近期 忙着新产品的开发,已经很久没更新了。这次又来跟大家送福利的,这次是关于小程序截图的问题。相信有的小伙伴又遇到产品经理要求做一个截图功能的,结果大家搜了半天还是一无所获。这就带你们了解微信小程序的前因后果,话不多说上干货。
第一,首先微信是没有提供小程序直接截图的api的,只提供了监听截图事件。
要想实现截图,与其说截图,不如说是将你要截的东西重新画到一张新的画布上(canvas),话不多说上干货。
···········let context = wx.createCanvasContext('canvasOne') //这里的“share”是“canvas-id”
var img = “图片路径"
context.setFillStyle('#fff') //这里是绘制白底,让图片有白色的背景
context.fillRect(0, 0, 0, 0)
context.drawImage(img, 0, 0, 130, 130 ) //绘制商品图片后面的数字分别代表图片左顶角的x,y坐标,右顶点的x,y坐标。
context.setFontSize(10)//字体大小
context.setFillStyle("#393939")//颜色
context.fillText('zhanghao', 0, 130) //绘制描述字体
console.log("====================================");
//把画板内容绘制成图片,并回调画板图片路径
context.draw(false, function () {
wx.canvasToTempFilePath({//把当前画布指定区域的内容导出生成指定大小的图片具体可看
x: 0,
y: 0,
width: 50,
height: 50,
destWidth: 100,
destHeight: 100,
canvasId: 'canvasOne',//canvasOne是自己在wxml中定义的
success: function (res) {
console.log(res.tempFilePath);
wx.saveImageToPhotosAlbum({//保存图片到系统相册----缺点没有返回该图片的路径
filePath:res.tempFilePath
success(res) {
}
})
},
fail(res) {
wx.hideLoading()
console.log("fail res:")
console.log(res)
}
})
})
一定要在wxml文件中定义:
//将这句话添加到自己的wxml中
<canvas canvas-id="canvasOne" class="canvas-one" style="width:{{width}}px;height:{{height}}px"></canvas>
这里的宽高是我根据系统的大小定义的变量。可以根据自己的实际情况进行改变。
到这里就结束了,希望帮助你顺利脱坑,以上代码均是我举例说明,请结合自己实际代码进行调试。
希望能够帮到大家哦!IT需要爱与和平😊,最后请大家关注我,以及我的一分钟系列(Android篇和小程序篇)让你一分钟实现相应的功能,成功引起产品经理的注意袄。