这里写自定义目录标题
- P31008_并发与并行
- P31210_进程概念
- P31311_线程概念
- P31412_线程调度
- P31513_主线程
- P31614_创建多线程程序的第一种方式_创建Thread类的子类
- P31701_线程安全问题的概述
- --------视频顺序有错误,已经纠正
- P30301_多线程原理_随机性打印结果
- P30402_多线程原理_多线程内存图解
- P30503_Thread类的常用方法_获取线程名称的方法
- P30604_Thread类的常用方法_设置线程名称的方法
- P30705_Thread类的常用方法_sleep
- P30806_创建多线程程序的第二种方式_实现Runnable接口
- P30907_Thread和Runnable的区别_bilibili
- 也可以不写接口,直接使用匿名内部类。
- 直接只用匿名内部类
P31008_并发与并行
并发,交替执行。
P31210_进程概念
P31311_线程概念
P31412_线程调度
P31513_主线程
package com.itheima.demo05.Thread;
public class Person {
private String name;
public void run(){
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println(name+"->"+i);
}
}
public Person() {
}
public Person(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
package com.itheima.demo05.Thread;
/*
主线程:执行主Main方法的线程
单线程程序:java程序中只有一个线程
执行main方法开始,从上到下一次执行
JVM执行main方法,main方法会进入到栈内存
JVM会找到操作系统开辟一条main方法通向cpu的执行路径
cpu就可以通过这个路径来执行main方法
而这个路径有一个名字,交main主线程
*/
public class Demo01MainThread {
public static void main(String[] args) {
Person p1 = new Person("小强");
p1.run();
System.out.println(0/0);
Person p2 = new Person("小强");
p2.run();
}
}
System.out.println(0/0);
单线程,发生异常会停止程序。
后面学习多线程,可以发现异常,并执行后面的程序。
P31614_创建多线程程序的第一种方式_创建Thread类的子类
package com.itheima.demo06.Thread;
//1.创建一个Thread类的子类
public class MyThread extends Thread{
//2.在Thread类的子类中重写Thread类中的run方法,设置线程任务(开启线程要做什么?)
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("run"+i);
}
}
}
package com.itheima.demo06.Thread;
/*
创建多线程程序的第一种方式:创建Thread类的子类
java.lang.Thread类:描述线程的类,我们想要实现多线程的程序,就必须继承Thread
实现步骤:
1.创建一个Thread类的子类
2.在Thread类的子类中重写Thread类中的run方法,设置线程任务(开启线程要做什么?)
3.创建Thread类中的子类对象
4.调用Thread类中的方法start方法,开启新的线程,执行run方法
void start()使得该线程开始执行。java虚拟机调用该线程的run方法。
结果是两个线程并发地进行;当前线程(main线程)和另一个线程(创建的新线程,执行其run方法)。
多次启动一个线程是非法的。特别是当线程已经结束执行后,不能再重新启动。
java程序属于抢占式调度,那个线程的优先级高,那个线程优先执行;
同一个优先级,随机选择一个执行
*/
public class Demo01Thread {
public static void main(String[] args) {
//3.创建Thread类中的子类对象
MyThread mt = new MyThread();
//4.调用Thread类中的方法start方法,开启新的线程,执行run方法
mt.start();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("main"+i);
}
}
}
P31701_线程安全问题的概述
--------视频顺序有错误,已经纠正
P30301_多线程原理_随机性打印结果
public class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("run"+i);
}
}
}
package demo05;
public class Demo01Thread {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt = new MyThread();
mt.start();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("main"+i);
}
}
}
P30402_多线程原理_多线程内存图解
mt.start();他会开辟新的栈空间。
P30503_Thread类的常用方法_获取线程名称的方法
package com.itheima.demo01.getName;
/*
获取线程的名称:
1.使用Thread类中的方法getName()
String getName() 返回该线程的名称。
2.可以先获取到当前正在执行的线程,使用线程中的方法getName()获取线程的名称
static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用
*/
//定义一个Thread类的子类
public class MyThread extends Thread {
//重写Thread类中的run方法,设置线程任务
@Override
public void run() {
// super.run();
//第一种
//获取线程的名称
String name = getName();
System.out.println(name);
//第二种
Thread t = Thread.currentThread();
System.out.println(t);//Thread[Thread-0,5,main]
String name = t.getName();
System.out.println(name);
//第三种
//链式编程
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
package com.itheima.demo01.getName;
/*
线程的名称:
主线程:main
新线程:Thread-0,Thread-1,Thread-2
*/
public class Demo01GetThreadName {
public static void main(String[] args) {
//创建Thread类的子类对象
MyThread mt = new MyThread();
//调用start方法,开启新线程,执行run方法
mt.start();
new MyThread().start();
//获取主线程的名称
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
//Thread.currentThread()获取当前正在使用的线程
}
}
P30604_Thread类的常用方法_设置线程名称的方法
如果不设置线程名字,出现Thread-0类似这种。
package com.itheima.demo02.setName;
/*
设置线程的名称:(了解)
1.使用Thread类中的方法setName(名字)
void setName(String name) 改变线程名称,使之参数name相同。
2.创建一个带参数的构造方法,参数传递线程的名称;
调用父类的带参构造方法,把线程名称传递给父类,让父类(Thread)给子线程起一个名字
Thread(String name)分配新的Thread对象
*/
public class MyThread extends Thread{
public MyThread(){}
