Redis 复习

Redis

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Redis简介

Redis(Remote Dictionary Server ),即远程字典服务,是一个开源的使用ANSI C语言编写、支持网络、可基于内存亦可持久化的日志型、Key-Value数据库,并提供多种语言的API。

Redis数据结构

  • 字符串 (String)
  1. 概念:字符串是redis最基本的类型,你可以理解成与Memcached一模一样的类型,一个键对应一个值。
    字符串类型是二进制安全的。意思是redis的字符串可以包含任何数据。序列化的对象。
    字符串类型是Redis的最基本的数据类型,一个键最大能存储512MB。
  2. 实例
redis 127.0.0.1:6379> SET name "runoob"
OK
redis 127.0.0.1:6379> GET name
"runoob"
  • 哈希,类似 java 里的 Map(hash)
  1. 概念:哈希是一个键值(键=值)对集合。哈希是一个字符串类型的字段和值的映射表,哈希特别适合用作存储对象
  2. 实例
redis> HMSET myhash field1 "Hello" field2 "World"
"OK"
redis> HGET myhash field1
"Hello"
redis> HGET myhash field2
"World"
  • 列表(List)
  1. 概念:列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。您可以添加一个元素到列表的头部或者尾部
  2. 实例
redis 127.0.0.1:6379> lpush runoob redis
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> lpush runoob mongodb
(integer) 2
redis 127.0.0.1:6379> lpush runoob rabitmq
(integer) 3
redis 127.0.0.1:6379> lrange runoob 0 10
1) "rabitmq"
2) "mongodb"
3) "redis"
  • 集合(Set-无序集合)
  1. 概念:Redis的集合是字符串类型的无序集合。集合是通过哈希表实现的,因此添加,删除,查找的复杂度都是O(1)
  2. 实例
redis 127.0.0.1:6379> sadd runoob redis
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> sadd runoob mongodb
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> sadd runoob rabitmq
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> sadd runoob rabitmq
(integer) 0
redis 127.0.0.1:6379> smembers runoob

1) "redis"
2) "rabitmq"
3) "mongodb"
  • Sorted set(Zset-有序集合)
  1. zset和set一样也是字符串类型元素的集合,并且重复重复的成员。不同的是每个元素都会关联一个double类型的分数。redis恰好通过分数来为集合中的成员进行从小到大
  2. 实例
redis 127.0.0.1:6379> zadd runoob 0 redis
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> zadd runoob 0 mongodb
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> zadd runoob 0 rabitmq
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> zadd runoob 0 rabitmq
(integer) 0
redis 127.0.0.1:6379> > ZRANGEBYSCORE runoob 0 1000
1) "mongodb"
2) "rabitmq"
3) "redis"

三种特殊数据类型

官方文档链接

Geospatial 地理位置
  1. Redis GEOHASH 命令 -返回一个或多个位置元素的 Geohash 表示2. Redis GEOPOS 命令 -获得当前定位:一定是一个坐标值!
  2. Redis GEODIST 命令 -两人之间的距离!
  3. Redis GEORADIUS 命令 -以给定的经纬度为中心, 找出某一半径内的元素
  4. Redis GEOADD 命令 -添加地理位置
  5. Redis GEORADIUSBYMEMBER 命令 -找出位于指定元素周围的其他元素!
Hyperloglog

HyperLogLog则是一种算法,它提供了不精确的去重计数方案。

  1. Redis Pgmerge命令
  2. Redis Pfadd命令
  3. Redis Pfcount命令
测试
127.0.0.1:6379> PFadd mykey a b c d e f g h i j # 创建第一组元素 
(integer) 1
127.0.0.1:6379> PFCOUNT mykey # 统计 mykey 元素的基数数量
(integer) 10
127.0.0.1:6379> PFadd mykey2 i j z x c v b n m # 创建第二组元素 mykey2
(integer) 1
127.0.0.1:6379> PFCOUNT mykey2
(integer) 9
127.0.0.1:6379> PFMERGE mykey3 mykey mykey2 # 合并两组 mykey mykey2 => mykey3 并集 
OK
127.0.0.1:6379> PFCOUNT mykey3 # 看并集的数量!
(integer) 15

使用 Hyperloglog 会有低微的错误率,
如果允许容错,那么一定可以使用 Hyperloglog !
如果不允许容错,就使用 set 或者自己的数据类型即可!

