访问者模式
访问者模式(Visitor Pattern),封装一些作用于某种数据结构的各元素的操作,它可以在不改变数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作
1、需要对一个对象结构中的对象进行很多不同操作(这些操作彼此没有关联),同时需要避免让这些操作"污染"这些对象的类,可以选用访问者模式解决
2、如果一个系统有比较稳定的数据结构,又有经常变化的功能需求,那么访问者模式就是比较合适的
测评系统:
将观众分为男人和女人,对歌手进行测评,当看完某个歌手表演后,得到他们对该歌手不同的
评价(评价 有不同的种类,比如 成功、失败 等)
步骤如下:
1) 定义Person抽象类让子类继承,提供一个方法,让访问者可以访问
2) 定义Action抽象类让子类继承,提供测评方法
3) 定义ObjectStructure维护Person集合,响应方法
4) 客户端调用
Person类
/**
* @author 漆剑
* @date 2021-03-27
* @description
*/
public abstract class Person {
//提供一个方法,让访问者可以访问
public abstract void accept(Action action);
}
Man类
/**
* @author 漆剑
* @date 2021-03-27
* @description
*/
public class Man extends Person {
@Override
public void accept(Action action) {
// TODO Auto-generated method stub
action.getManResult(this);
}
}
Woman大同小异
Action类
/**
* @author 漆剑
* @date 2021-03-27
* @description
*/
public abstract class Action {
//得到男性 的测评
public abstract void getManResult(Man man);
//得到女的 测评
public abstract void getWomanResult(Woman woman);
}
Success类
/**
* @author 漆剑
* @date 2021-03-27
* @description
*/
public class Success extends Action {
@Override
public void getManResult(Man man) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println(" 男人给的评价该歌手很成功 !");
}
@Override
public void getWomanResult(Woman woman) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println(" 女人给的评价该歌手很成功 !");
}
}
Wait、Fail大同小异
ObjectStructure类
/**
* @author 漆剑
* @date 2021-03-27
* @description
*/
public class ObjectStructure {
//维护了一个集合
private List<Person> persons = new LinkedList<>();
//增加到list
public void attach(Person p) {
persons.add(p);
}
//移除
public void detach(Person p) {
persons.remove(p);
}
//显示测评情况
public void display(Action action) {
for(Person p: persons) {
p.accept(action);
}
}
}
客户端调用
/**
* @author 漆剑
* @date 2021-03-27
* @description
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
//创建ObjectStructure
ObjectStructure objectStructure = new ObjectStructure();
objectStructure.attach(new Man());
objectStructure.attach(new Woman());
//成功
Success success = new Success();
objectStructure.display(success);
System.out.println("===============");
Fail fail = new Fail();
objectStructure.display(fail);
System.out.println("=======给的是待定的测评========");
Wait wait = new Wait();
objectStructure.display(wait);
}
}
- 访问者模式符合单一职责原则、让程序具有优秀的扩展性、灵活性非常高
- 访问者模式可以对功能进行统一,可以做报表、UI、拦截器与过滤器,适用于数据结构相对稳定的系统
- 具体元素对访问者公布细节,也就是说访问者关注了其他类的内部细节,这是迪米特法则所不建议的, 这样造成了具体元素变更比较困难
- 违背了依赖倒转原则。访问者依赖的是具体元素,而不是抽象元素
- 因此,如果一个系统有比较稳定的数据结构,又有经常变化的功能需求,那么访问者模式就是比较合适的.
由于水平有限,本博客难免有不足,恳请各位大佬不吝赐教!