JUC读书笔记(七)

使用线程池的好处

  • 降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。
  • 提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行。
  • 提高线程的可管理性。线程时稀缺资源,如果无限制地创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一分配、调优和监控。

线程池的实现原理

  1. 线程池判断核心线程池里的线程是否都在执行任务。如果不是,则创建一个新的工作线程来执行任务。如果核心线程池里的线程都在执行任务,则进入下一个流程。
  2. 线程池判断工作队列是否已经满,如果工作队列没有满,则将新提交的任务存储在这个工作队列里。如果工作队列满了,则进入下一个流程。
  3. 线程池判断线程池的线程是否已经满了,如果没有,则创建一个新的工作线程来执行任务。如果已经满了,则交给饱和策略来处理这个任务。

ThreadPoolExecutor执行excute方法分下面4种情况。

  1. 如果当前运行的线程少于corePoolSize,则创建新线程来执行任务。(需要获取全局锁)
  2. 如果运行的线程多于或者等于corePoolSize,则将任务加入BlockingQueue。
  3. 如果无法将任务加入BlockIngQueue(队列已满),则创建新的线程来处理任务。(需要获取全局锁)
  4. 如果创建新线程将使当前运行的线程超出maximumPoolSize,任务将被拒绝,并调用RejectedExecutionHandler.rejectedExecution()方法。

线程池的使用

线程池的创建

通过ThreadPoolExecutor来创建一个线程池。

new ThreadPoolExecutor(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, milliseconds, runnableTaskQueue, handler)

参数解释

  1. corePoolSize(线程池的基本大小):当提交一个任务到线程池时,线程池会创建一个线程来执行任务,即使其他空闲的基本线程能够执行新任务也会创建线程,等到需要执行的任务数大于线程池基本大小时就不再创建。如果调用了线程池的prestartAllCoreThreads()方法,线程池会提前创建并启动所有基本线程。
  2. runnableTaskQueue(任务队列):用于保存等待执行的任务的阻塞队列。可以选择以下几个阻塞队列。
  • ArrayBlcokingQueue:是一个基于数组结构的有界阻塞队列,此队列按FIFO原则对元素进行排列。
  • LinkedBlockingQueue:一个基于链表结构的阻塞队列,此队列按照FIFO排序元素,吞吐量通常要高于ArrayBlockingQueue。静态工厂方法Executors.newFixedThreadPool()使用了这个队列。
  • SynchronousQueue:一个不存储元素的阻塞队列。每个插入操作必须等到一个线程调用移除操作,否则插入操作一直处于阻塞状态,吞吐量通常要高于LinkedBlockingQueue,静态工厂方法Executors.newCachedThreadPool使用了这个队列。
  • PriorityBlockingQueue:一个具有优先级的无限阻塞队列。
  1. maximumPoolSize(线程池最大数量):线程池允许创建的最大线程数。如果队列满了,并且已创建的线程数小于最大线程数,则线程池会再创建新的线程执行任务。如果使用了无界任务队列,此参数无效果。
  2. ThreadFactory:用于设置创建线程的工厂,可以通过线程工厂给每个创建出来的线程设置更有意义的名字。
  3. RejectedExecutionHandler(饱和策略):当队列和线程池都满了,说明线程池处于饱和状态,那么必须采取一种策略处理提交的新任务。默认为AbortPolicy,表示无法处理新任务时抛出异常。
  • AbortPolicy:直接抛出异常。
  • CallerRunsPolicy:只用调用者所在线程来运行任务。
  • DiscardOldestPolicy:丢弃队列里最近的一个任务,并执行当前任务。
  • DiscardPolicy:不处理,丢弃掉。
  • 除此之外可以用RejectedExecutionHandler接口自定义策略。如记录日志或持久化存储不能处理的任务。
  • keepAliveTime(线程活动保持时间):线程池的工作线程空闲后,保持存活的时间。如果任务很多,每个任务执行的时间比较短,可以调大时间,提高线程的利用率。
  • TimeUnit(线程活动保持时间的单位):天(DAYS)、小时(HOURS)、分钟(MINUTES)、毫秒(MILLISECONDS)、微秒(MICROSECONDS)、纳秒(NANOSECONDS)。

向线程池提交任务

  • execute()方法用于提交不需要返回值的任务,所以无法判断任务是否被线程池执行成功。
  • submit()方法用于提交需要返回值的任务。线程池会返回一个future类型的对象,通过这个future对象可以判断任务是否执行成功,并且future.get()方法可以获取返回值,get()方法会阻塞当前线程直到任务完成,而get(long timeout, TimeUnit unit)会在阻塞一段时间后立即返回,这时可能任务都还没有执行完。

关闭线程池

线程池的shutdown或shutdownNow方法关闭线程池。原理是遍历线程池中的工作线程,逐个调用线程的interrupt方法来中断线程,所以无法响应的任务可能永远无法终止。
区别:

  • shutdownNow首先将线程池的状态设置成STOP,然后尝试停止所有的正在执行或暂停任务的线程,然后返回等待执行任务的列表。
  • shutdown只是将线程池的状态设置成SHUTDOWN状态,然后中断所有没有正在执行任务的线程。
    执行了任意方法后isShutdown方法就会返回true,所有任务都关闭,线程池关闭成功后isTerminated方法会返回true。
    一般使用shutdown,如果任务不需要执行完,可以调用shutdownNow方法。

线程池的监控

  • takeCount:线程池需要执行的任务数量。
  • completedTaskCount:线程池在运行过程中已经完成的任务数量。
  • largestPoolSize:线程池里曾经创建过的最大线程数量。
  • getPoolSize:线程池的线程数量。
  • getActiveCount:获得活动的线程数量。
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