用C语言做出你自己的七夕表白程序!

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C语言是面向过程的,而C++是面向对象的

C和C++的区别:

C是一个结构化语言,它的重点在于算法和数据结构。C程序的设计首要考虑的是如何通过一个过程,对输入(或环境条件)进行运算处理得到输出(或实现过程(事务)控制)。

C++,首要考虑的是如何构造一个对象模型,让这个模型能够契合与之对应的问题域,这样就可以通过获取对象的状态信息得到输出或实现过程(事务)控制。 所以C与C++的最大区别在于它们的用于解决问题的思想方法不一样。之所以说C++比C更先进,是因为“ 设计这个概念已经被融入到C++之中 ”。

C与C++的最大区别:在于它们的用于解决问题的思想方法不一样。之所以说C++比C更先进,是因为“ 设计这个概念已经被融入到C++之中 ”,而就语言本身而言,在C中更多的是算法的概念。那么是不是C就不重要了,错!算法是程序设计的基础,好的设计如果没有好的算法,一样不行。而且,“C加上好的设计”也能写出非常好的东西。

新的一年又开始了,假期临近尾声,不管是上学的上班的,都要开始忙碌起来了。然而,一年一度的情人节也快要来临了,大家有没有准备好送什么礼物呢?(单身汪请无视(━┳━ _ ━┳━))

不管是否单身,准备一份礼物总是错不了的,就算没有女朋友,也可以找人一起过,说不定成了呢!按照惯例,情人节了,鲜花玫瑰是肯定不能少的啦。既然如此,是时候展现真正的技术了!

今天给大家带来的就是一多缓慢绽放的玫瑰花!

话不多说,先看图:

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玫瑰绽放

若隐若现的玫瑰

玫瑰绽放

初具雏形的玫瑰

玫瑰绽放

绽放的玫瑰,送给可爱的XXX(单身的也可以送人表白哦)

看起来是不是听不错的呢!

大家是不是觉得就结束了呢? “当!然!不!是!”

如果只有一朵花怎么能衬托出这中氛围呢?来首音乐才有情调嘛!

然后我们再添加一首音乐!(由于图片看不到,就不上传了,)

一边听着音乐,一边看着一朵玫瑰的绽放,是不是特有情调?

也许你就能从此告白成功,脱离单身,走向幸福的两人世界哦!

(没成功当我没说(━┳━ _ ━┳━))

好了下面来看下源码:

/**********************************************************************************

项目名称:一朵鲜花

编译环境:vs2015 和easyx

修改时间:2018年01月29日

***********************************************************************************/

#include

#include

#include

#include

#include

#pragma comment(lib,"winmm.lib")

//定义全局变量

int rosesize = 500;

int h = -250;

//定义结构体

struct DOT

{

double x;

double y;

double z;

double r;

double g;

};

bool calc(double a,double b,double c,DOT &d)

{

double j, n, o, w, z;

//花柄

if (c > 60)

{

d.x = sin(a * 7)*(13 + 5 / (0.2 + pow(b * 4, 4))) - sin(b) * 50;

d.y = b*rosesize + 50;

d.z = 625 + cos(a * 7)*(13 + 5 / (0.2 + pow(b * 4, 4))) + b * 400;

d.r = a * 1 - b / 2;

d.g = a;

return true;

}

double A = a * 2 - 1;

double B = b * 2 - 1;

if (A*A + B*B < 1)

{

//绿叶

if (c > 37)

{

j = (int(c) & 1);

n = j ? 6 : 4;

o = 0.5 / (a + 0.01) + cos(b * 125) * 3 - a * 300;

w = b * h;

d.x = o * cos(n) + w * sin(n) + j * 610 - 390;

d.y = o * sin(n) - w * cos(n) + 550 - j * 350;

d.z = 1180 + cos(B + A) * 99 - j * 300;

d.r = 0.4 - a * 0.1 + pow(1 - B * B, -h * 6) * 0.15 - a * b * 0.4 + cos(a + b) / 5 +

pow(cos((o * (a + 1) + (B > 0 ? w : -w)) / 25), 30) * 0.1 * (1 - B * B);

d.g = o / 1000 + 0.7 - o * w * 0.000003;

return true;

}

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//花萼

if (c > 32)

{

c = c*1.16 - 0.15;

o = a * 45 - 20;

w = b * b * h;

z = o * sin(c) + w * cos(c) + 620;

d.x = o * cos(c) - w * sin(c);

d.y = 28 + cos(B * 0.5) * 99 - b * b * b * 60 - z / 2 - h;

d.z = z;

d.r = (b * b * 0.3 + pow((1 - (A * A)), 7)*0.15 + 0.3)*b;

d.g = b * 0.7;

return true;

