element销毁Dialog数据(简单粗暴)

在使用element开发通过之中使用Dialog弹窗创建数据或者数据回显在经常不过了。而且数据创建和数据编辑正常都是使用同一组件。
出现的问题:

<el-dialog
  title="提示弹窗"
  :visible.sync="dialogVisible"
  width="30%"
  destroy-on-close>

</el-dialog>

使用dialog 提供的 属性 destroy-on-close 也并不能实现实时的dialog销毁,进行创建和编辑数据正常的切换,这时就可以使用强大的v-if进行dialog 直接销毁操作这个办法还是十分有效。代码如下:

<el-dialog
  title="提示弹窗"
  v-if="dialogVisible"
  :visible.sync="dialogVisible"
  width="30%"
  destroy-on-close>

</el-dialog>

拓展知识(dialog弹窗拖拽):
vue目录:src/utils/directives.js


import Vue from 'vue'

// v-dialogDrag: 弹窗拖拽
Vue.directive('dialogDrag', {
  bind(el, binding, vnode, oldVnode) {
    const dialogHeaderEl = el.querySelector('.el-dialog__header')
    const dragDom = el.querySelector('.el-dialog')
    dialogHeaderEl.style.cursor = 'move'

    // 获取原有属性 ie dom元素.currentStyle 火狐谷歌 window.getComputedStyle(dom元素, null);
    const sty = dragDom.currentStyle || window.getComputedStyle(dragDom, null)

    dialogHeaderEl.onmousedown = (e) => {
      // 鼠标按下,计算当前元素距离可视区的距离
      const disX = e.clientX - dialogHeaderEl.offsetLeft
      const disY = e.clientY - dialogHeaderEl.offsetTop

      // 获取到的值带px 正则匹配替换
      let styL, styT

      // 注意在ie中 第一次获取到的值为组件自带50% 移动之后赋值为px
      if (sty.left.includes('%')) {
        styL = +document.body.clientWidth * (+sty.left.replace(/\%/g, '') / 100)
        styT = +document.body.clientHeight * (+sty.top.replace(/\%/g, '') / 100)
      } else {
        styL = +sty.left.replace(/\px/g, '')
        styT = +sty.top.replace(/\px/g, '')
      }

      document.onmousemove = function(e) {
        // 通过事件委托,计算移动的距离
        const l = e.clientX - disX
        const t = e.clientY - disY

        // 移动当前元素
        dragDom.style.left = `${l + styL}px`
        dragDom.style.top = `${t + styT}px`

        // 将此时的位置传出去
        // binding.value({x:e.pageX,y:e.pageY})
      }

      document.onmouseup = function(e) {
        document.onmousemove = null
        document.onmouseup = null
      }
    }
  }
})

// v-dialogDragWidth: 弹窗宽度拖大 拖小
Vue.directive('dialogDragWidth', {
  bind(el, binding, vnode, oldVnode) {
    const dragDom = binding.value.$el.querySelector('.el-dialog')

    el.onmousedown = (e) => {
      // 鼠标按下,计算当前元素距离可视区的距离
      const disX = e.clientX - el.offsetLeft

      document.onmousemove = function(e) {
        e.preventDefault() // 移动时禁用默认事件

        // 通过事件委托,计算移动的距离
        const l = e.clientX - disX
        dragDom.style.width = `${l}px`
      }

      document.onmouseup = function(e) {
        document.onmousemove = null
        document.onmouseup = null
      }
    }
  }
})

在main.js中进入即可使用

import '@/utils/directives.js'

使用案列:

<el-dialog
  title="提示弹窗"
  v-dialogDrag			// 添加这句话就够了
  v-if="dialogVisible"
  :visible.sync="dialogVisible"
  width="30%">
  
</el-dialog>

注意事项: 在使用dialog弹窗拖拽并且也使用了 el-popover 时务必要使用v-if 进行每次销毁,否则会出现第二次弹窗拖拽不生效。
以上就是我对Dialog销毁的理解,如果文章由于我学识浅薄,导致您发现有严重谬误的地方,请一定在评论中指出,我会在第一时间修正我的文章,以避免误人子弟。

评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值