java学习笔记15:垃圾回收机制(Garbage Collection)、垃圾回收原理和算法、通用的分代垃圾回收机制、JVM调优和Full GC、开发中容易造成内存泄露的操作

一、垃圾回收机制介绍

java引入了垃圾回收机制,另C++程序员最头疼的内存管理问题迎刃而解。java程序员可以将更多的精力放到业务逻辑上而不是内存管理工作上,大大的提高了开发效率。

二、垃圾回收原理和算法

1、内存管理
  java的内存管理很大程度指的就是对象的管理,其中包括对象空间的分配和释放;
  对象空间的分配:使用new关键字创建对象即可;
  对象空间的释放:将对象赋值null即可。垃圾回收器将负责回收所有“不可达”对象的内存空间。

2、垃圾回收过程
  任何一种垃圾回收算法一般要做两件基本事情:
    1、发现无用的对象;(垃圾回收的核心要点)
    2、回收无用对象占用的内存空间。(垃圾回收的核心要点)
  垃圾回收机制保证可以将“无用的对象”进行回收。无用的对象指的就是没有任何变量引用该对象。java的垃圾回收器通过相关算法发现无用对象,并进行清除和整理。

3、垃圾回收相关算法
1)、引用计数法
  堆中每个对象都有一个引用计数。被引用一次,计数加1,被引用变量值为null,则计数减1,直到计数为0,则表示变成无用对象。
  优点:算法简单;
  缺点:“循环引用的无用对象”无法识别。

循环引用示例:

/**
 * @ClassName: Student
 * @Description: TODO(垃圾回收机制,引用计数算法:循环引用)
 */
public class Student {
	String name;
	Student friend;
	
	/**  
	 * @Title: main  
	 * @Description: TODO(垃圾回收机制,引用计数算法:循环引用)  
	 */
	public static void main(String[] args) {
		
		Student s1 = new Student();
		Student s2 = new Student();
		
		s1.friend = s2;
		s2.friend = s1;
		
		s1 = null;
		s2 = null;
	}
}

2)、引用可达法(根搜索算法)
  程序把所有的引用关系看作一张图,从一个节点GC ROOT开始,寻找对应的引用节点,找到这个节点以后,继续寻找这个节点的引用节点。当所有的引用节点寻找完毕之后,剩余的节点则被认为是没有被引用到的节点,即无用的节点。

注:了解即可,很少需要自己去调整。

三、通用的分代垃圾回收机制(以“分代”为核心)

       分代回收机制,是基于这样一个事实:不同的对象的生命周期是不一样的。因此,不同生命周期的对象可以采取不同的回收算法,以便提高回收效率,我们将对象分为三种状态:年轻代(对象刚创建出来)、年老代(对象经过了很长一段时间)、持久代(程序在,对象就在,如一些表示类信息的反射类对象,会一直在方法区持久的存在,不存在回收的问题)。JVM虚拟机将堆内存划分为Eden、Survivor和Tenured/Old空间。(年轻代的对象会在Eden、Survivor空间里,年老代的对象会在Tenured/Old空间里,持久代会在方法区里)
  
  1、年轻代
  所有新生成的对象首先都是放在Eden区。 年轻代的目标就是尽可能快速的收集掉那些生命周期短的对象,对应的是Minor GC,每次 Minor GC 会清理年轻代的内存,算法采用效率较高的复制算法,频繁的操作,但是会浪费内存空间。当“年轻代”区域存放满对象后,就将对象存放到年老代区域。
  
  2. 年老代
  在年轻代中经历了N(默认15)次垃圾回收后仍然存活的对象,就会被放到年老代中。因此,可以认为年老代中存放的都是一些生命周期较长的对象。年老代对象越来越多,我们就需要启动Major GC和Full GC(全量回收),来一次大扫除,全面清理年轻代区域和年老代区域。
  
  3. 持久代
  用于存放静态文件,如Java类、方法等。持久代对垃圾回收没有显著影响。
堆内存的划分细节
·Minor GC:
  用于清理年轻代区域。Eden区满了就会触发一次Minor GC。清理无用对象,将有用对象复制到“Survivor1”、“Survivor2”区中(这两个区,大小空间也相同,同一时刻Survivor1和Survivor2只有一个在用,一个为空)
  
·Major GC:
  用于清理老年代区域。
  
·Full GC:(系统性能优化,一般指的是这个)
  用于清理年轻代、年老代区域。 成本较高,会对系统性能产生影响。
  
  
垃圾回收过程:
  
  1、新创建的对象,绝大多数都会存储在Eden中,
  
  2、当Eden满了(达到一定比例)不能创建新对象,则触发垃圾回收(GC),将无用对象清理掉,然后剩余对象复制到某个Survivor中,如S1,同时清空Eden区
  
  3、当Eden区再次满了,会将S1中的不能清空的对象存到另外一个Survivor中,如S2,同时将Eden区中的不能清空的对象,也复制到S1中,保证Eden和S1,均被清空。
  
  4、重复多次(默认15次)Survivor中没有被清理的对象,则会复制到老年代Old(Tenured)区中,
  
  5、当Old区满了,则会触发一个一次完整地垃圾回收(FullGC),之前新生代的垃圾回收称为(minorGC)。

四、JVM调优和Full GC

在对JVM调优的过程中,很大一部分工作就是对于Full GC的调节。

有如下原因可能导致Full GC:
  1、年老代(Tenured)被写满;
  2、持久代(Perm)被写满;
  3、System.gc()被显式调用
  (程序中写System.gc只是程序建议GC启动,不是调用GC,依然是垃圾回收机制说了算);
  4、上一次GC之后Heap的各域分配策略动态变化。

注:想继续深入可以看尚学堂架构师课程,有专门关于虚拟机调优的,有更详细的内容,初学者不建议去看,等日后再说

五、开发中容易造成内存泄露的操作

建议:(初学者先大概了解,日后再回来看)
  1、在实际开发中,经常会造成系统的崩溃。如下这些操作我们应该注意这些使用场景。 请大家学完相关内容后,回头过来温习下面的内容。不要求此处掌握相关细节。
  
如下四种情况时最容易造成内存泄露的场景,请大家开发时一定注意:
  
1)创建大量无用对象
  比如,我们在需要大量拼接字符串时,使用了String而不是StringBuilder。

  String str = "";
  
  for (int i = 0; i < 10000; i++) {   
    str += i;     //相当于产生了10000个String对象
  }

2)静态集合类的使用
  像HashMap、Vector、List等的使用最容易出现内存泄露,这些静态变量的生命周期和应用程序一致,所有的对象Object也不能被释放。

3)各种连接对象(IO流对象、数据库连接对象、网络连接对象)未关闭
  IO流对象、数据库连接对象、网络连接对象等连接对象属于物理连接,和硬盘或者网络连接,不使用的时候一定要关闭。

4)监听器的使用
  释放对象时,没有删除相应的监听器。
  
要点:
  1. 程序员无权调用垃圾回收器。
  2. 程序员可以调用System.gc(),该方法只是通知JVM,并不是运行垃圾回收器。尽量少用,会申请启动Full GC,成本高,影响系统性能。
  3. finalize方法,是Java提供给程序员用来释放对象或资源的方法,但是尽量少用。

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