Bitmap

Bitmap 位图,数据结构! 都是操作二进制位来进行记录,就只有0 和 1 两个状态!

测试

一周打卡情况

[root@lucky ~]# redis-cli
127.0.0.1:6379> setbit x 0 1
(integer) 0
127.0.0.1:6379> setbit x 1 1
(integer) 0
127.0.0.1:6379> setbit x 2 0
(integer) 0
127.0.0.1:6379> setbit x 3 1
(integer) 0
127.0.0.1:6379> setbit x 4 0
(integer) 0
127.0.0.1:6379> setbit x 5 1
(integer) 0
127.0.0.1:6379> setbit x 6 0
(integer) 0
127.0.0.1:6379> 

查询某天是否有打卡

127.0.0.1:6379> getbit x 1
(integer) 1
127.0.0.1:6379> getbit x 6
(integer) 0

统计操作,统计 打卡的天数!

127.0.0.1:6379> bitcount x   # 统计这周的打卡记录,就可以看到是否有全勤!
(integer) 4

Redis事务

概念:
Redis 事务本质:一组命令的集合! 一个事务中的所有命令都会被序列化,在事务执行过程的中,会按照顺序执行!

总结说:redis事务就是一次性、顺序性、排他性的执行一个队列中的一系列命令。

------ 队列 set set set 执行------
Redis事务没有没有隔离级别的概念!
(批量操作在发送 EXEC 命令前被放入队列缓存,并不会被实际执行,也就不存在事务内的查询要看到事务里的更新,事务外查询不能看到)
所有的命令在事务中,并没有直接被执行!只有发起执行命令的时候才会执行!Exec
Redis单条命令式保存原子性的,但是事务不保证原子性!
Redis中,单条命令是原子性执行的,但事务不保证原子性,且没有回滚。事务中任意命令执行失败,其余的命令仍会被执行。

Redis 的事务
  • 开启事务
  • 命令入队
  • 执行事务
事务相关命令
  • watch key1 key2 … : 监视一或多个key,如果在事务执行之前,被监视的key被其他命令改动,则事务被打断 ( 类似乐观锁 )
  • multi : 标记一个事务块的开始( queued )
  • exec : 执行所有事务块的命令 ( 一旦执行exec后,之前加的监控锁都会被取消掉 )
  • discard : 取消事务,放弃事务块中的所有命令
  • unwatch : 取消watch对所有key的监控
使用案例
正常执行

在这里插入图片描述

放弃事务

在这里插入图片描述

编译期异常(所有事务都不会执行)

在这里插入图片描述

运行期异常

在这里插入图片描述

使用 watch

在这里插入图片描述

悲观锁
  • 很悲观,认为什么时候都会出问题,无论做什么都会加锁!
乐观锁
  • 很乐观,认为什么时候都不会出问题,所以不会上锁! 更新数据的时候去判断一下,在此期间是否有人修改过这个数据。
  • 获取version
  • 更新的时候比较 version
Redis监视测试
127.0.0.1:6379> set money 100 
OK
127.0.0.1:6379> set out 0 
OK
127.0.0.1:6379> watch money # 监视 money 对象 
OK
127.0.0.1:6379> multi # 事务正常结束,数据期间没有发生变动,这个时候就正常执行成功! 
OK
127.0.0.1:6379> DECRBY money 20 
QUEUED 
127.0.0.1:6379> INCRBY out 20 
QUEUED 
127.0.0.1:6379> exec 
1) (integer) 80 
2) (integer) 20

测试多线程修改值 , 使用watch 可以当做redis的乐观锁操作!

