外观模式(由浅到深学习设计模式)

外观模式


  1. 概述

也叫过程模式,通过定义一个一致的接口,用以屏蔽内部子系统的细节,使得调用端只需跟这个接口发生调用,而无需关心这个子系统的内部细节

  1. 应用场景(何时使用)

业务流程过多,但可以抽取成组合的部分,可以定义一个中间外观类,便于维护

  1. 实例讲解
组建一个家庭影院:
DVD 播放器、投影仪、自动屏幕、环绕立体声、爆米花机,要求完成使用家庭影院的功能,其过程为:
直接用遥控器:统筹各设备开关
开爆米花机
放下屏幕,开投影仪
开音响
开 DVD,选 DVD
去拿爆米花
调暗灯光
播放
观影结束后,关闭各种设备

1、普通方法

在这里插入图片描述

普通方法带来的问题:
1)	在 ClientTest 的 main 方法中,创建各个子系统的对象,并直接去调用子系统(对象)相关方法,会造成调用
过程混乱,没有清晰的过程
2)	不利于在 ClientTest 中,去维护对子系统的操作
2、利用外观模式改进

在这里插入图片描述

步骤如下:
1)	定义要用到的类:如爆米花、Screen荧幕、DVDPlayer...
2)	用外观类整合
3)  代码实现

在这里插入图片描述

Popcorn类

/**
 * @author 漆剑
 * @date 2021-03-27
 * @description
 */
public class Popcorn {
	
	private static Popcorn instance = new Popcorn();
	
	public static Popcorn getInstance() {
		return instance;
	}
	
	public void on() {
		System.out.println(" popcorn on ");
	}
	
	public void off() {
		System.out.println(" popcorn ff ");
	}
	
	public void pop() {
		System.out.println(" popcorn is poping  ");
	}
}

省略其他设备类

HomeTheaterFacade 外观类

/**
 * @author 漆剑
 * @date 2021-03-27
 * @description
 */
public class HomeTheaterFacade {

	//定义各个子系统对象
	private TheaterLight theaterLight;
	private Popcorn popcorn;
	private Stereo stereo;
	private Projector projector;
	private Screen screen;
	private DVDPlayer dVDPlayer;


	//构造器
	public HomeTheaterFacade() {
		super();
		this.theaterLight = TheaterLight.getInstance();
		this.popcorn = Popcorn.getInstance();
		this.stereo = Stereo.getInstance();
		this.projector = Projector.getInstance();
		this.screen = Screen.getInstance();
		this.dVDPlayer = DVDPlayer.getInstanc();
	}

	//操作分成 4 步

	public void ready() {
		popcorn.on();
		popcorn.pop();
		screen.down();
		projector.on();
		stereo.on();
		dVDPlayer.on();
		theaterLight.dim();
	}

	public void play() {
		dVDPlayer.play();
	}

	public void pause() {
		dVDPlayer.pause();
	}

	public void end() {
		popcorn.off();
		theaterLight.bright();
		screen.up();
		projector.off();
		stereo.off();
		dVDPlayer.off();
	}

}

客户端调用

/**
 * @author 漆剑
 * @date 2021-03-27
 * @description
 */
public class Client {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		HomeTheaterFacade homeTheaterFacade = new HomeTheaterFacade();
		homeTheaterFacade.ready();
		homeTheaterFacade.play();
		homeTheaterFacade.end();
	}

}
  1. 总结
  1. 外观模式对外屏蔽了子系统的细节,因此外观模式降低了客户端对子系统使用的复杂性
  2. 外观模式对客户端与子系统的耦合关系 - 解耦,让子系统内部的模块更易维护和扩展
  3. 通过合理的使用外观模式,可以帮我们更好的划分访问的层次
  4. 不能过多的或者不合理的使用外观模式,使用外观模式好,还是直接调用模块好。要以让系统有层次,利于维护为目的

由于水平有限,本博客难免有不足,恳请各位大佬不吝赐教!

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