定义:将数组切成三份,以标定元素3为例。将切成<3 =3 >3三个部分
初始化
初始化时必须保证arr[1+l...lt]这个区间为null,也就是lt<1+l。同理arr[gt...r]也为null,gt>r,gt指向r+1的位置。从第二个元素开始考察,因此i指向l+1。
开始比较:
3=3,i++
小于选择元素
2<3,lt++,交换,i++
大于选择元素
5>3,gt--,交换i,gt元素
之后3=3,i++
6>3,gt--,
交换i.gt。注意:i不需要++
1<3,lt++,交换lt和i元素
i++
最终交换l,lt内容
//三向切分的快速排序
class QuickSort3
{
private static Random rd = new Random();
public static void Sort(int[] arr)
{
int n = arr.Length;
Sort(arr, 0, n - 1);
}
private static void Sort(int[] arr,int l ,int r)
{
//对小规模的数组使用插入排序,避免频繁的递归调用
if (r - l + 1 <= 15)
{
InsertSort.Sort1(arr, l, r);
return;
}
//随机化处理,对排序有序性很强的数组会得到很大的优化
int p = l + rd.Next(r - l + 1);
Swap(arr, l, p);
int v = arr[l]; //标定元素v
int lt = l; // arr[l+1...lt] < v
int gt = r + 1; // arr[gt...r] > v
int i = l + 1; // arr[lt+1...i-1] == v
//往三个区间填充元素
while(i < gt)
{
if(arr[i] < v)
{
lt++;
Swap(arr, i, lt);
i++;
}
else if(arr[i] > v)
{
gt--;
Swap(arr, i, gt);
}
else //arr[i]==v
{
i++;
}
}
//跳出while循环填充完毕后,把标定元素放到合适位置
Swap(arr, l, lt);
Sort(arr, l, lt - 1); //将左半部分arr[l...lt-1]排序
Sort(arr, gt, r); //将右半部分arr[gt...r]排序
}
private static void Swap(int[] arr,int i,int j)
{
int e = arr[i];
arr[i] = arr[j];
arr[j] = e;
}
}