127.0.0.1:6379> watch money # 监视 money 
OK
127.0.0.1:6379> multi 
OK
127.0.0.1:6379> DECRBY money 10 
QUEUED 
127.0.0.1:6379> INCRBY out 10 
QUEUED 
127.0.0.1:6379> exec # 执行之前,另外一个线程,修改了我们的值,这个时候,就会导致事务执行失败!
(nil)

如果修改失败,获取最新的值就好

在这里插入图片描述

Redis 持久化

Redis 是内存数据库,如果不将内存中的数据库状态保存到磁盘,那么一旦服务器进程退出,服务器中的数据库状态也会消失。所以 Redis 提供了持久化功能!

RDB(Redis DataBase)

RDB(Redis Database) 是 Redis 默认的持久化方案。它可以在指定的时间间隔内将内存中的数据集快照写入磁盘,
也就是行话讲的Snapshot快照,它恢复时是将快照文件直接读到内存里,在RDB方式下,你有两种选择:

  • 一种是手动执行持久化数据命令来让redis进行一次数据快照,
  • 另一种则是根据你所配置的配置文件的策略,达到策略的某些条件时来自动持久化数据。

而手动执行持久化命令,你依然有两种选择:

  • save 命令
    该命令会阻塞当前Redis服务器,执行save命令期间,Redis不能处理其他命令,直到RDB过程完成为止。
  • bgsave命令。
    执行该命令时,Redis会在后台异步进行快照操作,快照同时还可以响应客户端请求。
    (具体操作是Redis进程执行fork操作创建子进程,RDB持久化过程由子进程负责,完成后自动结束。阻塞只发生在fork阶段,一般时间很短。基本上 Redis 内部所有的RDB操作都是采用 bgsave 命令。)

rdb保存的文件是dump.rdb 都是在我们的配置文件中快照中进行配置的!

触发机制

1、save的规则满足的情况下,会自动触发rdb规则
2、执行 flushall 命令,也会触发我们的rdb规则!
3、退出redis,也会产生 rdb 文件!
备份就自动生成一个 dump.rdb

恢复 dump.rdb

只需要将rdb文件放在我们redis启动目录就可以,redis启动的时候会自动检查dump.rdb 恢复其中的数据!

优点
  1. 适合大规模的数据恢复!
  2. 对数据的完整性要求不高
缺点
  1. 需要一定的时间间隔进程操作!如果redis意外宕机了,这个最后一次修改数据就没有的了!
  2. fork进程的时候,会占用一定的内容空间 ! !
AOF(Append Only File)

将我们的所有命令都记录下来,history,恢复的时候就把这个文件全部在执行一遍!

什么是 AOF

以日志的形式来记录每个写操作,将Redis执行过的所有指令记录下来(读操作不记录),只许追加文件但不可以改写文件,redis启动之初会读取该文件重新构建数据,换言之,redis重启的话就根据日志文件的内容将写指令从前到后执行一次以完成数据的恢复工作。
Aof保存的是 appendonly.aof 文件
append

  • 默认是关闭的,需手动将 Appendonly no 改为 yes 就开启了 AOF!
  • 重启 Redis 生效。
  • 如果这个 aof 文件有错位,这时候 redis 是启动不起来的吗,我们需要修复这个aof文件 redis 给我们提供了一个工具 redis-check-aof --fix

AOF 重写规则

  • aof 默认就是文件的无限追加,文件会越来越大!
  • 重写aof文件的操作,并没有读取旧的aof文件,而是将整个内存中的数据库内容用命令的方式重写了一个新的aof文件,这点和快照有点类似。
优点
  1. 每一次修改都同步,文件的完整会更加好!
  2. 每秒同步一次,可能会丢失一秒的数据
  3. 从不同步,效率最高的!
缺点
  1. 相对于数据文件来说,aof远远大于 rdb,修复的速度也比 rdb慢!
  2. Aof 运行效率也要比 rdb 慢,所以我们redis默认的配置就是rdb持久化!

