Redis服务器默认会启动16个数据库,每个数据库对应底层数据库数组中的一个redisDb结构体。不同数据库之间的键值对是隔离的,借助SELECT命令可以切换数据库,但是Redis并不提供获取当前正处于哪个数据库的命令。
键空间
- redisDb结构体中的dict指针是真正存储该数据库中所有键值对的位置,这个字典称之为键空间
- FLUSHDB命令会清空某个数据库的键空间,RANDOMKEY命令会从键空间中随机返回一个键,DBSIZE命令会返回键空间中的键值对数量
- 读写某个键时,Redis服务器会记录键空间的命中次数和未命中次数
- 读取某个键后,Redis服务器会计算键的LRU(最后一次使用)时间,用于计算键的闲置时间,命令为OBJECT
键的生存周期
- EXPIRE和PEXPIRE命令可以设置键的生存周期(过期时间TTL),EXPIREAT和PEXPIREAT可以设置键在某个UNIX时间戳时过期。这些命令都是用PEXPIREAT实现的。
- 过期时间的实现是用redisDb结构体中的expires字典实现的,该字典的键指向键空间中的某个键对象,值为一个long long类型的整数,记录毫秒级过期时间
- 过期键的删除有三种策略:定时删除:维护一个定时器准时删除过期键、定期删除:每隔固定时间删除过期键、惰性删除:读取键时再检查过期情况。Redis使用的是定期删除和惰性删除结合的方式
- RDB持久化时,不会将过期键持久化。载入RDB文件时,如果服务器运行在主服务器模式下,会检查键的过期状况,不会载入过期键,但从服务器会载入所有键,在主从服务器数据同步时删除过期键
- AOF持久化时,不会考虑键的过期,会将该键所有的命令记录下来。但是键在过期时会向AOF文件追加一条删除命令