事件监听(绑定)
事件类型
事件对象
环境对象
回调函数
一、事件监听(绑定)
*事件监听
*拓展阅读-事件监听版本
1.事件监听
目标:能够给DOM元素添加事件监听
(1)什么是事件?
事件是在编程时系统内发生的动作或者发生的事情
比如:单击按钮
(2)什么是事件监听?
就是让程序检测是否有事件产生,一旦有事件触发,就立即调用一个函数做出响应,也称为绑定事件或者注册事件。
比如:鼠标经过显示下拉菜单;点击可以播放轮播图等
语法:
元素对象.addEventListener('事件类型',要执行的函数)
事件监听三要素:
事件源:(谁被触发了)那个dom元素被事件触发了,要获取dom元素
事件类型:用什么方式触发,比如鼠标单击click、鼠标经过mouseover等
事件处理程序:要做什么事
<button>按钮</button>
<script>
const btn = document.querySelector('button')
btn.addEventListener('click',function(){
alert('点击了~')
})
</script>
2.事件监听版本
(1)DOM L0
事件源.on事件 = function(){}
(2)DOM L2
事件源.addEventListener(事件,事件处理函数)
(3)区别
on方式会被覆盖,addEventListener方式可绑定多次,拥有事件更多特性,推荐使用
const btn = document.querySelector('button')
btn.onclick = function(){
alert(11)//被覆盖
}
btn.onclick = function(){
alert(22)//弹出
}
const btn = document.querySelector('button')
btn.addEventListener('click',function(){
alert(11)
})
btn.addEventListener('click',function(){
alert(22)
})
二、事件类型
*鼠标事件 鼠标触发 click 鼠标点击 mouseenter 鼠标经过 mouseleave 鼠标离开
*焦点事件 表单获得光标 focus 获得焦点 blur 失去焦点
*键盘事件 键盘触发 keydown 键盘按下触发 keyup 键盘抬起触发
*文本事件 表单输入触发 input 用户输入事件
<div></div>
<script>
const div = document.querySelector('div')
div.addEventListener('mouseenter',function(){
alert('我来了')
})
div.addEventListener('mouseleave',function(){
alert('我走了')
})
</script>
三、事件对象
*获取事件对象
*事件对象常用属性
1.获取事件对象
目标:能说出什么是事件对象
(1)事件对象是什么?
也是个对象,这个对象里面有事件触发时相关信息
例如:鼠标点击事件中,事件对象就存了鼠标点在哪个位置等信息
(2)使用场景
可以判断用户按下哪个键?比如按下回车键可以发布新闻
可以判断鼠标点击了哪个元素,从而做相应的操作
语法:如何获取
在事件绑定的回调函数的第一个参数就是事件对象
一般命名为event、ev、e
元素.addEventListener('click',function(e){})
例:
<button>点击</button>
<script>
const btn = document.querySelector('button')
btn.addEventListener('click',function(e){
console.log(e)
})
</script>
2.事件对象常用属性
部分:
type:获取当前的事件类型
clientX/clientY:获取光标相对于浏览器可见窗口左上角的位置
offsetX/offsetY:获取光标相对于当前DOM元素左上角的位置
key:用户按下的键盘键的值,现在不提倡使用keyCode
<input type="text">
<script>
const input = document.querySelector('input')
input.addEventListener('keyup',function(e){
// console.log(e);
if(e.key === 'Enter'){
console.log('我按下了回车键')
}
})
</script>
四、环境对象
1.目标:能够分析判断函数运行在不同环境中this所指代的对象
2.环境对象:指的是函数内部特殊的变量this,它代表着当前函数运行时所处的环境
3.作用:弄清楚this指向,可以让代码更简洁
*函数的调用方式不同,this指代的对象也不同
*【谁调用,this就是谁】是判断this指向的粗略规则
*直接调用函数,其实相当于是window.函数,所以this指代window
五、回调函数
1.目标:能够说出什么是回调函数
(1)把函数当做另外一个函数的参数传递,这个函数就叫回调函数
(2)回调函数本质还是函数,只不过把它当成参数使用
(3)使用匿名函数做为回调函数比较常见
2.简称:如果将函数A作为参数传递给函数B时,我们称函数A为回调函数
3.常用场景:
function fn(){
console.log('我是回调函数...')
}
//fn传递给了setInterval,fn就是回调函数
setInterval(fn,1000)
box.addEventListener('click',function(){
console.log('我也是回调函数')
})