jdk源码分析之 LinkedList

LinkedList整体架构
LinkedList底层是基于双向链表实现的,链表的每一个节点叫做Node,Node有一个属性prev,代表Node的前一个节点的位置,属性next代表Node后一个节点的位置。first是双向链表的头结点,其prev属性指向位置的为NULL。last是双向链表的尾结点,其next属性的指向NULL。当linkedList数据为空时,first节点和last节点是统一节点,该节点的prev和next都为null。因为LinkedList是基于双向链表实现的,只要机器的大小足够,理论上LinkedList是没有大小限制。其如整体架构的示意图如下:
在这里插入图片描述
其Node的源码如下:

private static class Node<E> {
       // 节点的值
        E item;
        // Node的后一个节点
        Node<E> next;
        // Node的前一个节点
        Node<E> prev;

        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }

LinkedList类注解

  • 双向链表实现了List和Deque的接口,实现所有可选列表操作,并允许所有,包括null.
  • 所有操作均执行双链接所预期的操作清单。索引到链接中的操作将遍历链接开头或结尾,以更接近指定索引的位置为准。
  • LinkedList是线程不安全的,如果需要线程安全可以使用Collections.synchronizedCollection()以防止意外
    对列表的非同步访问。
  • 如果LinkedList在遍历的时候数据被修改则会快速失败,抛出ConcurrentModificationException异常。

LinkedList主要的成员变量

   // LinkedList实际的数据量的大小
   transient int size = 0;

    /**
     * 双向链表的链表头结点
     */
    transient Node<E> first;

    /**
     * 双向链表的链表尾结点
     */
    transient Node<E> last;

LinkedList初始化

  • 空的构造方法初始化。
  public LinkedList() {
    }
  • 带初始数据的初始化,调用空构造方法,然后再调用addAll()方法,将数据进行添加。
 public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
        this();
        addAll(c);
    }

LinkedList新增方法(从头部新增和从尾部新增)
从双线链表头节点新增,源码如下:


 public boolean add(E e) {
        linkLast(e);
        return true;
    }
  // 从双向链表头结点开心添加
  private void linkFirst(E e) {
       // 将头结点的数据用临时节点f存储起来。
        final Node<E> f = first;
        // 新建一个Node节点,其prev值为null.
        final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
        // 将新建的节点赋给头结点
        first = newNode;
        // 头节点为空,就是链表为空,头尾节点是一个节点。
        if (f == null)
        // 此时头结点和尾结点都是同一个节点
            last = newNode;
        else
        // 上一个头节点的前一个节点指向当前节点
            f.prev = newNode;
         //  大小和版本更改
        size++;
        modCount++;
    }

从双线链表尾节点新增,源码如下:

 void linkLast(E e) {
       // 将双向链表的尾节点用一个临时节点l存放
        final Node<E> l = last;
        // 新建一个用于双向链表的节点用于做后面的节点
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        // 将新的node节点重新赋值到尾结点
        last = newNode;
        // 如果链表为空(l 是尾节点,尾节点为空,链表即空),头部和尾部是同一个节点,都是新建的节点
        if (l == null)
            first = newNode;
        // 否则把前尾节点的下一个节点,指向当前尾节点。
        else
            l.next = newNode;
        // 大小和版本的修改。
        size++;
        modCount++;
    }

头部追加节点和尾部追加节点非常类似,只是前者是移动头节点的 prev 指向,后者是移动尾节点的 next 指向。
LinkedList删除
从头结点删除:

  // 删除当前头结点
  public E removeFirst() {
        final Node<E> f = first;
        // 如果双向链表为空,则抛出异常。
        if (f == null)
            throw new NoSuchElementException();
         // 否则调用unlinkFirst()删除头结点
        return unlinkFirst(f);
    }

private E unlinkFirst(Node<E> f) {
        // 获取头结点的值存为临时变量,删除成功后的返回。
        final E element = f.item;
        // 获取头结点的下一个节点
        final Node<E> next = f.next;
        // 将头结点的值为null和将下一个断开关联。为了方便GC 回收。
        f.item = null;
        f.next = null; 
        // 将头节点重新赋值
        first = next;
        // 如果为空,则代表双向链表为空
        if (next == null)
            last = null;
        else
           // 断开头结点的联系
            next.prev = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }

从尾结点删除也是如此:
头部删除节点和尾部删除节点非常类似,要么是prev断开或者next断开.
LinkedList获取元素
获取头结点的元素:

 public E getFirst() {
 // 获取头结点
        final Node<E> f = first;
        // 如果为空抛出异常
        if (f == null)
            throw new NoSuchElementException();
         // 直接返回头结点值
        return f.item;
    }

获取尾结点也是同理。

   public E getLast() {
        final Node<E> l = last;
        if (l == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return l.item;
    }