}

//花朵

o = A*(2 - b)*(80 - c * 2);

w = 99 - cos(A) * 120 - cos(b)*(-h - c * 4.9) + cos(pow(1 - b, 7)) * 50 + c * 2;

z = o * sin(c) + w * cos(c) + 700;

d.x = o * cos(c) - w * sin(c);

d.y = B * 99 - cos(pow(b, 7)) * 50 - c / 3 - z / 1.35 + 450;

d.z = z;

d.r = (1 - b / 1.2) * 0.9 + a * 0.1;

d.g = pow((1 - b), 20) / 4 + 0.05;

return true;

}

return false;

}

int main()

{

short *zBuffer;

intx, y, z, zBufferIndex;

DOTdot;

initgraph(640,480);//创建绘图窗口

mciSendString(L"open ./素材/音乐.mp3 alias BGM",0,0,0);//打开音乐 L 多字节字符串

mciSendString(L"play BGM repeat",0,0,0);

setbkcolor(YELLOW);

cleardevice();

zBuffer = new short[rosesize * rosesize];

memset(zBuffer, 0, sizeof(short) * rosesize * rosesize);

for (int j = 0; j < 2000 && !_kbhit(); j++)

{

for (int i = 0; i < 10000; i++)

if (calc(double(rand()) / RAND_MAX, double(rand()) / RAND_MAX, rand() % 46 / 0.74, dot))

{

z = int(dot.z + 0.5);

x = int(dot.x*rosesize / z - h + 0.5);

y = int(dot.y*rosesize / z - h + 0.5);

if (y > rosesize) continue;

zBufferIndex = y*rosesize + x;

if (!zBuffer[zBufferIndex] || zBuffer[zBufferIndex] > z)

{

zBuffer[zBufferIndex] = z;

//画点

int r = ~int((dot.r*h));if (r < 0)r = 0;if (r > 255)r = 255;

int g = ~int((dot.g*h));if (g < 0)g = 0;if (g > 255)g = 255;

int b = ~int((dot.r*dot.r*-80));if (b < 0)b = 0;if (b > 255)b = 255;

putpixel(x + 50, y - 20, RGB(r, g, b));

}

}

Sleep(10);

}

delete[]zBuffer;

_getch();

closegraph();

return 0;

}

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这就是程序的全部代码啦!如果想更换音乐只要改下你想要替换的音乐名字该为"音乐"就好了,当然了格式必须是MP3格式的。

注:如果没有安装easyx图形库是不能运行代码的!大家只要安装完就好了!

这些是C/C++能做的

服务器开发工程师、人工智能、云计算工程师、信息安全(黑客反黑客)、大数据 、数据平台、嵌入式工程师、流媒体服务器、数据控解、图像处理、音频视频开发工程师、游戏服务器、分布式系统、游戏辅助等