RDB持久化配置
Redis会将数据集的快照dump到dump.rdb文件中。此外,我们也可以通过配置文件来修改Redis服务器dump快照的频率,在打开6379.conf文件之后,我们搜索save,可以看到下面的配置信息:

  • save 900 1 #在900秒(15分钟)之后,如果至少有1个key发生变化,则dump内存快照。
  • save 300 10 #在300秒(5分钟)之后,如果至少有10个key发生变化,则dump内存快照。
  • save 60 10000 #在60秒(1分钟)之后,如果至少有10000个key发生变化,则dump内存快照。

**
AOF持久化配置**
在Redis的配置文件中存在三种同步方式,它们分别是:

  • appendfsync always #每次有数据修改发生时都会写入AOF文件。
  • appendfsync everysec #每秒钟同步一次,该策略为AOF的缺省策略。
  • appendfsync no #从不同步。高效但是数据不会被持久化。

Redis 发布订阅

Redis 发布订阅(pub/sub)是一种消息通信模式:发送者(pub)发送消息,订阅者(sub)接收消息。

发布订阅命令
1PSUBSCRIBE pattern [pattern …] 订阅一个或多个符合给定模式的频道。
2PUBSUB subcommand [argument [argument …]] 查看订阅与发布系统状态。
3PUBLISH channel message将信息发送到指定的频道
4PUNSUBSCRIBE [pattern [pattern …]] 退订所有给定模式的频道。
5SUBSCRIBE channel [channel …]订阅给定的一个或多个频道的信息。
6UNSUBSCRIBE [channel [channel …]]指退订给定的频道。
实例
  1. 可以一次性订阅多个

SUBSCRIBE c1 c2 c3

  1. 消息发布

PUBLISH c1 helloredis

  1. 订阅多个可以使用通配符 *

PSUBSCRIBE new*

  1. 接收消息

PUBLISH new1 redis2018
PUBLISH new2 redis2018

测试

订阅端:

127.0.0.1:6379> SUBSCRIBE kuangshenshuo # 订阅一个频道 
kuangshenshuo Reading messages... (press Ctrl-C to quit) 
1) "subscribe" 
2) "kuangshenshuo" 
3) (integer) 1 # 等待读取推送的信息 
1) "message" # 消息 
2) "kuangshenshuo" # 那个频道的消息
3) "hello,kuangshen" # 消息的具体内容 
1) "message" 
2) "kuangshenshuo" 
3) "hello,redis"

发送端:

127.0.0.1:6379> PUBLISH kuangshenshuo "hello,kuangshen" # 发布者发布消息到频道! 
(integer) 1 
127.0.0.1:6379> PUBLISH kuangshenshuo "hello,redis" # 发布者发布消息到频道! 
(integer) 1 
127.0.0.1:6379>

Redis 通过 PUBLISH 、SUBSCRIBE 和 PSUBSCRIBE 等命令实现发布和订阅功能。

通过 PUBLISH 命令向订阅者发送消息,redis-server 会使用给定的频道作为键,在它所维护的 channel
字典中查找记录了订阅这个频道的所有客户端的链表,遍历这个链表,将消息发布给所有订阅者。

Pub/Sub 从字面上理解就是发布(Publish)与订阅(Subscribe),在Redis中,你可以设定对某一个
key值进行消息发布及消息订阅,当一个key值上进行了消息发布后,所有订阅它的客户端都会收到相应
的消息。这一功能最明显的用法就是用作实时消息系统,比如普通的即时聊天,群聊等功能。

Redis 主从复制

在Redis中,用户可以通过执行SLAVEOF命令或者设置slaveof选项,让一个服务器去复制(replicate)另一个服务器,我们称呼被复制的服务器为主服务器(master),而对主服务器进行复制的服务器则被称为从服务器(slave)。通常用作读写分离,以及数据恢复。

概念:

主从复制,是指将一台Redis服务器的数据,复制到其他的Redis服务器。前者称为主节点(master/leader),后者称为从节点(slave/follower);数据的复制是单向的,只能由主节点到从节点。 Master以写为主,Slave 以读为主。

