递归调用之迷宫问题

我们假设数字1表示墙,数字0表示可以走,那么就可以用一个二维数组来模拟一个迷宫,并可以用递归调用来求解路线。

下面的代码是用Java模拟的一个迷宫,代码很简单。

public class MiGong {
    public static void main(String[] args) {
        int migong[][] = new int[8][7];//定义一个8*7的迷宫
        for(int i = 0;i < 7;i++){
            migong[0][i] = 1;
            migong[7][i] = 1;
        }

        for(int i = 0;i < 8;i++){
            migong[i][0] = 1;
            migong[i][6] = 1;
        }

        migong[3][1] = 1;
        migong[3][2] = 1;
        
        for(int i  = 0;i < 8;i++){
            for(int j = 0;j < 7;j++){
                System.out.print(migong[i][j] + " ");
            }
            System.out.println();
        }    
    }
    
}

运行后控制台输出如下,其中1代表墙,0表示可以走

1 1 1 1 1 1 1 
1 0 0 0 0 0 1 
1 0 0 0 0 0 1 
1 1 1 0 0 0 1 
1 0 0 0 0 0 1 
1 0 0 0 0 0 1 
1 0 0 0 0 0 1 
1 1 1 1 1 1 1 

思路分析:
1.我们假设迷宫开始走的起点是migong[1][1],终点是migong[6][5]。
2.首先我们需要先定义一个策略,比如先往下走,如果往下走不通,就往右走,往右再走不通再往左走,最后再走不通就往上走。如果都走不通我们就可以认为这是一条死路。
3.我们约定:1表示墙,0表示没有走过,2表示走过,3表示走不通。
代码实现如下:

public static boolean setPath(int migong[][],int i,int j){
 if(migong[6][5] == 2){
      return true;
  }else{
      if(migong[i][j] == 0){
          migong[i][j] = 2;//2表示已经走过
          if(setPath(migong,i + 1,j))return true;
          else if(setPath(migong,i,j+1))return true;
          else if(setPath(migong,i - 1,j))return true;
          else if(setPath(migong,i,j - 1))return true;
          else{
              migong[i][j] = 3;
              return false;
          }
      }
      else{
          return false;
      }
  }
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值