【面试高高手】 —— Java集合篇(23题)

1.Java中常见集合有哪些 ?

  • Collection
    • List :支持有序、可重复的元素,ArrayList、LinkedList、Vector。
    • Set:无序,不允许重复元素,常用实现类有 HashSet、LinkedHashSet、TreeSet。
    • Queue:队列
    • Deque :双端队列
  • Map
    • HashMap
    • LinkedHashMap
    • HashTable:类似于 HashMap,但是是线程安全的,不推荐使用,可以使用 ConcurrentHashMap 代替。

2. 说说你对Java集合是怎么理解的?

Java集合是一组用于存储和操作数据的类和接口的集合。它们是Java编程中非常重要的一部分,用于管理和组织数据,提供了各种数据结构和算法,以满足不同类型的数据存储和检索需求。以下是我对Java集合的理解:

  • 数据存储和组织:Java集合用于存储和组织数据,可以存储不同类型的数据,包括基本数据类型和对象。它们提供了各种数据结构,如列表(List)、集合(Set)、映射(Map)等,以满足不同的数据组织需求。

  • 动态大小:Java集合通常具有动态大小,可以根据需要自动扩展或缩小。这使得它们非常灵活,可以适应不同数量的数据。

  • 类型安全:Java集合是类型安全的,这意味着它们可以在编译时检查数据类型,从而减少运行时错误。

  • 高性能:Java集合类经过优化,提供了高性能的数据访问和操作方法,以确保在大规模数据集上的效率。

  • 迭代和遍历:Java集合提供了方便的迭代和遍历机制,可以轻松地访问集合中的元素。

  • 多线程支持:Java集合包括线程安全的实现,例如ConcurrentHashMap,以支持多线程环境中的并发访问。

  • 丰富的功能:Java集合提供了丰富的功能,包括排序、查找、过滤、映射等操作,以满足各种数据处理需求。

  • 常见集合类:Java中一些常见的集合类包括ArrayList、LinkedList、HashSet、TreeSet、HashMap、TreeMap等。每个集合类都有其独特的特点和适用场景。

泛型支持:Java集合框架使用泛型来增强类型安全性,允许您在编译时指定集合中存储的元素类型。

3.请你说一下List,Set,Map三者的特点是 ?

  • List(列表):
    • 有序性:List是有序集合,它按照元素的插入顺序来维护元素。
    • 可重复性:List允许存储重复元素,同一个元素可以多次出现。
    • 访问元素:可以通过索引(位置)来访问和操作List中的元素,支持随机访问。
    • 常见实现类:ArrayList,LinkedList,Vector等。
  • Set(集合):
    • 无序性:Set是无序集合,它不维护元素的特定顺序。
    • 唯一性:Set不允许存储重复元素,每个元素在Set中只能出现一次。
    • 不支持索引:Set不支持通过索引访问元素,因为元素没有特定的位置。
    • 常见实现类:HashSet,LinkedHashSet,TreeSet等。
  • Map(映射):
    • 键-值对:Map是键值对的集合,每个元素都包含一个唯一的键和与之相关联的值。
    • 键的唯一性:Map中的键是唯一的,同一个键不能对应多个值。
    • 通过键访问:可以通过键来访问和操作Map中的值,而不是通过位置。
    • 常见实现类:HashMap,LinkedHashMap,TreeMap,HashTable等。

4.在实际开发过程中如何更好的选择集合 ?

