3.2 vector容器
3.2.1 vector容器基本概念
vector的数据安排以及操作方式,与array非常相似,两者的唯一差别在于空间的运用的灵活性。Array是静态空间,一旦配置了就不能改变,要换大一点或者小一点的空间,可以,一切琐碎得由自己来,首先配置一块新的空间,然后将旧空间的数据搬往新空间,再释放原来的空间。Vector是动态空间,随着元素的加入,它的内部机制会自动扩充空间以容纳新元素。因此vector的运用对于内存的合理利用与运用的灵活性有很大的帮助,我们再也不必害怕空间不足而一开始就要求一个大块头的array了。
Vector的实现技术,关键在于其对大小的控制以及重新配置时的数据移动效率,一旦vector旧空间满了,如果客户每新增一个元素,vector内部只是扩充一个元素的空间,实为不智,因为所谓的扩充空间(不论多大),一如刚所说,是”配置新空间-数据移动-释放旧空间”的大工程,时间成本很高,应该加入某种未雨绸缪的考虑,稍后我们便可以看到vector的空间配置策略。
3.2.2 vector迭代器
Vector维护一个线性空间,所以不论元素的型别如何,普通指针都可以作为vector的迭代器,因为vector迭代器所需要的操作行为,如operaroe*, operator->, operator++, operator--, operator+, operator-, operator+=, operator-=, 普通指针天生具备。Vector支持随机存取,而普通指针正有着这样的能力。所以vector提供的是随机访问迭代器(Random Access Iterators).
根据上述描述,如果我们写如下的代码:
Vector<int>::iterator it1;
Vector<Teacher>::iterator it2;
it1的型别其实就是Int*,it2的型别其实就是Teacher*.
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<iostream> #include<vector> using namespace std;
int main(){
vector<int> v; for (int i = 0; i < 10;i ++){ v.push_back(i); cout << v.capacity() << endl; // v.capacity()容器的容量 }
system("pause"); return EXIT_SUCCESS; } |
3.2.3 vector的数据结构
Vector所采用的数据结构非常简单,线性连续空间,它以两个迭代器_Myfirst和_Mylast分别指向配置得来的连续空间中目前已被使用的范围,并以迭代器_Myend指向整块连续内存空间的尾端。
为了降低空间配置时的速度成本,vector实际配置的大小可能比客户端需求大一些,以备将来可能的扩充,这边是容量的概念。换句话说,一个vector的容量永远大于或等于其大小,一旦容量等于大小,便是满载,下次再有新增元素,整个vector容器就得另觅居所。
注意:
所谓动态增加大小,并不是在原空间之后续接新空间(因为无法保证原空间之后尚有可配置的空间),而是一块更大的内存空间,然后将原数据拷贝新空间,并释放原空间。因此,对vector的任何操作,一旦引起空间的重新配置,指向原vector的所有迭代器就都失效了。这是程序员容易犯的一个错误,务必小心。 |
3.2.4 vector常用API操作
3.2.4.1 vector构造函数
vector<T> v; //采用模板实现类实现,默认构造函数 vector(v.begin(), v.end());//将v[begin(), end())区间中的元素拷贝给本身。 vector(n, elem);//构造函数将n个elem拷贝给本身。 vector(const vector &vec);//拷贝构造函数。
//例子 使用第二个构造函数 我们可以... int arr[] = {2,3,4,1,9}; vector<int> v1(arr, arr + sizeof(arr) / sizeof(int)); |
3.2.4.2 vector常用赋值操作
assign(beg, end);//将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。 assign(n, elem);//将n个elem拷贝赋值给本身。 vector& operator=(const vector &vec);//重载等号操作符 swap(vec);// 将vec与本身的元素互换。 |
3.2.4.3 vector大小操作
size();//返回容器中元素的个数 empty();//判断容器是否为空 resize(int num);//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。 resize(int num, elem);//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长>度的元素被删除。 capacity();//容器的容量 reserve(int len);//容器预留len个元素长度,预留位置不初始化,元素不可访问。 |
3.2.4.4 vector数据存取操作