vs2017环境下成功编译,vc6.0编译不通过 #include "stdafx.h" #include #include #include #include // 使用该计时器必须包含的文件 #pragma comment ( lib, "Winmm.lib" ) using namespace std; #define LONG 800 // 窗口长 #define WIDE 500 // 窗口宽 #define NUM 13 // 烟花种类数量宏定义 void Init_Fire(); // 初始化烟花 void Load_Image(); // 加载烟花图片 void Shoot(); // 发射烟花 void Chose(DWORD& t1); // 筛选烟花 void Show(DWORD* pMem); // 绽放烟花 void Erase(DWORD* pMem); // 随机擦除像素点 // 烟花结构 struct FIRE { int r; // 当前爆炸半径 int max_r; // 爆炸中心距离边缘最大半径 int x, y; // 爆炸中心在窗口的坐标 int cen_x, cen_y; // 爆炸中心相对图片左上角的坐标 int width, height; // 图片的宽高 int xy[240][240]; // 储存图片像素点 bool show; // 是否绽放 bool draw; // 开始输出像素点 DWORD t1, t2, dt; // 绽放速度 }Fire[NUM]; // 烟花弹结构 struct JET { int x, y; // 喷射点坐标 int hx, hy; // 最高点坐标------将赋值给 FIRE 里面的 x, y int height; // 烟花高度 bool shoot; // 是否可以发射 DWORD t1, t2, dt; // 发射速度 IMAGE img[2]; // 储存花弹一亮一暗图片 byte n : 1; // 图片下标 }Jet[NUM]; // 初始化烟花参数 void Init_Fire() { // 分别为:烟花中心到图片边缘的最远距离、烟花中心到图片左上角的距离 (x、y) 两个分量 int r[13] = { 120, 120, 155, 123, 130, 147, 138, 138, 130, 135, 140, 132, 155 }; int x[13] = { 120, 120, 110, 117, 110, 93, 102, 102, 110, 105, 100, 108, 110 }; int y[13] = { 120, 120, 85, 118, 120, 103, 105, 110, 110, 120, 120, 104, 85 }; for (int i = 0; i < NUM; i++) // 初始化烟花 { Fire[i].x = 0; // 烟花中心坐标 Fire[i].y = 0; Fire[i].width = 240; // 图片宽 Fire[i].height = 240; // 图片高 Fire[i].max_r = r[i]; // 最大半径 Fire[i].cen_x = x[i]; // 中心距左上角距离 Fire[i].cen_y = y[i]; Fire[i].show = false; // 是否绽放 Fire[i].dt = 5; // 绽放时间间隔 Fire[i].t1 = timeGetTime(); Fire[i].r = 0; // 从 0 开始绽放 Jet[i].x = -240; // 烟花弹左上角坐标 Jet[i].y = -240; Jet[i].hx = -240; // 烟花弹发射最高点坐标 Jet[i].hy = -240; Jet[i].height = 0; // 发射高度 Jet[i].t1 = timeGetTime(); Jet[i].dt = rand() % 10; // 发射速度时间间隔 Jet[i].n = 0; // 烟花弹闪烁图片下标 Jet[i].shoot = false; // 是否发射 } } // 加载图片 void Load_Image() { IMAGE fm, gm; loadimage(&fm, _T("fire/flower.jpg"), 3120, 240); for (int i = 0; i < NUM; i++) { SetWorkingImage(&fm); getimage(&gm, i * 240, 0, 240, 240); SetWorkingImage(&gm); for (int a = 0; a < 240; a++) for (int b = 0; b < 240; b++) Fire[i].xy[a][b] = getpixel(a, b); } IMAGE sm; loadimage(&sm, _T("fire/shoot.jpg"), 200, 50); for (int i = 0; i 100) { int n = rand() % 20; if (n < 13 && Jet[n].shoot == false && Fire[n].show == false) { Jet[n].x = rand() % LONG; Jet[n].y = rand() % 100 + LONG / 2; Jet[n].hx = Jet[n].x; Jet[n].hy = rand() % LONG / 3; Jet[n].height = Jet[n].y - Jet[n].hy; Jet[n].shoot = true; putimage(Jet[n].x, Jet[n].y, &Jet[n].img[Jet[n].n], SRCINVERT); } t1 = t2; } } // 扫描烟花弹并发射 void Shoot() { for (int i = 0; i Jet[i].dt&& Jet[i].shoot == true) { putimage(Jet[i].x, Jet[i].y, &Jet[i].img[Jet[i].n], SRCINVERT); // 烟花弹的上升 if (Jet[i].y > Jet[i].hy) { Jet[i].n++; Jet[i].y -= 5; } putimage(Jet[i].x, Jet[i].y, &Jet[i].img[Jet[i].n], SRCINVERT); if ((Jet[i].y - Jet[i].hy) * 4 < Jet[i].height) // 上升到高度的 3 / 4,减速 Jet[i].dt = rand() % 4 + 10; if (Jet[i].y <= Jet[i].hy) // 上升到最大高度 { putimage(Jet[i].x, Jet[i].y, &Jet[i].img[Jet[i].n], SRCINVERT); // 擦掉烟花弹 Fire[i].x = Jet[i].hx + 10; // 在烟花弹中间爆炸 Fire[i].y = Jet[i].hy; // 在最高点绽放 Fire[i].show = true; // 开始绽放 Jet[i].shoot = false; // 停止发射 } Jet[i].t1 = Jet[i].t2; } } } // 绽放烟花 void Show(DWORD* pMem) { // 烟花个阶段绽放时间间隔,制作变速绽放效果 int drt[16] = { 5, 5, 5, 5, 5, 6, 25, 25, 25, 25, 55, 55, 55, 55, 55 }; for (int i = 0; i Fire[i].dt&& Fire[i].show == true) { if (Fire[i].r = Fire[i].max_r - 1) { Fire[i].draw = false; Init_Fire(); } Fire[i].t1 = Fire[i].t2; } // 如果该号炮花可爆炸,根据当前爆炸半径画烟花,颜色值接近黑色的不输出。 if (Fire[i].draw) { for (double a = 0; a <= 6.28; a += 0.01) { int x1 = (int)(Fire[i].cen_x + Fire[i].r * cos(a)); // 相对于图片左上角的坐标 int y1 = (int)(Fire[i].cen_y -
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