  • 了解需求:首先,明确你的需求。了解你需要存储的数据类型、数据量、访问模式(读多写少、读写均衡、多线程访问等)以及对数据的操作需求(搜索、排序、迭代等)是选择集合的关键。

  • 有序性需求:
    如果你需要维护元素的揺序,可以选择List。
    如果元素的顺序无关紧要,可以选择Set或Map。

  • 元素唯一性需求:
    如果需要确保元素的唯一性,选择Set。
    如果需要建立键到值的映射关系,选择Map。

  • 数据量和性能:
    对于小数据量和不需要高性能的场景,通常选择任何一种集合都可以。
    对于大数据集,需要根据性能需求选择合适的数据结构,例如使用HashSet而不是ArrayList来避免重复数据的存储。
    如果需要高性能的并发访问,可以考虑使用Concurrent集合(如ConcurrentHashMap)。

  • 操作需求:
    如果需要频繁地进行插入和删除操作,考虑使用LinkedList或LinkedHashSet,因为它们在这些操作上更高效。
    如果需要快速的随机访问元素,使用ArrayList或HashMap。

  • 线程安全性:
    如果在多线程环境下访问集合,确保选择线程安全的集合类或考虑在操作上加锁以避免竞态条件。

  • 内存占用:
    考虑集合的内存占用,选择合适的数据结构以最小化内存使用。

  • 对比不同集合实现:
    Java提供了多种集合实现,例如ArrayList、LinkedList、HashSet、TreeSet、HashMap、TreeMap等。仔细对比它们的性能和特性,选择最适合你需求的实现类。
    使用泛型:尽量使用泛型来指定集合中存储的元素类型,以增强类型安全性。

  • 考虑第三方库:有时候,第三方库中可能有更适合特定需求的集合实现,可以考虑使用这些库。

5. ArrayList和Vector区别 ?

  1. 扩容方式:
    1. ArrayList在原有容量基础上扩容0.5倍;
    2. Vector在原有容量基础上,扩容1倍;
  2. 线程安全:
    1. ArrayList是线程不安全的;
    2. Vector是线程安全的;
  3. 执行效率:
    1.Vector的方法都是由同步锁的,在方法执行期间需要加锁,解锁,所以性能会低于ArrayList。

6. ArrayList和LinkedList之间的区别是什么?

  1. 底层数据结构:ArrayList底层使用的是Object数组,LinkedList底层使用的是双向链表(JDK1.6之前为循环链表,JDK1.7取消了循环);
  2. 插入和删除元素: ArrayList采用数组存储,插入删除时需要移动元素,所以性能较差,LinkedList采用链表存储,性能比较高;
    • 往集合中间插入数据时ArrayList比linkedList慢
    • ArrayList正好扩容的时候添加数据要比LinkedList慢
    • ArrayList要比LinkedList慢,原理同往集合中间插入数据一样,ArrayList每次删除数据都要对数组重组;
  3. 查询数据:
    • ArrayList比LinkedList快;ArrayList是数组有下标标记数据位置的,查询时世界返回对应数组下表数据即可
  4. 数据存储:数组需要一块连续的内存,链表需要的内存不需要连续。

7.HashSet和TreeSet的区别是什么?

  • 底层数据结构:HashSet使用哈希表作为底层数据结构,而TreeSet使用红黑树作为底层数据结构。

  • 元素的排序方式:HashSet中的元素是无序的,而TreeSet中的元素是有序的,且默认按照元素的自然顺序排序。如果需要按照其他方式排序,则需要在创建TreeSet时指定一个Comparator对象。

  • 元素的唯一性:HashSet中的元素是唯一的,不允许重复,而TreeSet中的元素也是唯一的,但是它是通过比较器或元素的自然顺序来判断元素是否相同的。

  • 性能:HashSet的插入、删除和查找操作的时间复杂度都是O(1),而TreeSet的这些操作的时间复杂度都是O(log n)。

因此,如果需要快速的插入、删除和查找操作,并且不需要元素有序,则可以选择HashSet。如果需要元素有序,或者需要按照其他方式进行排序,则可以选择TreeSet。

