力扣 - 45. 跳跃游戏 II

贪心算法的思路

public class algorithm45 {	
	public int jump(int[] nums) {
		// 当前位置
		int location = 0;
		// 跳的步数
		int num = 0;
		// 数组长度
		int m = nums.length;
		// 若数组长度小于1, 直接返回0
		if(m <= 1) {
			return 0;
		}
		
		while(num <= m) {
			// 步长
			int step = 0;
			// 权值
			int weight = 0;
			// 计算一个权值, 权值 = 跳的步数 + 跳到的位置的数字
			for(int i = 1; i <= nums[location]; i++) {
				// 若可以到达数组最后一位, 则结束循环
				if((i + location) >= m - 1) {
					step = i;
					break;
				// 循环得出最大权值
				}else if(weight < i + nums[location + i]) {
					weight = i + nums[location+i];					
					step = i;
				}
			}
			location += step;
			num++;
			// 若location位于数组最后一位, 则结束循环
			if(location >= m-1) {
				break;
			}
		}
		return num;
	}
}

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