多线程(python语言实现,详细讲解)

进程是资源分配的单位,线程是CPU调度的单位
在这里插入图片描述
主线程会等到子线程结束以后在退出,为了把子线程的资源收回,所以会等到子线程结束以后在退出

孤儿进程:父进程死了,子进程还没有结束
僵尸进程:一个进程用fork创建一个子进程,子进程死了,父进程没有获取子进程的状态信息,子进程的进程描述仍保存在系统中,
守护进程:在后台运行,不与任何终端关联的进程,通常情况下守护进程在系统启动时就在运行

进程和线程是主先走还是子先走是不确定的,都是操作系统的调度的

和Process一样,也可以重写run方法在这里插入图片描述

线程共享全局变量,可以用global当做全部变量去声明,也可以当做参数传进去,也可以共享在这里插入图片描述在这里插入图片描述

多线程的全局变量会改变,当你进行多个线程的时候,更改的全局变量可能不会根据你的程序走,因为线程之间可能会相互打断,所以这就需要互斥锁(仅仅需要共享资源竞争时候才会用)
from threading import Thread,Lock
mutex=Lock()
上锁是mutex.acquire()
解锁是mutex.release()在这里插入图片描述

非全局变量不需要加锁,就算两个线程在一个函数里面用一个变量,他们的非全局变量也不会互相影响

死锁:在线程共享多个资源的时候,如果两个线程分别占有一部分资源且同时等待对方的资源,就造成死锁(我等待你的条件发生,你等待我的条件发生,谁都不让步的条件下)
堵塞:你去上锁,这个锁被上了你等到这个条件为止
非堵塞:上锁了,但是不等待

解决死锁的方法:
1.添加超时时间,比如,mutex.acquire(2),在这最多等待2s,如果两秒还不满足条件,就不上锁了
2.银行家算法在这里插入图片描述
同步:协同步调,按预定的先后次序进行运行,比如,你说我,我再说
异步:不确定怎么执行,没有规定的顺序,比如书店老板说,等到有书通知你,但你不知道啥时候在这里插入图片描述

生产者和消费者,是为了解耦用的,如果全在一个py文件,那么修改升级会牵一发动全身,多个程序很好扩展,比如爬虫,一个线程来爬取数据,另一个线程来处理数据,中间要一个队列来当做一个管道,当两个线程处理速度不一样时候,就要用队列来控制
在这里插入图片描述

threading.local()用来保存一个全局变量,但是这个全局变量只有在当前线程才能访问,并且别的线程是不能覆盖的。在这里插入图片描述

异步:我正在做一件事,但是不知道什么时候打断我叫我去做另一件事
Apply_async(func=xxx,callback=xxxx),
callback是回调,子线程死了以后,父线程去callback里面执行,test2的参数就是test的返回时hahah在这里插入图片描述

GIL:全局解释器锁,尽管CPU有多核,但是GIL阻止了多线程并发,只能允许一个线程起动,其他等着,所以python是假的多线程
解决方案:
1.用c写多线程
2.用多进程

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