默认情况下,每台Redis服务器都是主节点;
且一个主节点可以有多个从节点(或没有从节点),但一个从节点只能有一个主节点。

作用包括:
  1. 数据冗余:主从复制实现了数据的热备份,是持久化之外的一种数据冗余方式。
  2. 故障恢复:当主节点出现问题时,可以由从节点提供服务,实现快速的故障恢复;实际上是一种服务
    的冗余。
  3. 负载均衡:在主从复制的基础上,配合读写分离,可以由主节点提供写服务,由从节点提供读服务
    (即写Redis数据时应用连接主节点,读Redis数据时应用连接从节点),分担服务器负载;尤其是在写
    少读多的场景下,通过多个从节点分担读负载,可以大大提高Redis服务器的并发量。
  4. 高可用(集群)基石:除了上述作用以外,主从复制还是哨兵和集群能够实施的基础,因此说主从复
    制是Redis高可用的基础。

一般来说,要将Redis运用于工程项目中,只使用一台Redis是万万不能的(宕机),原因如下:

  1. 从结构上,单个Redis服务器会发生单点故障,并且一台服务器需要处理所有的请求负载,压力较
    大;
  2. 从容量上,单个Redis服务器内存容量有限,就算一台Redis服务器内存容量为256G,也不能将所有内存用作Redis存储内存,一般来说,单台Redis最大使用内存不应该超过20G。

在这里插入图片描述

读写分离

除了作为数据备份,主从模型还能做另外一个功能,就是读写分离。
让master节点负责提供写服务,而将数据读取的压力进行分流和负载,分摊给所有的从节点。

作用:

  1. 数据副本(备份)
  2. 扩展读性能(读写分离)

简单总结:

  1. 一个master可以有多个slave
  2. 一个slave只能有一个master
  3. 数据流向是单向的,master到slave

测试:
主机断开连接,从机依旧连接到主机的,但是没有写操作,这个时候,主机如果回来了,从机依旧可以直接获取到主机写的信息!
如果是使用命令行,来配置的主从,这个时候如果重启了,就会变回主机!只要变为从机,立马就会从主机中获取值!

复制原理

  • Slave 启动成功连接到 master 后会发送一个sync同步命令
  • Master 接到命令,启动后台的存盘进程,同时收集所有接收到的用于修改数据集命令,在后台进程执行完毕之后,master将传送整个数据文件到slave,并完成一次完全同步。
    全量复制:而slave服务在接收到数据库文件数据后,将其存盘并加载到内存中。
    增量复制:Master 继续将新的所有收集到的修改命令依次传给slave,完成同步。
    但是只要是重新连接master,一次完全同步(全量复制)将被自动执行! 我们的数据一定可以在从机中看到。

如果主机断开了连接,我们可以使用 SLAVEOF no one 让自己变成主机!其他的节点就可以手动连
接到最新的这个主节点(手动)!

哨兵模式

主从切换技术的方法是:当主服务器宕机后,需要手动把一台从服务器切换为主服务器,这就需要人工干预,费事费力,还会造成一段时间内服务不可用。这不是一种推荐的方式,更多时候,我们优先考虑哨兵模式。

概述

哨兵模式是一种特殊的模式,首先Redis提供了哨兵的命令,哨兵是一个独立的进程,作为进程,它会独立运行。其原理是哨兵通过发送命令,等待Redis服务器响应,从而监控运行的多个Redis实例

在这里插入图片描述

哨兵模式的两个作用:

  • 通过发送命令,让Redis服务器返回监控其运行状态,包括主服务器和从服务器。
  • 当哨兵监测到master宕机,会自动将slave切换成master,然后通过发布订阅模式通知其他的从服务器,修改配置文件,让它们切换主机。

然而一个哨兵进程对Redis服务器进行监控,可能会出现问题,为此,我们可以使用多个哨兵进行监控。各个哨兵之间还会进行监控,这样就形成了多哨兵模式。

在这里插入图片描述
假设主服务器宕机,哨兵1先检测到这个结果,系统并不会马上进行failover过程,仅仅是哨兵1主观的认为主服务器不可用,这个现象成为 主观下线
当后面的哨兵也检测到主服务器不可用,并且数量达到一定值时,那么哨兵之间就会进行一次投票,投票的结果由一个哨兵发起,进行failover[故障转移]操作。切换成功后,就会通过发布订阅模式,让各个哨兵把自己监控的从服务器实现切换主机,这个过程称为客观下线

