两数之和(力扣算法题 JAVA版分析)

两数之和(力扣算法题 JAVA版分析)

给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。

你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素不能使用两遍。

你可以按任意顺序返回答案。

文字题解

方法一:暴力枚举法
最容易想到的方法是枚举数组中的每一个数X,寻找数组中是否存在target-x.
当我们在遍历整个数组寻找target-x时,需要注意到每一个x之前的元素都已经和x匹配过,因此为了避免重复,我们只需要在x后面的元素中寻找target-x。
class Solution {
public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
int n = nums.length;
for (int i = 0; i < n; ++i) {
for (int j = i + 1; j < n; ++j) {
if (nums[i] + nums[j] == target) {
return new int[]{i, j};
}
}
}
return new int[0];
}
}
复杂度分析
*时间复杂度:O(N^2),其中N是数组中的元素数量。最坏情况下遍历到最后一个元素才满足要求。
*空间复杂度:O(1)。
方法二:哈希表
注意到方法一的时间复杂度高是因为寻找target-x的时间复杂度过高。因此,我们需要寻找一种更优秀的方法,能够快速寻找数组中是否存在目标元素。如果存在,我们需要找出它的索引。
使用哈希表,可以将寻找target-x的时间复杂度降到从O(N)降到O(1)。
这样我们创建一个哈希表,对于每一个x,我们首先查询哈希表中是否存在target-x,然后将x插入到哈希表中,即可保证不会让x与自己匹配。
class Solution {
public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
Map<Integer, Integer> hashtable = new HashMap<Integer, Integer>();
for (int i = 0; i < nums.length; ++i) {
if (hashtable.containsKey(target - nums[i])) {
return new int[]{hashtable.get(target - nums[i]), i};
}
hashtable.put(nums[i], i);
}
return new int[0];
}
}
时间复杂度

  • List item时间复杂度:O(N),其中N是数组中的元素数量。对于每一个元素x,我们可以O(1)的寻找target-x。
  • 空间复杂度:O(N),其中N是数组中的元素数量。主要为哈希表的开销。
    整理自力扣
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