C语言使用函数必须知道的3点注意事项!

本文探讨了C语言函数使用的三个关键点:模块化编程的重要性,函数参数传递的副本机制,以及函数参数传递顺序。强调了正确理解和使用函数副本机制以避免常见错误,同时提醒读者注意不同编译器函数参数计算顺序的差异。
摘要由CSDN通过智能技术生成

C语言是面向过程的,而C++是面向对象的

C和C++的区别:

C是一个结构化语言,它的重点在于算法和数据结构。C程序的设计首要考虑的是如何通过一个过程,对输入(或环境条件)进行运算处理得到输出(或实现过程(事务)控制)。

C++,首要考虑的是如何构造一个对象模型,让这个模型能够契合与之对应的问题域,这样就可以通过获取对象的状态信息得到输出或实现过程(事务)控制。 所以C与C++的最大区别在于它们的用于解决问题的思想方法不一样。之所以说C++比C更先进,是因为“ 设计这个概念已经被融入到C++之中 ”。

C与C++的最大区别:在于它们的用于解决问题的思想方法不一样。之所以说C++比C更先进,是因为“ 设计这个概念已经被融入到C++之中 ”,而就语言本身而言,在C中更多的是算法的概念。那么是不是C就不重要了,错!算法是程序设计的基础,好的设计如果没有好的算法,一样不行。而且,“C加上好的设计”也能写出非常好的东西。


这次与大家分享的是我对 C 语言中函数使用注意事项的小短文,希望能帮助有疑惑的同学更好的使用这个强大的语言特性。

大家在高中的时候都求过数学函数的表达式,其实编程语言的函数与数学表达式实际上是一样的。

我们都可以将其理解为一个有输入有输出的「功能黑箱」,看下图:


就类似给函数一个 x 值,可以求结果一样,给函数一些输入参数,也可以得到相同的输出结果。

C/C++交流裙8153

C语言编程注意事项 1. 每个程序中一定包含main()函数, 尽管C语言中对函数命名没有限制。 2. printf函数永远不会自动换行, 只能用\n来实现, 回车键进行的换行在编译中会出现错误信息。 3. 在vs2008等平台中编译、测试要加 system("pause"); 来暂停dos自动退出引起的printf无法显示。 4. 所有自定义变量必须声明才能使用。 5. 每行一般只写一条语句, 在运算符两边加一个空格, 便于阅读。 6. 整数除法将会自动舍位, 不进行四舍五入的操作。 7. for(初始化部分;条件部分;增长部分) 比while 更适用于初始化和增长步长都是单条语句的情况。 8. 使用 #define 名字替换文本对部分"幻数" 赋予意义便于阅读 #define结尾无需;号来结束。 9. EOF(end of file)表示没有字符输入时定义在stdio.h 头文件中 EOF不等于\n 换行等。 10. 由于!= 的优先级大于 = ,因此如果对判断中存在变量赋值时 应对赋值加() 例如: while((c = getchar()) != EOF)。 11. getchar() 用于用户输入直至键入回车键。 12. 变量名以字母和数字组成, (下划线"_"被默认为字符, 以下划线为首写字母的为库类变量名), 变量常以小写字母开头,内部变量名前31位有效, 外部变量名至少前6位保持唯一性。 13.在C语言中是区分字母大小写的。 14. 一个字符常量为一个整数, 用''单引号括起来。例如: '0' 为48, 它与0没有任何关系。 15. ANSI C语言的转义符: \a 响铃符; \b 回退符; \f 换页符; \n 换行符; \r 回车符; \t 横向制表符 ; \v 纵向制表符; \\ 反斜杠; \? 问号; \' 单引号; \" 双引号; \ooo 八进制数; \xhh 十六进制数; '\0' 表示0, 即(null)。 16. 'x'与"x"的区别: 'x'表示一个整数, 字母x在其字符集中对应的数值, "x"表示包含一个字符x 以及一个结束符'\0'。 17. const在声明变量中起限制作用, 该限定变量的值不能被修改。 18. %运算符不能应用于float或double类型。 19. char类型转换为int型时, 因为无法判断它是signed还是unsigned,这样其结果有可能为负数, 所以转换时尽量指定signed和unsigned限制符。 20. ++i与i++ 的不同之处: ++i是先 +1再使用i, i++ 是先使用i再 +1。 21. 三元运算符"?:" 第一个表达式的括号不是必须的, 但是由于三元表达式的优先级非常低, 因此我们还是将第一个表达式用()括起来以便于阅读和理解。 22. C语言中可以使用递归 (即函数调用自身函数), 这样做并不节省储存空间也不加快执行速度, 只是使程序紧凑便于理解。
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