获取双向链表中的元素(根据索引):

Node<E> node(int index) {
      // 如果 index 处于队列的前半部分,从头开始找,size >> 1 是 size 除以 2 的意思。
        if (index < (size >> 1)) {
            Node<E> x = first;
             // 直到 for 循环到 index 的前一个 node 停止
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        } else {
        // 如果 index 处于队列的后半部分,从尾开始找
            Node<E> x = last;
             // 直到 for 循环到 index 的后一个 node 停止
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }

LinkedList 和Queue方法对比
LinkedList 实现了 Queue 接口,在新增、删除、查询等方面增加了很多新的方法,这些方法在平时特别容易混淆,在链表为空的情况下,返回值也不太一样:
在这里插入图片描述
LinkedList的迭代器
因为 LinkedList 要实现双向的迭代访问,所以我们使用 Iterator 接口肯定不行了,因为 Iterator 只支持从头到尾的访问。Java 新增了一个迭代接口,叫做:ListIterator,这个接口提供了向前和向后的迭代方法。
ListIteratoe源码如下:

public interface ListIterator<E> extends Iterator<E> {

    boolean hasNext();

    E next();

    boolean hasPrevious();

    E previous();

    int nextIndex();

    int previousIndex();

    void remove();

    void set(E e);

    void add(E e);

LinkedList实现的ListIeratoe的遍历:

private class ListItr implements ListIterator<E> {
        //上一次执行 next() 或者 previos() 方法时的节点位置
        private Node<E> lastReturned; 
        // 下一个节点
        private Node<E> next;
        // 下一个节点的索引位置
        private int nextIndex;
        // 版本记录
        private int expectedModCount = modCount;

        ListItr(int index) {
            // assert isPositionIndex(index);
            next = (index == size) ? null : node(index);
            nextIndex = index;
        }

        public boolean hasNext() {
            return nextIndex < size;
        }

        public E next() {
            checkForComodification();
            if (!hasNext())
                throw new NoSuchElementException();

            lastReturned = next;
            next = next.next;
            nextIndex++;
            return lastReturned.item;
        }

        public boolean hasPrevious() {
            return nextIndex > 0;
        }

        public E previous() {
            checkForComodification();
            if (!hasPrevious())
                throw new NoSuchElementException();

            lastReturned = next = (next == null) ? last : next.prev;
            nextIndex--;
            return lastReturned.item;
        }

        public int nextIndex() {
            return nextIndex;
        }

        public int previousIndex() {
            return nextIndex - 1;
        }

        public void remove() {
            checkForComodification();
            if (lastReturned == null)
                throw new IllegalStateException();

            Node<E> lastNext = lastReturned.next;
            unlink(lastReturned);
            if (next == lastReturned)
                next = lastNext;
            else
                nextIndex--;
            lastReturned = null;
            expectedModCount++;
        }

        public void set(E e) {
            if (lastReturned == null)
                throw new IllegalStateException();
            checkForComodification();
            lastReturned.item = e;
        }

        public void add(E e) {
            checkForComodification();
            lastReturned = null;
            if (next == null)
                linkLast(e);
            else
                linkBefore(e, next);
            nextIndex++;
            expectedModCount++;
        }

        public void forEachRemaining(Consumer<? super E> action) {
            Objects.requireNonNull(action);
            while (modCount == expectedModCount && nextIndex < size) {
                action.accept(next.item);
                lastReturned = next;
                next = next.next;
                nextIndex++;
            }
            checkForComodification();
        }

        final void checkForComodification() {
            if (modCount != expectedModCount)
                throw new ConcurrentModificationException();
        }
    }

LinkedList与ArrayList区别:
1、从底层数据结构开始说起,然后以某一个方法为突破口深入,比如:最大的不同是两者底层的数据结构不同,ArrayList 底层是数组,LinkedList 底层是双向链表,两者的数据结构不同也导致了操作的 API 实现有所差异,拿新增实现来说,ArrayList 会先计算并决定是否扩容,然后把新增的数据直接赋值到数组上,而 LinkedList 仅仅只需要改变插入节点和其前后节点的指向位置关系即可。
2、ArrayList 更适合于快速的查找匹配,不适合频繁新增删除,像工作中经常会对元素进行匹配查询的场景比较合适,LinkedList 更适合于经常新增和删除,对查询反而很少的场景。
3、ArrayList 允许 null 值新增,也允许 null 值删除。删除 null 值时,是从头开始,找到第一值是 null 的元素删除;LinkedList 新增删除时对 null 值没有特殊校验,是允许新增和删除的。
总结
LinkedList底层是基于链表实现的在大多数场景,LinkedList 新增或者删除数据性能优于ArraYList的,但是查询性能没有ArrayList,非常适合进行修改的列表,也适合于要求有顺序、并且会按照顺序进行迭代的场景。

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