golang sync WaitGroup

本文介绍了Golang的sync.WaitGroup功能,用于等待所有goroutine执行完成。WaitGroup包含Add、Done和Wait三个方法,分别用于调整计数、减少计数和阻塞等待。通过示例展示了如何使用WaitGroup确保goroutine执行完毕后再继续主线程,对比了不使用WaitGroup时无法看到输出的情况,以及Wait放置位置对输出顺序的影响。
摘要由CSDN通过智能技术生成

刚才看golang的sync的包,看见一个很有用的功能。就是WaitGroup。

先说说WaitGroup的用途:它能够一直等到所有的goroutine执行完成,并且阻塞主线程的执行,直到所有的goroutine执行完成。

WaitGroup总共有三个方法:Add(delta int),Done(),Wait()。简单的说一下这三个方法的作用。

Add:添加或者减少等待goroutine的数量

Done:相当于Add(-1)

Wait:执行阻塞,直到所有的WaitGroup数量变成0

例子:

package main

import (
	"fmt"
	"sync"
	"time"
)

func main() {
	var wg sync.WaitGroup

	for i := 0; i < 5; i = i + 1 {
		wg.Add(1)
		go func(n int) {
			// defer wg.Done()
			defer wg.Add(-1)
			EchoNumber(n)
		}(i)
	}

	wg.Wait()
}

func EchoNumber(i int) {
	time.Sleep(3e9)
	fmt.Println(i)
}

输出结果:

0
1
2
3
4

程序很简单,只是将每次循环的数量过3秒钟输出。那么,这个程序如果不用WaitGroup,那么将看不见输出结果。因为goroutine还没执行完,主线程已经执行完毕。注释的defer wg.Done()和defer wg.Add(-1)作用一样。这个很好,原来执行脚本,都是使用time.Sleep,用一个估计的时间等到子线程执行完。WaitGroup很好。虽然chanel也能实现,但是觉得如果涉及不到子线程与主线程数据同步,这个感觉不错。
文章来自:http://www.liguosong.com/2014/05/06/golang-sync-waitgroup/

运行结果:
D:\soft_install\goland\awesomeProject>main.exe
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如果wg.wait(); 上移到for循环里面,则按顺序输出,失去了goroutine的优势
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