递归算法解决“迷宫”问题

递归-迷宫问题

代码思路

  • 使用二维数组 map[][] 模拟迷宫

  • 约定: 当 map[i][j] 为 0 表示该点没有走过 ;当为 1 表示墙;2 表示通路可以走 ;3 表示该点已经走过,但是走不通

setWay() 方法用于找路,true 表示该路可以走通,false 表示该路走不通 在走迷宫时,需要确定一个策略(方法)下->右->上->左 , 一步一步向前试探,如果该点走不通,再回溯

每当走到一个点时,将该点置为 2 ,暂时假设该路能走通,至于到底走不走得通,得看后面有没有找到通路

如果后面的路能走通,从最后一个点开始返回,整个 setWay() 递归调用链都返回 true
如果后面的路不能走通,那么将当前的点设置为 3 ,表示是死路,走不通,回溯至上一个点,看看其他方向能不能走通

代码实现

  • 迷宫问题递归解法
// 使用递归回溯来给小球找路
// 说明
// 1. map 表示地图
// 2. i,j 表示从地图的哪个位置开始出发 (1,1)
// 3. 如果小球能到 map[6][5] 位置,则说明通路找到.
// 4. 约定: 当map[i][j] 为 0 表示该点没有走过 当为 1 表示墙 ; 2 表示通路可以走 ; 3 表示该点已经走过,但是走不通
// 5. 在走迷宫时,需要确定一个策略(方法) 下->右->上->左 , 如果该点走不通,再回溯
/**
 * 
 * @param map 表示地图
 * @param i   从哪个位置开始找
 * @param j
 * @return 如果找到通路,就返回true, 否则返回false
 */
public static boolean setWay(int[][] map, int i, int j) {
   
	if (map[6][5] == 2) {
    // 通路已经找到ok
		return true;
	
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