at(int idx); //返回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range异常。 operator[];//返回索引idx所指的数据,越界时,运行直接报错 front();//返回容器中第一个数据元素 back();//返回容器中最后一个数据元素 |
3.2.4.5 vector插入和删除操作
insert(const_iterator pos, int count,ele);//迭代器指向位置pos插入count个元素ele. push_back(ele); //尾部插入元素ele pop_back();//删除最后一个元素 erase(const_iterator start, const_iterator end);//删除迭代器从start到end之间的元素 erase(const_iterator pos);//删除迭代器指向的元素 clear();//删除容器中所有元素 |
3.2.5 vector小案例
3.2.5.1巧用swap,收缩内存空间
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<iostream> #include<vector> using namespace std;
int main(){
vector<int> v; for (int i = 0; i < 100000;i ++){ v.push_back(i); }
cout << "capacity:" << v.capacity() << endl; cout << "size:" << v.size() << endl;
//此时 通过resize改变容器大小 v.resize(10);
cout << "capacity:" << v.capacity() << endl; cout << "size:" << v.size() << endl;
//容量没有改变 vector<int>(v).swap(v);
cout << "capacity:" << v.capacity() << endl; cout << "size:" << v.size() << endl;
system("pause"); return EXIT_SUCCESS; } |
3.2.5.2 reserve预留空间
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<iostream> #include<vector> using namespace std;
int main(){
vector<int> v;
//预先开辟空间 v.reserve(100000);
int* pStart = NULL; int count = 0; for (int i = 0; i < 100000;i ++){ v.push_back(i); if (pStart != &v[0]){ pStart = &v[0]; count++; } }
cout << "count:" << count << endl;
system("pause"); return EXIT_SUCCESS; } |
03 vector 容器 单端数组,动态数组
构造 赋值
大小 size 重置大小 resize 容量 capacity
是否为空empty 交换数据 swap 两个容器之间进行
巧用swap收缩空间
reserve预留空间
insert插入 erase删除(迭代器) clear()清空
pop_back() 尾删 front()第一个数据 back()最后一个数据
逆序遍历 recerse_iterator rbegin rend
如何区分迭代器是否支持随机访问:
在迭代器上加一个值,不报错就支持随机访问,否则不支持
#include <iostream>
#include <vector>
#include <list>
using namespace std;
void test01(){
vector<int> v;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v.push_back(i);
cout << v.capacity() << endl;
//v.capacity()容器的容量
//动态数组按2倍方式扩容
//vector内部有自己的算法 别人问 不知道就可以,内部有一套策略
}
/*
所谓动态增加大小,并不是在原空间之后续接新空间(因为无法保证原
空间之后尚有可配置的空间),而是一块更大的内存空间,
然后将原数据拷贝新空间,并释放原空间。因此,
对vector的任何操作,一旦引起空间的重新配置,
指向原vector的所有迭代器就都失效了。
这是程序员容易犯的一个错误,务必小心。
*/
}
/*
1 vector构造函数
vector<T> v; //采用模板实现类实现,默认构造函数
vector(v.begin(), v.end());//将v[begin(), end())区间中的元素拷贝给本身。
vector(n, elem);//构造函数将n个elem拷贝给本身。
vector(const vector &vec);//拷贝构造函数。
//例子 使用第二个构造函数 我们可以...
