Java--方法重载和static含义

第十篇

方法的重载(overload)与重写(override)

重载:在同一个类中,方法名相同,参数列表不同

重写:子类重写父类的方法,方法名相同,

     参数列表相同返回值类型可以相同,也可是父类方法的返回值类型的子类

     修饰词可以相同,或者权限比父类方法的权限大

final:

 (1)修饰类:不能被继承,意义在 减少随意扩展功能的可能性,减少对系统的危害

 (2)修饰变量:只能进行初始化,不能再被赋值

    成员变量:初始化的时机有两种声明时同时初始化和在构造器中初始化 

    局部变量:使用前初始化即可

 (3)修饰方法:不能被重写,意义在于: 可以避免某些子类"不经意"的重写      

 static:英文含义:静态

  1.修饰成员变量

       (1)修饰的成员变量,不属于对象的数据结构

       (2)静态变量属于类的,通常使用类名去调用

       (3)静态变量与类的信息一起存在方法区中,只存在一份,是对象的公共资源

  2、修饰方法

       (1)通常的方法都是与具体对象有关系,即对象的方法(行为)

       (2)如果是static方法则与对象毫无关系,是类的方法,通常用类名去调用常常与参数有关系

       (3)static方法内因为无法使用this关键字,因此不能直接访问非静态成员

      (4)static方法的作用一般都用于设计成"工具方法"和"工厂方法"         

     如:   Arrays.sort(数组名);

           Math.random();

           Math.sqrt(参);

           Math.abs(参);

           Math.sin(参数);

 

 3、static修饰代码块

       static{

           代码逻辑

       }

静态块存储在方法区中,只加载一次,与对象无关。

执行时机为加载类的信息期间,可以理解为在实例化之前

作用:通常用于加载程序中所需要的静态资源:如:图片,音频,视频等      

非静态代码块与静态代码块,成员变量,方法都是类的成员

     {

     }

运行时机:在实例化之前执行,每次实例化之前都会执行一次     

常量:一般都是一些特殊值

      一般都使用成员变量,修饰词为public static final

      声明时必须初始化

命名规则: 字母全都大写

      如:   Math.PI

设计模式之单例模式

需求:在程序中的任何地方,我们想要获取某一个类的唯一对象,我们称之为类的单例 

  Singleton

  (1)提供一个私有的静态的本类型的成员变量

  (2)构造器私有化

  (3)提供公有的静态的方法获取本类中创建的实例。

  饿汉写法: 加载期间就实例化对象

    public class Singleton{

    private static Singleton instance = new Singleton();

    private Singleton(){}

    public static Singleton getInstance(){

       return instance;

       }

     }

   懒汉写法: 调用方法时才创建对象

     public class Singleton{

     private static Singleton instance ;

     private Singleton(){}

     public static Singleton getInstance(){

       if(instance ==null){

            instance = new Singleton();

           }

           return instance;

       }

     }                          

抽象类:因为继承的关系,子类的功能可以越来越具体,相对来说,父类更加一          般化,通用化。因为父类封装了子类的共同行为,所以,在定义时,我们可以定义方法的逻辑。有的时候,在父类中无法完成子类的功能需求,此时,不如不写,即不写方法体,代码简单化。

 但是此方法必须使用abstract修饰,那么此类型也必须使用abstract修饰,即抽象类

1.抽象方法与抽象类

  1)用abstract修饰的方法,不需要写方法体,但是得用分号来结尾

  2)有抽象方法的类,必须使用abstract声明(修饰)

2.抽象类不能实例化

  1) 抽象类不能创建对象,没有意义

  2) 抽象类可以提供构造器

  3) 抽象类中可以没有抽象方法

  4) abstract和final不能同时修饰一个类型

3.继承抽象类

  1)若一个类继承了抽象类,那么这个类必须重写(实现)抽象类的所有抽象方法

  2)若一个类没有实现抽象类的所有抽象方法, 那么这个类必须使用abstract修饰

4.抽象类的意义

  1)给不同的子类定义一个父类

  2)抽象类可以封装子类的共同特征与共同行为

  3)虽然子类方法可能有不能的实现逻辑,但是方法的定义一致。

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