问题 B: 分牌

问题 B: 分牌

时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB
提交: 166  解决: 100
[提交][状态][讨论版][命题人: cbc]

题目描述

有 N 堆纸牌,编号分别为 1,2,…, N。每堆上有若干张,但纸牌总数必为 N 的倍数。可以在任一堆上取若干张纸牌,然后移动。

        移牌规则为:在编号为 1 堆上取的纸牌,只能移到编号为 2 的堆上;在编号为 N 的堆上取的纸牌,只能移到编号为 N-1 的堆上;其他堆上取的纸牌,可以移到相邻左边或右边的堆上。

        现在要求找出一种移动方法,用最少的移动次数使每堆上纸牌数都一样多。

例如 N=4,4 堆纸牌数分别为:  ① 9 ② 8 ③ 17 ④ 6

        移动3次可达到目的:

        从 ③ 取4张牌放到④(9 8 13 10)->从③取3张牌放到 ②(9 11 10 10)-> 从②取1张牌放到①(10 10 10 10)。

输入

N(N 堆纸牌,1 <= N <= 100)

 A1 A2 … An (N 堆纸牌,每堆纸牌初始数,l<= Ai <=10000)

输出

所有堆均达到相等时的最少移动次数。

样例输入

4
9 8 17 6 

样例输出

3

时不时会考到的水题

只要依次把他们的数往后叠加得出sum就行,不过要注意负数

 

#include<iostream>

using namespace std;

int main(){

    int n;

    cin>>n;

    int a[111];

    int sum=0;

    for(int i=1;i<=n;i++){

        cin>>a[i];

        sum+=a[i];

    }

    int mid=sum/n;

    int c[n];

    for(int i=1;i<=n;i++)

        c[i]=a[i]-mid;

    int step=0;

    for(int i=1;i<n;i++){

        if(c[i]<0){

            c[i+1]=c[i+1]+c[i];

            c[i]=0;

            step++;

        }

        else if(c[i]>0){

            c[i+1]=c[i+1]+c[i];

            c[i]=0;

            step++;

        }      

    }

    cout<<step<<endl;

         

     

     

}

 

4 个人甲乙丙丁在一起玩一副扑克纸牌,每张纸牌按照数字计分,不同花色的相同数字的纸牌分值一样。 其中 1-10 各种花色的纸牌分别为 1-10,J、Q、K 分别被记为 11,12,13,大王和小王分别记为 20。四种花 色(方片,梅花、红桃、黑桃)分别被记为 A、B、C、D。如红桃 K 表示为 13C,分值为 13;方片 5 表示 为 5A,分值为 5。大王表示为 20K,分值为 20,小王表示为 20Q,分值为 20,54 张纸牌叠在一起倒扣在 桌子上。 游戏过程如下: 1. 洗牌:54 张纸牌随机顺序组合。 2. 4 人排序:随机产生 4 人的拿牌顺序,出牌顺序与拿牌顺序相同。第一个人拿牌,即第一个人出牌。 3. 4 人排序后,两两组队,按照顺序第 1 人和第 3 人组成 1 队,第 2 人和第 4 人组成 1 对。 4. 分牌:按拿牌顺序每人轮流拿牌,每人拿 13 张纸牌,最后两张纸牌留在桌面。 5. 信息:每个人不知道其他人的牌,也不知道留在桌面上的牌,可以获得的信息包括自己持有的牌和 4 个人出过的牌。队内的成员可以在每一轮沟通出牌的策略。 6. 出牌:从第一个拿牌的人开始出牌(可以选择最大获胜机会的策略),每一轮 4 人出牌,然后比大 小,拥有牌最大的人获取当前轮次的 4 张牌。出过的牌后面不可以再出。大小判定规则,纸牌分值 (大) > 纸牌分值(小),相同纸牌分值,按照黑桃>红桃>梅花>方片的顺序判定大小。 7.判定胜负:每个人手中的牌的分值总和为每个人的得分,每队的得分为两个人得分的和,得分最大的 队伍者获胜,如果两队得分相同,则平局。请用C#语言编写代码
07-17
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值