int arr[] = {2,3,4,1,9};
vector<int> v1(arr, arr + sizeof(arr) / sizeof(int));
2 vector常用赋值操作
assign(beg, end);//将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。
assign(n, elem);//将n个elem拷贝赋值给本身。
vector& operator=(const vector &vec);//重载等号操作符
swap(vec);// 将vec与本身的元素互换。
3 vector大小操作
size();//返回容器中元素的个数
empty();//判断容器是否为空
resize(int num);//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
resize(int num, elem);//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长>度的元素被删除。
capacity();//容器的容量
reserve(int len);//容器预留len个元素长度,预留位置不初始化,元素不可访问。
*/
void printVector(vector<int> &v) {
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test02() {
vector<int> v;
int arr[] = { 2,3,4,1,9 };
vector<int> v1(arr, arr + sizeof(arr) / sizeof(int));//数组名相当于begin 后边那个相当于end
vector<int>v2(v1.begin(), v1.end());
printVector(v2);
vector<int>v3(10, 100);//10个100
printVector(v3);
//赋值使用
vector<int>v4;
v4.assign(v3.begin(), v3.end());
printVector(v4);
v4.swap(v2);
cout << "交换后的v2" << endl;
printVector(v4);
//size()统计元素个数
cout << "v4容器的大小: " << v4.size() << endl;//5
if (v4.empty()) {
cout << "v4空" << endl;
}
else {
cout << "v4不空!" << endl;
}
//if(v4.size()==0) 也是空的
//v4 2 3 4 1 9
v4.resize(7);//重新制定大小为10
printVector(v4);//默认补充0,填充
v4.resize(10, -1);//第二个参数是默认值,默认是0,否则根据用户的条件填充
printVector(v4);
v4.resize(3);//删除后续的
printVector(v4);
//reserve提前开辟好空间 元素不可访问
}
//小技巧
void test03() {
vector<int> v;
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
v.push_back(i);
}
cout << "v的容量" << v.capacity() << endl;//大于100000
cout << "v的大小" << v.size() << endl;//100000
v.resize(3);
cout << "v的容量" << v.capacity() << endl;//大于100000
cout << "v的大小" << v.size() << endl;//3
//巧用swap()
vector<int>(v).swap(v);
cout << "v的容量" << v.capacity() << endl;//大于100000
cout << "v的大小" << v.size() << endl;//3
//vector<int>(v) 利用v初始化匿名对象 swap交换指针
//忽然想起 Qt中的qDebug()也是匿名对象,自动回收
}
//reserve(int len);//容器预留len个元素长度,预留位置不初始化,元素不可访问。
void test04() {
vector<int> v;
int* p = NULL;
int num = 0;
v.reserve(100000);
//知道数据量是多少,预留出空间,提高效率,不预留 开辟30次空间
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
v.push_back(i);
if (p != &v[0]) {
p = &v[0];
num++;
}
}
cout << num << endl;
//开辟100000个数据用来多少次,开辟了多少次空间
}
/*
4 vector数据存取操作
at(int idx); //返回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range异常。
operator[];//返回索引idx所指的数据,越界时,运行直接报错
front();//返回容器中第一个数据元素
back();//返回容器中最后一个数据元素
5 vector插入和删除操作
insert(const_iterator pos, int count,ele);//迭代器指向位置pos插入count个元素ele.
push_back(ele); //尾部插入元素ele
pop_back();//删除最后一个元素
erase(const_iterator start, const_iterator end);//删除迭代器从start到end之间的元素
erase(const_iterator pos);//删除迭代器指向的元素
clear();//删除容器中所有元素
*/
void test05() {
vector<int>v;
v.push_back(10);
v.push_back(20);
v.push_back(30);
v.push_back(40);
cout << "v的front " << v.front() << endl;
cout << "v的back " << v.back() << endl;
//找极值 排序,取收尾的操作很方便
//插入操作
v.insert(v.begin(), 2,100);//参数一是迭代器,参数二是 有几个插入的数 参数3是具体插入的内容
printVector(v);
//删除操作
v.pop_back();//删了一个元素(尾删)
printVector(v);
v.erase(v.begin());
printVector(v);
//删除所有元素
//v.erase(v.begin(), v.end());
v.clear();//清空所有的数据
if (v.empty()) {
cout << "为空" << endl;
}
}
void test06() {
//逆序遍历
vector<int>v;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v.push_back(i);
}
printVector(v);
//逆序的迭代器
for (vector<int>::reverse_iterator it = v.rbegin(); it != v.rend(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
//vector 迭代器是随机访问的迭代器,支持跳跃式访问
vector<int>::iterator itBegin = v.begin();
itBegin =itBegin+3;
//如果上述写法不报错,这个迭代器可以支持随机访问迭代器
list<int>l;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
l.push_back(i);
}
//list<int>::iterator lIt = l.begin();
//lIt = lIt + 1;//报错,不支持随机访问
}
int main() {
//test01();
//test02();
//test03();
//test04();
//test05();
test06();
return 0;
}
(本笔记内容整理自网络资源,侵删)