式(model和biz_content同时存在的情况下取biz_content)。
    AlipayTradeAppPayModel model = new AlipayTradeAppPayModel();

    //对一笔交易的具体描述信息。如果是多种商品,请将商品描述字符串累加传给body。
    model.setBody("缴费");
    //商品的标题/交易标题/订单标题/订单关键字等。
    model.setSubject("缴费");
    //商户网站唯一订单号
    model.setOutTradeNo(orderId);
    //该笔订单允许的最晚付款时间,逾期将关闭交易 30分钟
    model.setTimeoutExpress(TIMEOUT_EXPRESS);
    //订单总金额,单位为元,精确到小数点后两位,取值范围
    model.setTotalAmount(amount);
    //销售产品码,商家和支付宝签约的产品码,为固定值QUICK_MSECURITY_PAY
    model.setProductCode("QUICK_MSECURITY_PAY");
    //放入请求的参数对象
    request.setBizModel(model);
    //回调地址
    request.setNotifyUrl(NOTIFY_URL);
    try {
        //这里和普通的接口调用不同,使用的是sdkExecute
        AlipayTradeAppPayResponse response = alipayClient.sdkExecute(request);
        //
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值