哨兵模式的全部配置
# Example sentinel.conf 

# 哨兵sentinel实例运行的端口 默认26379 
port 26379 

# 哨兵sentinel的工作目录 
dir /tmp 

# 哨兵sentinel监控的redis主节点的 ip port 
# master-name 可以自己命名的主节点名字 只能由字母A-z、数字0-9 、这三个字符".-_"组成。 
# quorum 配置多少个sentinel哨兵统一认为master主节点失联 那么这时客观上认为主节点失联了 
# sentinel monitor <master-name> <ip> <redis-port> <quorum> 
sentinel monitor mymaster 127.0.0.1 6379 2 
# 当在Redis实例中开启了requirepass foobared 授权密码 这样所有连接Redis实例的客户端都要提供 密码
# 设置哨兵sentinel 连接主从的密码 注意必须为主从设置一样的验证密码 
# sentinel auth-pass <master-name> <password> sentinel auth-pass mymaster MySUPER--secret-0123passw0rd 

# 指定多少毫秒之后 主节点没有应答哨兵sentinel 此时 哨兵主观上认为主节点下线 默认30秒 
# sentinel down-after-milliseconds <master-name> <milliseconds> 
sentinel down-after-milliseconds mymaster 30000 

# 这个配置项指定了在发生failover主备切换时最多可以有多少个slave同时对新的master进行 同步, 这个数字越小,完成failover所需的时间就越长, 但是如果这个数字越大,就意味着越 多的slave因为replication而不可用。 可以通过将这个值设为 1 来保证每次只有一个slave 处于不能处理命令请求的状态。 
# sentinel parallel-syncs <master-name> <numslaves> 
sentinel parallel-syncs mymaster 1 

# 故障转移的超时时间 failover-timeout 可以用在以下这些方面: 
#1. 同一个sentinel对同一个master两次failover之间的间隔时间。 
#2. 当一个slave从一个错误的master那里同步数据开始计算时间。直到slave被纠正为向正确的master那 里同步数据时。 
#3.当想要取消一个正在进行的failover所需要的时间。 
#4.当进行failover时,配置所有slaves指向新的master所需的最大时间。不过,即使过了这个超时, slaves依然会被正确配置为指向master,但是就不按parallel-syncs所配置的规则来了 
# 默认三分钟 
# sentinel failover-timeout <master-name> <milliseconds>

sentinel failover-timeout mymaster 180000 

# SCRIPTS EXECUTION 
#配置当某一事件发生时所需要执行的脚本,可以通过脚本来通知管理员,例如当系统运行不正常时发邮件通知 相关人员。 
#对于脚本的运行结果有以下规则: 
#若脚本执行后返回1,那么该脚本稍后将会被再次执行,重复次数目前默认为10 
#若脚本执行后返回2,或者比2更高的一个返回值,脚本将不会重复执行。 
#如果脚本在执行过程中由于收到系统中断信号被终止了,则同返回值为1时的行为相同。 
#一个脚本的最大执行时间为60s,如果超过这个时间,脚本将会被一个SIGKILL信号终止,之后重新执行。 

#通知型脚本:当sentinel有任何警告级别的事件发生时(比如说redis实例的主观失效和客观失效等等), 将会去调用这个脚本,这时这个脚本应该通过邮件,SMS等方式去通知系统管理员关于系统不正常运行的信 息。调用该脚本时,将传给脚本两个参数,一个是事件的类型,一个是事件的描述。如果sentinel.conf配 置文件中配置了这个脚本路径,那么必须保证这个脚本存在于这个路径,并且是可执行的,否则sentinel无 法正常启动成功。 
#通知脚本 
# shell编程 
# sentinel notification-script <master-name> <script-path> 
sentinel notification-script mymaster /var/redis/notify.sh

