同我前面做的udp聊天实验是一样的,tcp客户端和服务器端做完后同样能用来聊天~或者…
效果图是这样的(从连接到断开):
服务器bind本地ip和端口后的listen(x)是指代表可建立socket连接的最大个数为x个
服务器端的套接字(公布出来方便用户连接的)tcp_serve_socket与new_tcp_socket是不同的两个套接字。
服务的调用accept()方法后会检测出当前连接它的客户端的ip地址 以及 生成一个新的套接字(new_tcp_socke),专门服务该客户。
import socket
def main():
tcp_serve_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
tcp_serve_socket.bind(("",7890)) # 绑定本地ip和端口
tcp_serve_socket.listen(128) # 将套接字由主动变为被动
# 循环目的:多次调用accept为多个客户服务
while True:
print("等待一个新的客户端到来....")
new_tcp_socket, clent_addr = tcp_serve_socket.accept()
print("一个新客户端%s到来" % str(clent_addr))
# 循环目的:为同一个客户端服务多次
while True:
recv_data = new_tcp_socket.recv(1024)
print("客户端发来的是%s"%recv_data.decode("utf-8"))
# 用if判断当前用户是否还有需求,若没有(及无接收数据recv_data堵塞)则break退出当前循环
if recv_data:
new_tcp_socket.send("你好,这里是1008611话费查询直通车".encode("utf-8"))
else:
break
new_tcp_socket.close()
print("已经为该客户服务完毕")
tcp_serve_socket.close()
if __name__ == "__main__":
main()