死锁的定义:
如果一个进程中的每一个进程都在等待仅该组进程中的其他进程才能引发的事件,那么该组进程是死锁的。
死锁的产生原因:
死锁的起因,通常是源于多个进程对资源的争夺,不仅对不可抢占资源进行争夺或引起死锁,而且对可消耗资源进行争夺也会引起死锁。总结如下:
1、系统资源不足;
2、进程运行推进的顺序不当;
3、资源分配不当;
死锁的代码实现:
这里我构建了两个对象作为共享资源供两个线程进行抢夺,为了避免出现线程1在很快的时间能抢夺到o1、o2资源后(此时线程2还没有执行),又立即释放锁资源,我在线程抢到共享资源后进行了线程休眠,这个休眠是确保线程不会抢到后又立马释放,如果立即释放,这时候轮到线程2,他也是一样的抢夺到了共享资源,因为线程1已经很快的执行完并且释放锁资源了,这样就不会造成我们想要的死锁现象。
这时候无论哪个线程先抢夺到cpu的执行权,都会保证此线程线程先阻塞,再让另外一个线程进行抢夺。代码中的注释有详细的说明:
public class DeadClockDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Object o1= new Object();
Object o2= new Object();
Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {
&