 # 客户端重新配置主节点参数脚本 
 # 当一个master由于failover而发生改变时,这个脚本将会被调用,通知相关的客户端关于master地址已 经发生改变的信息。 
 # 以下参数将会在调用脚本时传给脚本: 
 # <master-name> <role> <state> <from-ip> <from-port> <to-ip> <to-port> 
 # 目前<state>总是“failover”, 
 # <role>是“leader”或者“observer”中的一个。
  # 参数 from-ip, from-port, to-ip, to-port是用来和旧的master和新的master(即旧的slave)通 信的
  # 这个脚本应该是通用的,能被多次调用,不是针对性的。
   # sentinel client-reconfig-script <master-name> <script-path> 
   sentinel client-reconfig-script mymaster /var/redis/reconfig.sh 
   # 一般都是由运维来配置!
优点:
  1. 哨兵集群,基于主从复制模式,所有的主从配置优点,它全有
  2. 主从可以切换,故障可以转移,系统的可用性就会更好
  3. 哨兵模式就是主从模式的升级,手动到自动,更加健壮!
缺点:
  1. Redis 不好啊在线扩容的,集群容量一旦到达上限,在线扩容就十分麻烦!
  2. 实现哨兵模式的配置其实是很麻烦的,里面有很多选择!

Redis缓存穿透和雪崩

缓存穿透(查询不到)

缓存穿透:key对应的数据在数据源并不存在,每次针对此key的请求从缓存获取不到,请求都会到数据源,从而可能压垮数据源。比如用一个不存在的用户id获取用户信息,不论缓存还是数据库都没有,若黑客利用此漏洞进行攻击可能压垮数据库。

在这里插入图片描述

解决方案

布隆过滤器

布隆过滤器是一种数据结构,对所有可能查询的参数以hash形式存储,在控制层先进行校验,不符合则丢弃,从而避免了对底层存储系统的查询压力;

但是这种方法会存在两个问题:

  1. 如果空值能够被缓存起来,这就意味着缓存需要更多的空间存储更多的键,因为这当中可能会有很多
    的空值的键;
  2. 即使对空值设置了过期时间,还是会存在缓存层和存储层的数据会有一段时间窗口的不一致,这对于
    需要保持一致性的业务会有影响。

缓存击穿(量太大,缓存过期!)

缓存击穿:key对应的数据存在,但在redis中过期,此时若有大量并发请求过来,这些请求发现缓存过期一般都会从后端DB加载数据并回设到缓存,这个时候大并发的请求可能会瞬间把后端DB压垮。

解决方案

设置热点数据永不过期

  • 从缓存层面来看,没有设置过期时间,所以不会出现热点 key 过期后产生的问题。
    加互斥锁
  • 分布式锁:使用分布式锁,保证对于每个key同时只有一个线程去查询后端服务,其他线程没有获得分布式锁的权限,因此只需要等待即可。这种方式将高并发的压力转移到了分布式锁,因此对分布式锁的考
    验很大。

在这里插入图片描述

缓存雪崩

缓存雪崩:当缓存服务器重启或者大量缓存集中在某一个时间段失效,这样在失效的时候,也会给后端系统(比如DB)带来很大压力。
在这里插入图片描述

解决方案

redis高可用

  • 这个思想的含义是,既然redis有可能挂掉,那我多增设几台redis,这样一台挂掉之后其他的还可以继续工作,其实就是搭建的集群。(异地多活!)

限流降级

  • 这个解决方案的思想是,在缓存失效后,通过加锁或者队列来控制读数据库写缓存的线程数量。比如对某个key只允许一个线程查询数据和写缓存,其他线程等待。

数据预热

  • 数据加热的含义就是在正式部署之前,我先把可能的数据先预先访问一遍,这样部分可能大量访问的数据就会加载到缓存中。在即将发生大并发访问前手动触发加载缓存不同的key,设置不同的过期时间,让
    缓存失效的时间点尽量均匀。
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