史上最简练的effective c++(条款01-04)让自己习惯c++

史上最简练的effective c++(条款01-04)让自己习惯c++

  1. 条款01——视C++为一个语言联邦
    c :区块、语句、预处理、内置数据类型、指针内置数组等基本部分;
    Object-Oriented C++:面向对象的类、封装、继承、多态等;
    Template:泛型编程,即模板元编程(TMP);
    STL:Template程序库,主要包含容器、迭代器、算法;
  2. 条款02——尽量以const、enum、inline替换#define(用编译器替换预处理器)
    #define常量时,预处理后,编译时将正文中的记号作等价的替换,但是万一中间#undef,编译器将在记号表中找不到该记号,编译报错;与之相对的是用const常量代替#define;
    string 比char[]更优;
    在某些编译器下,类的static const 成员变量在源文件中可能需要定义(没遇到过,可能太老了);
    当编译器不允许static const 整型成员在类内定义,用enum代替;
    enum #define均不可取址,const变量可以;
    函数宏相对于普通函数易产生错误,应该用incline内联函数代替;
  3. 条款03——尽量使用const
    const指定语义约束,注意const int* const i的两个const对应的语义;
    operator*的返回值声明为const 可以预防对结果的赋值;
    const成员函数可以修改static成员变量,const可修改mutable成员变量;
    const和non-const版本的成员函数等价时,令non-const 版本调用const版本;
    const_cast除去const属性;
  4. 条款04——确定对象使用前已经初始化
    优先使用初始列;
    内置类型不保证自动初始化;
    用local static 替换non-local static对象,使用工厂函数;
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