public MyThread(String name){
super(name);//把线程名称传递给父类,让父类(Thread)给子线程起一个名字
}
@Override
public void run() {
//获取线程的名称
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
package com.itheima.demo02.setName;
public class Demo01SetThreadName {
public static void main(String[] args) {
//开启多线程
MyThread mt = new MyThread();
mt.setName("校区");
mt.start();
//开启多线程
new MyThread("嫂子").start();
}
}
P30705_Thread类的常用方法_sleep
package com.itheima.demo03.sleep;
/*
public static void sleep(long millis):使得当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行)。
毫秒数结束之后,线程继续执行
*/
public class Demo01Sleep {
public static void main(String[] args) {
//模仿秒表
for (int i = 1; i <=60 ; i++) {
System.out.println(i);
//使用Thread类的sleep方法让程序睡眠一秒钟
try {
Thread.sleep(1000);//因为它是静态方法,所以可以直接Thread点
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
P30806_创建多线程程序的第二种方式_实现Runnable接口
因为Runable没有start方法,所以需要传给Thread,然后通过Thread的start方法。
package com.itheima.demo04.Runnable;
//1.创建一个Runnable接口的实现类
public class RunnableImpl implements Runnable{
//2.在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"->"+i);
}
}
}
package com.itheima.demo04.Runnable;
/*
创建多线程程序的第二种方式:实现Runnable接口
java.lang.Runnable
Runnable接口应该由那些打算通过某一线程执行其实例的类来实现。类必须定义一个称为run的无参数构造方法。
java.Lang.Thread类的构造方法
Thread(Runnable target)分配新的Thread对象
Thread(Runnable target, String name)分配新的Thread对象。
实现步骤:
1.创建一个Runnable接口的实现类
2.在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务
3.创建一个Runnable接口的实现类对象
4.创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
5.调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法
实现Runnable接口创建多线程程序的好处:
1.避免了单继承的局限性
一个类只能继承一个类(一个人只能有一个亲爹),类继承Thread类就不能继承其他的类
实现了Runnable接口,还可以继承其他的类,实现其他接口
2.增强了程序的扩展性,降低了程序的耦合性(解耦)
实现Runnable接口的方式,把设置线程任务和开启新线程进行了分离(解耦)
实现类中,重写了run方法:用来设置新线程任务
创建Thread类对象,调用start方法:用来开启新线程
*/
public class Demo01Runnable {
public static void main(String[] args) {
//3.创建一个Runnable接口的实现类对象
RunnableImpl run = new RunnableImpl();
//4.创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
// Thread t = new Thread(run);//打印线程名称
Thread t = new Thread(new RunnableImpl2());//打印Hello,这里进行了任务分离,所以runnable更好。
//5.调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法
t.start();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"->"+i);
}
}
}
P30907_Thread和Runnable的区别_bilibili
也可以不写接口,直接使用匿名内部类。
package com.itheima.demo05.InnerClassThread;
/*
匿名内部类方式实现线程的创建
匿名:没有名字
内部类:写在其他类内部的类
匿名内部类的作用:简化代码
把子类继承父类,重写父类方法,创建子类对象一步完成
把实现类实现类接口,重写接口中的方法,创建实现类对象一步完成
匿名内部类的最终产物:子类/实现类对象,而这个类没有名字
格式:
new 父类/接口(){
重复父类/接口中的方法
};
*/
public class Demo01InnerClassThread {
public static void main(String[] args) {
//线程的父类是Thread
//之前我们是这么写的:new MyThread().start();
//现在用匿名内部类
new Thread(){
//重写run方法,设置线程任务
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+"黑马");
}
}
}.start();
//线程的接口Runnable
//以前我们还需要,Runnable r = new RunnableImpl();//多态
//接口不可以创建对象,这个是你匿名内部类。new Runnable(){}。注意这里有{}
Runnable r = new Runnable(){
//重写run方法,设置线程任务
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+"秃头佬");
}
}
};
new Thread(r).start();
//再进一步简化,但是不好看。把r去掉,之间把{};里面的东西传入new Thread(r).start的r中
new Thread(new Runnable(){
//重写run方法,设置线程任务
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+"awsl");
}
}
}).start();
}
}
currentThread干嘛的?
返回对当前的线程的引用。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
new MyThread().start();
System.out.println(Thread.currentThread());
}
}
public class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 2; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"->"+i);
}
System.out.println(Thread.currentThread());
}
}
Thread[main,5,main]
Thread[Thread-0,5,main]
[线程名称, 线程优先级, 线程所属线程组]
直接只用匿名内部类
public static void main(String[] args) {
new Thread(){
@Override
public void run() {
System.out.println();
}
}.start();
new Thread(new Runnable(){
@Override
public void run() {
System.out.println();
}
}).start();
}