8. HashMap和Hashtable之间的区别是什么?

  • 线程安全性:
    HashMap:HashMap 不是线程安全的。多个线程可以同时访问和修改一个 HashMap 实例,这可能导致并发问题,需要额外的同步措施来确保线程安全。
    Hashtable:Hashtable 是线程安全的。它的方法是同步的,因此多个线程可以安全地访问和修改一个 Hashtable 实例。然而,这种同步可能会导致性能下降,因此在不需要线程安全性的情况下,推荐使用 HashMap。
  • null 键和值:
    HashMap:HashMap 允许键和值都为 null。
    Hashtable:Hashtable 不允许键或值为 null。如果尝试将 null 放入 Hashtable,将引发 NullPointerException。
  • 遍历方式:
    HashMap:HashMap 不保证元素的顺序,遍历的顺序不一定与元素插入的顺序一致。
    Hashtable:Hashtable 不保证元素的顺序,遍历的顺序也不一定与元素插入的顺序一致。
  • 继承关系:
    HashMap:HashMap 继承自 AbstractMap 类,实现了 Map 接口。
    Hashtable:Hashtable 继承自 Dictionary 类,实现了 Map 接口的旧版本,不建议在新代码中使用。

9.什么是迭代器(Iterator)?它的作用是什么?

迭代器是一种用于遍历集合元素的对象,它提供了一种统一的方式来访问集合中的元素,而不需要了解集合的内部结构。

10.如何在Java中创建不可变集合?

使用Collections.unmodifiableXXX方法(如unmodifiableList、unmodifiableSet)可以创建不可变集合。

11.如何遍历一个Map?

  • 使用for循环遍历map;
  • 使用迭代器遍历map;
  • 使用keySet迭代遍历map;
  • 使用entrySet遍历map。

12.CopyOnWriteArrayList是什么 ?

13.List的遍历例方式该如何选择?

14.ArrayList的扩容机制?

ArrayList 是一个数组结构的存储容器,默认情况下,设置数组长度是 10. 当然我们也可以在构建 ArrayList 对象的时候自己指定初始长度。 随着在程序里面不断的往 ArrayList 中添加数据,当添加的数据达到 10 个的时候, ArrayList 就没有多余容量可以存储后续的数据。 这个时候 ArrayList 会自动触发扩容。 扩容的具体流程很简单:

  1. 首先,创建一个新的数组,这个新数组的长度是原来数组长度的 1.5 倍。
  2. 然后使用 Arrays.copyOf 方法把老数组里面的数据拷贝到新的数组里面。 扩容完成后再把当前要添加的元素加入到新的数组里面,从而完成动态扩容的过程。

扩容时机:扩容,当添加元素时,如果元素个数+1> 当前数组长度 【size + 1 > elementData.length】时

15.CopyOnWriteArrayList有啥优缺点 ?

  1. 内存占用:如果 CopyOnWriteArrayList经常要增删改集合中的数据,执行add(),set(),remove()方法,每次都需要复制一个新数组,比较耗费内存;

  2. 数据一致性:CopyOnWrite容器只能保证数据的最终一致性,不能保证数据的实时一致性,因为增删改操作的是新数组,读取操作的是原数组。

  • 缺点:

内存开销:

CopyOnWriteArrayList 的核心特性是在写操作时复制整个底层数组,这意味着写操作会创建一个新的数组副本。这会导致大量的内存开销,尤其在列表很大的情况下。
如果列表频繁被写入,可能会导致大量的内存分配和垃圾回收开销。
写操作延迟:

由于写操作会涉及复制整个底层数组,因此写操作的时间复杂度是O(n),其中n是列表的大小。这意味着写操作可能会相对较慢,特别是在列表很大的情况下。
写操作的延迟可能会对某些实时性要求高的应用程序造成问题。

  • 优点:
    线程安全性:CopyOnWriteArrayList 提供了线程安全性。它的设计允许多个线程同时读取列表,而不需要额外的同步机制。这使得它非常适用于读多写少的场景。

避免并发修改异常:由于 CopyOnWriteArrayList 的写操作会复制底层数组,因此写操作不会影响正在进行的读操作,也不会导致并发修改异常(ConcurrentModificationException)。

