数据结构-快速排序

时间复杂度:O(nlgn)

不需要额外开辟空间,在原数组的基础上进行排序。

一般用数组中的第一个元素作为标定元素。将标定的元素放大合适的位置中。如下图,左边绿色部分都是小于4的,右侧橙色部分都是大于4的。

 定义两个区间:arr[1+l...j] <4  arr[j+1...i-1]>4,用区间内的数与4比较再别存入其中。从第二个元素开始比较,因此定义i指向第二个元素,j指向l

 初始化时应该保证数组为空。

开始比较,5>4,i++

 再次比较,1<4,j++

交换位置,i++

此时,arr[1+l..j]=arr[1~1] = 1,1纳入了小于4的区间

同理,比较3<4,j++,交换,i++

 6同样如此,

比较2时,2<4,先j++,再交换

再交换位置 

 

 i++

 完成排序

 代码实现:

class QuickSort1
    {
        public static void Sort(int[] arr)
        {
            int n = arr.Length;
            Sort(arr, 0, n - 1);
        }

        private static void Sort(int[] arr,int l,int r)
        {
            //对小规模的数组使用插入排序,避免频繁的递归调用
            if (r - l + 1 <= 15)
            {
                InsertSort.Sort1(arr, l, r);
                return;
            }

            int v = arr[l]; //标定元素v

            int j = l; // arr[l+1...j] < v  arr[j+1...i-1] > v

            //往对应区间填充元素
            for (int i = l+1; i <= r; i++)
            {
                if(arr[i] < v)
                {
                    j++;
                    Swap(arr, i, j);
                }
            }

            //将标定元素放到合适的位置
            Swap(arr, l, j);

            Sort(arr, l, j - 1);  //将左半边arr[l...j-1]排序
            Sort(arr, j + 1, r);  //将右半边arr[j+1...r]排序
        }

        private static void Swap(int[] arr,int i,int j)
        {
            int e = arr[i];
            arr[i] = arr[j];
            arr[j] = e;
        }

快排的局限性:快排有序数组时时间复杂度O(n2)

 改良快排:随机化快速排序

创建一个Random对象:

 //在[l...r]的范围随机一个位置

  int p =l + rd.Next(r - l + 1);  

 将随机的位置与l进行交换使它作为被选择的元素。

//和第一个元素交换作为标定元素,这一步对有序性很强的数组排序有很好的优化。
 Swap(arr, l, p);

 

//随机化的快速排序 O(nlogn)
    class QuickSort2
    {
        //随机类全局变量,不能写在方法内作为局部变量。
        private static Random rd = new Random();

        public static void Sort(int[] arr)
        {
            int n = arr.Length;
            Sort(arr, 0, n - 1);
        }

        private static void Sort(int[] arr, int l, int r)
        {
            if (r - l + 1 <= 15)
            {
                InsertSort.Sort1(arr, l, r);
                return;
            }

            //在[l...r]的范围随机一个位置
            int p =l + rd.Next(r - l + 1);

            //和第一个元素交换作为标定元素,这一步对有序性很强的数组排序有很好的优化。
            Swap(arr, l, p);

            int v = arr[l];

            int j = l; // arr[l+1...j] < v  arr[j+1...i-1] > v

            for (int i = l + 1; i <= r; i++)
            {
                if (arr[i] < v)
                {
                    j++;
                    Swap(arr, i, j);
                }
            }

            Swap(arr, l, j);
            Sort(arr, l, j - 1);
            Sort(arr, j + 1, r);
        }

        private static void Swap(int[] arr, int i, int j)
        {
            int e = arr[i];
            arr[i] = arr[j];
            arr[j] = e;
        }
    }

 

 

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值