UDP网络程序

要实现UDP通信需要创建一个发送端程序和一个接收端程序,很明显,在通信时只有接收端程序先运行,才能避免因发送端发送的数据无法接收,而造成数据丢失。因此,首先需要来完成接收端程序的编写。

 

/*

* 发送端

 * 1,创建DatagramSocket对象

 * 2,创建DatagramPacket对象,并封装数据

 * 3,发送数据

 * 4,释放流资源

 */

public class UDPSend {

public static void main(String[] args) throws IOException {

//1,创建DatagramSocket对象

DatagramSocket sendSocket = new DatagramSocket();

//2,创建DatagramPacket对象,并封装数据

//public DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address,  int port)

//构造数据报包,用来将长度为 length 的包发送到指定主机上的指定端口号。

byte[] buffer = "hello,UDP".getBytes();

DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buffer, buffer.length, InetAddress.getByName("192.168.75.58"), 12306);

//3,发送数据

//public void send(DatagramPacket p) 从此套接字发送数据报包

sendSocket.send(dp);

//4,释放流资源

sendSocket.close();

}

}

 

  1. UDP完成数据的接收

/*

 * UDP接收端

 *

 * 1,创建DatagramSocket对象

 * 2,创建DatagramPacket对象

 * 3,接收数据存储到DatagramPacket对象中

 * 4,获取DatagramPacket对象的内容

 * 5,释放流资源

 */

public class UDPReceive {

public static void main(String[] args) throws IOException {

//1,创建DatagramSocket对象,并指定端口号

DatagramSocket receiveSocket = new DatagramSocket(12306);

//2,创建DatagramPacket对象, 创建一个空的仓库

byte[] buffer = new byte[1024];

DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buffer, 1024);

//3,接收数据存储到DatagramPacket对象中

receiveSocket.receive(dp);

//4,获取DatagramPacket对象的内容

//谁发来的数据  getAddress()

InetAddress ipAddress = dp.getAddress();

String ip = ipAddress.getHostAddress();//获取到了IP地址

//发来了什么数据  getData()

byte[] data = dp.getData();

//发来了多少数据 getLenth()

int length = dp.getLength();

//显示收到的数据

String dataStr = new String(data,0,length);

System.out.println("IP地址:"+ip+ "数据是"+ dataStr);

//5,释放流资源

receiveSocket.close();

}

}

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