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原创 计算机软件实习实验四:小型信息管理系统的设计与实现(实验准备)

实验内容1.设计一个简单的学生信息管理的程序 StudentInfo,教学管理人员能够使用StudentInfo 程序对学生基本信息、课程信息进行管理,包括数据的添加、修改删除和浏览;能够对学生选课进行管理,包括添加学生选课信息、录入成绩;能使用查询功能,快速查看到指定学生的选课信息;能够对学生选课情况进行简单的统计,包括所选的总的课程数、总学分数及平均成绩。 2.在添加学生基本信息、课程基本信息相关数据时,学号和课程号不能重复;还有在添加学生选课信息时,要求该学生和课程必须是存在...

2020-12-24 21:06:24 624 1

原创 计算机软件实习实验三:基于 A*搜索算法的迷宫游戏开发(实验准备)

实验内容1)随机生成一个迷宫,并求解迷宫; 2)查找并理解迷宫生成的算法,并尝试用两种不同的算法来生成随机的迷宫。 3)要求游戏支持玩家走迷宫,和系统走迷宫路径两种模式。玩家走迷宫,通过键盘 方向键控制,并在行走路径上留下痕迹;系统走迷宫路径要求基于 A*算法实现,输出走迷宫的最优路径并显示。4)设计交互友好的游戏图形界面。 实验思路1.由于之前使用 Eclipse 集成开发环境安装了 Window Builder 工具包,包含了 AWT ...

2020-12-23 20:08:36 330

原创 计算机软件实习实验二:贪吃蛇的游戏开发(实验准备)

实验内容1. 实现贪吃蛇游戏基本功能,屏幕上随机出现一个“食物”,称为豆子,上下左右控制蛇的移动,吃到豆子以后“蛇”的身体加长一点,得分增加,蛇碰到边界或蛇头与蛇身相撞,蛇死亡,游戏结束。为游戏设计初始欢迎界面,游戏界面,游戏结束界面。2. 进行交互界面的设计,要有开始键、暂停键和停止退出的选项。对蛇吃到豆子进行分值计算,可以设置游戏速度等拓展元素。实验思路1. 有了上一次《简单计算器的实现》的实验基础,此次实验就方便了许多。我打算继续使用Java来实现程序描述,使用 Eclip

2020-12-13 10:54:19 653 1

原创 计算机软件实习实验一:简单计算器的实现(实验准备)

1.学习制作计算器的几种算法,考虑运算符优先级(带括号),决定使用 “双栈算符优先级” 算法实现。2.使用 Java swing 完成 GUI 界面:下载IDE: Eclipse,添加 WindowBuilder 工具包。3.学习数据结构中关于栈的知识,以及Java源程序实现。...

2020-11-30 21:37:04 702

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