一致性迭代:当你对 CopyOnWriteArrayList 进行迭代时,迭代器访问的是迭代器创建时的快照,而不会受到其他线程的修改影响。这确保了迭代的一致性,即迭代器不会抛出并发修改异常或返回不一致的数据。

简化代码:由于 CopyOnWriteArrayList 具有内置的线程安全性,你无需编写额外的同步代码,这可以简化代码并降低编程难度。

可预测的性能:在写操作时,CopyOnWriteArrayList 会复制整个底层数组,这可能会导致写操作的性能较差。然而,在读多写少的情况下,写操作的开销是可控的,而读操作的性能较高。这使得 CopyOnWriteArrayList 在特定的使用场景中表现良好。

适用于不经常变化的数据集:如果数据集很少发生变化,主要用于读取操作,CopyOnWriteArrayList 可以提供一致的、快速的读取性能。

  • 适用场景:

尽管 CopyOnWriteArrayList 有一些缺点,但它在特定的使用场景中仍然非常有用:

读多写少:

当列表的读操作比写操作频繁得多时,CopyOnWriteArrayList 可以提供高效的线程安全性,因为读操作不会受到写操作的阻塞。
数据不经常变化:

当列表的数据集不经常变化,而且主要用于读取操作时,CopyOnWriteArrayList 可以提供一致的快速读取性能。
不要求实时性:

如果应用程序对写入操作的实时性要求不高,可以容忍写操作的延迟,那么 CopyOnWriteArrayList 可能是一个合适的选择。
避免显式的同步:

如果你希望避免使用显式的同步机制(如锁),而又需要线程安全的列表,CopyOnWriteArrayList 可以提供一种简单的替代方案。
需要注意的是,不是所有的场景都适合使用 CopyOnWriteArrayList。如果列表的写操作频繁且对实时性要求高,或者列表的大小非常大,可能需要考虑其他线程安全的数据结构,例如 ConcurrentHashMap 或自定义的锁机制。因此,在选择数据结构时,应根据具体的需求和性能要求来权衡使用 CopyOnWriteArrayList 的利弊。

16.CopyOnWriteArrayList的实现原理是什么 ?

  1. CopyOnWriteArrayList的所有修改操作的底层原理都是通过创建数组的新副本来实现。
  2. 当CopyOnWriteArrayList需要被修改的时候,并不修改原有内容,而是对原有数据进行一次性复制,将修改的内容写入新的副本中,然后再将修改

17.CopyOnWriteArrayList为什么并发安全且性能比Vector好 ?

  1. Vector是增删改查方法都加了synchronized,保证同步,但是每个方法执行的时候都要去获取锁,性能就会大大降低;
  2. 而CopyOnWriteArrayList 只是在增删改上加锁,但是读不加锁,在读方面的性能就好于Vector,CopyOnWriteArrayList支持读多写少的并发情况。读写分离,写时复制出一个新的数组,完成插入、修改或者移除操作后将新数组赋值给array。

18.HashSet是如何检查重复的 ?

1.当对象加入HashSet时,HashSet会先计算对象的hashCode值来判断对象将要添加的位置,如果该位置没有其他元素,则代表不重复;
2.如果该位置存在其他元素,会比较该位置链表内的其他元素的hashCode值,如果没有相同的hashCode,代表不重复;
3.如果发现有相同的hashCode,接下来会调用equals()方法来检查这两个元素是否相同,如果equals()比较的结果是true,代表重复,否则代表不重复。

19.ConcurrentHashMap特点和底层原理?

参考:HashMap、HashTable、CurrentHashMap对比

20.如何将数组转换为List?

使用Arrays.asList(T… a)方法可以将数组转换为List。

21.HashSet和LinkedHashSet内部有什么区别?

22.如何在集合中查找元素是否存在?

使用contains(Object obj)方法可以检查集合中是否包含指定的元素。

23.线程安全的集合有哪些?他们的底层实现?

线程安全的集合有Vector、HashTable、Stack、ArrayBlockingQueue、ConcurrentHashMap、ConcurrentLinkedQueue等。

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