借用翁凯老师的一段话,共同勉励
学计算机一定要有一个非常强大的心理状态,计算机的所有东西都是人做出来的,别人能想出来的我也一定能想出来,在计算机里头没有任何黑魔法,所有的东西只是我现在不知道而已,总有一天我会把所有的细节,所有的内部的东西全都搞明白了”
一、指针入门
- 指针是一种储存地址的变量
- 指针使用 ** 号定义,但*号是加在变量名上的而不是加在变量名上
指向变量类型 *param
int *p,q;
int* p,q
//两个表达式相同,都只是定义 P为指针变量,q为int变量
- 数组变量与指针的关系
- 数组变量自身就表示地址,所以 int a[10]; int *p=a,将数组变量的地址赋予给指针边浪时不需要取地址。
- 但数组的单元 a[0],a[1]表达的是变量,需要用&取地址
2.1 数组的第一个单元的地址==数组名的地址
c a==&a[0]
- []运算符可以对数组做,也可以对指针做
`` p[0] <==> a[0] ``` - *运算符可以对指针,也可以对数组做,取出的值==a[0]
int a[2]={1,2};
printf("%d",*a);
//结果为1
- 数组变量是 const的指针,所以不能被 重新赋值
int a[] <==> int *const a
- 一个特殊的可能越界的问题
int a[5]={1,2,3,4,55}
int *p=&a[2]
p[-2]==*(p-2)==*(&a[2-2])==*(&a[0])==1
//p储存的是变量的地址,支持± 运算,±运算的单为为一个 步,一个步为其对应数据类型的字节数,例如Int类型
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