设计模式(五)——抽象工厂模式

一、抽象工厂模式基本介绍

1)抽象工厂模式:定义了一个interface用于创建相关或有依赖关系的对象簇,而无需指明具体的类;
2)抽象工厂模式可以将简单工厂模式和工厂方法模式进行整合;
3)从设计层面看,抽象工厂模式就是对简单工厂模式的改进(或者称为进一步的抽象);
4)将工厂抽象为两层,AbsFactory(抽象工厂)和具体实现的工厂子类。程序员可以根据创建对象类型使用对应的工厂子类。这样将单个的简单工厂类变成了工厂簇,更利于代码的维护和扩展。

二、应用
  1. 此处应用场景与简单工厂模式为同一个。
  2. 类图
    在这里插入图片描述
  3. 代码
    1)抽象披萨类
public abstract class Pizza {

    protected String name; //名字

    //准备原材料,不同的披萨不一样,因此,我们做成抽象方法
    public abstract void prepare();

    public void back(){
        System.out.println(name + "backing");
    }

    public void cut(){
        System.out.println(name + "cut");
    }

    public void box(){
        System.out.println(name + "boxing");
    }

    public void setName(String name){
        this.name = name;
    }
}

2)具体披萨类,继承抽象类披萨

public class LDPepperPizza extends Pizza{
    public void prepare() {
        setName("伦敦的胡椒pizza");
        System.out.println("伦敦的胡椒pizza 准备原材料");
    }
}

public class LDCheesePizza extends Pizza{
    public void prepare() {
        setName("伦敦的奶酪pizza");
        System.out.println("伦敦的奶酪pizza 准备原材料");
    }
}

public class BJPepperPizza extends Pizza{
    public void prepare() {
        setName("北京的胡椒pizza");
        System.out.println("北京的胡椒pizza 准备原材料");
    }
}
public class BJCheesePizza extends Pizza{
    public void prepare() {
        setName("北京的奶酪pizza");
        System.out.println("北京的奶酪pizza 准备原材料");
    }
}

3)订单类披萨

public class OrderPizza {

    AbsFactory factory;

    //构造器
    public OrderPizza(AbsFactory factory){
        setFactory(factory);
    }

    private void setFactory(AbsFactory factory){
        Pizza pizza = null;
        String orderType = "";//用户输入
        this.factory = factory;
        do{
            orderType = getType();
            //factory 可能是北京的工厂子类,也可能是伦敦的工厂子类
            pizza = factory.createPizza(orderType);
            if(pizza != null){
                pizza.prepare();
                pizza.back();
                pizza.cut();
                pizza.box();
            }else{
                System.out.println("订购失败");
                break;
            }
        }while(true);
    }

    //写一个方法,可以获取客户希望订购的披萨种类
    private String getType(){
        try{
            BufferedReader strin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
            System.out.println("input pizza type:");
            String str = strin.readLine();
            return str;
        }catch (IOException e){
            e.printStackTrace();
            return "";
        }
    }
}

4)披萨工厂接口类

//一个抽象工厂模式的抽象层(接口)
public interface AbsFactory {
    //让下面的工厂子类来具体实现
    public Pizza createPizza(String orderType);
}

5)具体工厂子类

//这是工厂子类
public class BJFactory implements AbsFactory{

    public Pizza createPizza(String orderType) {
        System.out.println("使用的是抽象工厂模式~");
        Pizza pizza = null;
        if(orderType.equals("cheese")){
            pizza = new BJCheesePizza();
        }else if(orderType.equals("pepper")){
            pizza = new BJPepperPizza();
        }
        return pizza;
    }
}
public class LDFactory implements AbsFactory{

    public Pizza createPizza(String orderType) {
        System.out.println("使用的是抽象工厂模式~");
        Pizza pizza = null;
        if(orderType.equals("cheese")){
            pizza = new LDCheesePizza();
        }else if(orderType.equals("pepper")){
            pizza = new LDPepperPizza();
        }
        return pizza;
    }
}

6)披萨店类

public class PizzaStore {

    public static void main(String[] args) {
        new OrderPizza(new BJFactory());
    }
}
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